Com es reprodueix la seqüència (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es reprodueix la seqüència (amb imatges)
Com es reprodueix la seqüència (amb imatges)
Anonim

La seqüència és un joc de taula centrat en l’estratègia que és relativament senzill d’aprendre. Qualsevol persona major de 6 anys ho pot entendre i gaudir. Abans de jugar, haureu de configurar el joc dividint-lo en equips i donant a tots els fitxes i cartes correctes. Feu torns posant fitxes al tauler fins que el vostre equip hagi completat les seqüències necessàries per guanyar la partida. Assegureu-vos de conèixer les diferents regles que són exclusives del joc abans de començar a jugar.

Passos

Part 1 de 3: Configuració del joc

Reprodueix el pas 1 de la seqüència
Reprodueix el pas 1 de la seqüència

Pas 1. Tria un nombre de jugadors i divideix-los en equips

Podeu jugar a Seqüència amb 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 o 12 persones. Si hi ha més de 3 persones jugant, haurà de dividir-se en 2 o 3 equips parells.

  • Si hi ha 4 persones jugant, dividiu-vos en 2 equips de 2.
  • Si hi ha 9 persones jugant, dividiu-vos en 3 equips de 3.
  • Si hi ha 12 persones jugant, podeu dividir-vos en 2 equips de 6 o 3 equips de 4.
Reprodueix el pas 2 de la seqüència
Reprodueix el pas 2 de la seqüència

Pas 2. Seieu entre companys d’equip contraris

Els jugadors han d’alternar la seva posició física amb els oponents. Feu que cada jugador se senti en un seient al voltant d’una taula que es troba entre dos jugadors de l’equip contrari. D’aquesta manera, cada equip tindrà torns en un ordre just i coherent al llarg del joc.

Seieu al voltant d’una taula de cuina o menjador per tenir un espai ampli per al tauler, les cartes i les fitxes

Reprodueix la Seqüència Pas 3
Reprodueix la Seqüència Pas 3

Pas 3. Desplega el tauler i distribueix fitxes a cada jugador

Traieu el tauler de joc de la caixa, desplegueu-lo i estireu-lo sobre la taula. Traieu les fitxes blaves i les fitxes verdes si hi ha 2 equips, i també les fitxes vermelles si hi ha 3 equips. A continuació, decidiu quin equip obtindrà quin color de fitxa i dividiu les fitxes per igual entre els jugadors de l'equip.

  • Per exemple, si un equip de 2 és blau i un equip de 2 és verd, cada membre de l'equip blau rebrà la meitat de les fitxes blaves i cada membre de l'equip verd rebrà la meitat de les fitxes verdes. Les fitxes vermelles tornaran a la caixa.
  • Utilitzeu les fitxes vermelles només si teniu més de 2 equips; hi ha menys fitxes vermelles que blaves i verdes.
Reprodueix el pas 4 de la seqüència
Reprodueix el pas 4 de la seqüència

Pas 4. Talla la baralla per determinar quin equip passa primer

La seqüència inclou dues baralles regulars de cartes. Barregeu les dues baralles per separat i organitzeu-les en 2 piles ordenades amb les cartes cap avall. Poseu una de les cobertes al costat. Feu que un jugador de cada equip talla l’altra baralla recollint-ne una part. Mireu la carta inferior de la part de cada equip. Qui tingui la targeta més baixa, primer s’ocupa.

Reprodueix el pas 5 de la seqüència
Reprodueix el pas 5 de la seqüència

Pas 5. Reparteix les cartes

Feu que el repartidor barregi les cartes i reparteixi la baralla creant tantes piles de cartes com jugadors. Cada pila ha de tenir un nombre igual de cartes, que depèn de la quantitat de persones que estiguin jugant:

  • Si hi ha 2 jugadors, cada jugador obté 7 cartes.
  • Si hi ha 3-4 jugadors, cadascun obté 6 cartes.
  • Si hi ha 6 jugadors, cadascun rep 5 cartes.
  • Si hi ha 8-9 jugadors, cadascun obté 4 cartes.
  • Si hi ha 10 jugadors, cadascun obtindrà 3 cartes.
  • Si hi ha 12 jugadors, cadascun obtindrà 3 cartes.
Reprodueix el pas 6 de la seqüència
Reprodueix el pas 6 de la seqüència

Pas 6. Comenceu a l'esquerra del distribuïdor i moveu-vos en sentit horari

Organitzeu les cartes sobrants en una pila i col·loqueu-les damunt de l’altra baralla completa. Cada jugador sortirà d’aquesta pila al final del seu torn. Un cop repartides totes les cartes, el jugador a l'esquerra del repartidor prendrà el seu torn per començar el joc. Un cop acabat el torn, feu que el jugador a la seva esquerra vagi. Continueu fent torns en el sentit de les agulles del rellotge durant tot el joc.

Reprodueix el pas 7 de la seqüència
Reprodueix el pas 7 de la seqüència

Pas 7. Observeu el tauler

El tauler de seqüència es compon de 100 imatges en miniatura de cada carta en 2 baralles completes de cartes, a més dels 4 gats. A mesura que se us reparteixen les cartes, familiaritzeu-vos amb el tauler. Proveu de trobar els 2 llocs que semblen versions més petites de cada carta que tingueu. D’aquesta manera, podeu fer-vos una idea abans d’hora on podríeu posar les vostres fitxes.

Part 2 de 3: Torns

Reprodueix el pas 8 de la seqüència
Reprodueix el pas 8 de la seqüència

Pas 1. Seleccioneu una targeta de la mà per utilitzar-la i descartar-la

Quan sigui el vostre torn, mireu totes les vostres cartes i mireu els espais corresponents del tauler. Un cop hàgiu triat la targeta que voleu utilitzar, col·loqueu-la a la pila de descartes perquè pugueu col·locar un xip al lloc corresponent.

Reprodueix el pas 9 de la seqüència
Reprodueix el pas 9 de la seqüència

Pas 2. Col·loqueu un xip en 1 dels 2 espais del tauler

Després d’haver-la descartat, agafeu una de les fitxes i col·loqueu-la al tauler on es representa la targeta que heu descartat. Com que hi ha 2 llocs on es representa cada targeta, haureu de decidir entre ells i col·locar el xip al que preferiu.

Reprodueix el pas 10 de la seqüència
Reprodueix el pas 10 de la seqüència

Pas 3. Dibuixa una carta nova

Finalment, haureu d’acabar el torn dibuixant una nova targeta per substituir la que acabeu de descartar. No us oblideu de fer això, o potser haureu de continuar la resta del joc amb 1 carta menys que la resta.

Si no treu una nova carta abans que el següent jugador descarta la seva, ja no teniu el dret de treure una nova carta per a aquest torn. Això s'anomena "Pèrdua de la targeta"

Reprodueix el pas 11 de la seqüència
Reprodueix el pas 11 de la seqüència

Pas 4. Guanyeu obtenint primer 1-2 seqüències completes

L’objectiu del joc és obtenir seqüències, o 5 fitxes seguides de forma vertical, horitzontal o diagonal. Si jugueu amb 2 equips, calen dues seqüències completes per guanyar. Si hi ha 3 equips, només cal 1 seqüència per guanyar.

Per exemple, si hi ha un equip blau i un equip verd i el tauler té 5 fitxes verdes seguides horitzontalment i 5 fitxes verdes seguides verticalment i l’equip blau no, guanyarà l’equip verd

Reprodueix el pas 12 de la seqüència
Reprodueix el pas 12 de la seqüència

Pas 5. Construeix les seqüències del teu equip i bloqueja les seqüències del teu oponent

Aquesta és la millor estratègia per tenir cada torn. Si el vostre equip té 3 o 4 fitxes seguides en algun lloc del tauler, prioritzeu la construcció d'un dels extrems i creeu una seqüència. Si l’equip contrari té 3 o 4 fitxes seguides, prioritza el bloqueig perquè no puguin crear una seqüència.

Part 3 de 3: Comprensió de les regles

Reprodueix el pas 13 de la seqüència
Reprodueix el pas 13 de la seqüència

Pas 1. Utilitzeu les cantonades com a espais extra

A cada cantonada del tauler, hi ha un espai que no representa cap carta. Aquests espais es poden utilitzar com a bonificacions, és a dir, que només haureu de tenir 4 cartes per crear una seqüència si es ramifica horitzontalment, verticalment o diagonalment des d’un cantó.

Diversos equips poden utilitzar el mateix espai a la cantonada alhora. Per exemple, si hi ha 4 fitxes blaves seguides que s’estenen horitzontalment des d’un racó de bonificació i 4 fitxes verdes que s’estenen verticalment des del mateix espai de bonificació, tots dos equips tenen una seqüència completa

Reprodueix la Seqüència Pas 14
Reprodueix la Seqüència Pas 14

Pas 2. Utilitzeu preses de dos ulls com a comodins

No hi ha preses representades als taulers de seqüència. Això es deu al fet que tenen usos especials. Si teniu un jack i podeu veure tots dos ulls a la targeta, podeu fer-lo servir per col·locar un xip on vulgueu un cop us toqui.

És una bona idea aferrar-se al gat de dos ulls fins que només necessiteu una targeta més per completar una seqüència

Reprodueix la Seqüència Pas 15
Reprodueix la Seqüència Pas 15

Pas 3. Traieu un xip amb una presa d'un ull

Si només podeu veure un ull a la vostra targeta jack, podeu utilitzar-la com a targeta anti-comodí. Això vol dir que podeu eliminar qualsevol xip del tauler un cop us toqui, sempre que no provingui d’una seqüència que ja s’hagi completat. Traieu el xip d'un oponent per evitar que completin una seqüència.

Reprodueix el pas 16 de la seqüència
Reprodueix el pas 16 de la seqüència

Pas 4. Digueu "carta morta" si les fitxes ja cobreixen tots dos llocs per a una targeta que teniu

Podeu acabar amb una targeta que no pugueu utilitzar perquè les fitxes ja cobreixen els dos punts del tauler que la representen. Si això passa, digueu "carta morta" i col·loqueu-la a la pila de descartaments al principi del vostre torn. A continuació, completa el teu torn com ho faries normalment.

Reprodueix la Seqüència Pas 17
Reprodueix la Seqüència Pas 17

Pas 5. No entreneu el vostre company d’equip

A Seqüència, està en contra de les regles per animar els vostres companys o desanimar-los a fer determinats moviments o tenir determinades estratègies. Si ho feu, cada membre del vostre equip ha de descartar una carta que triï com a càstig.

Recomanat: