Com fer un projecte a Scratch: 15 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer un projecte a Scratch: 15 passos (amb imatges)
Com fer un projecte a Scratch: 15 passos (amb imatges)
Anonim

Scratch és un entorn de programació gratuït, divertit i segur en línia realitzat per MIT Media Lab. Ara, amb Scratch 3.0, podeu utilitzar Scratch en qualsevol moment i en qualsevol lloc del vostre dispositiu mòbil. Obteniu informació sobre com utilitzar i codificar un projecte a Scratch 3.0. Aquest article de wikiHow us ensenyarà tot el que heu de saber per començar a utilitzar Scratch 3.0.

Passos

Primera part de 3: Creació d'un compte Scratch / Introducció

Feu un projecte Scratch Pas 1
Feu un projecte Scratch Pas 1

Pas 1. Aneu a la pàgina principal de Scratch

Scratch 3.0 és diferent de l'original Scratch perquè és compatible amb mòbils.

Feu un projecte Scratch Pas 2
Feu un projecte Scratch Pas 2

Pas 2. Feu clic al botó "Uneix-me a Scratch" a la pàgina d'inici per crear un compte nou a Scratch

Podeu trobar aquest botó a l'esquerra del botó "Inici de sessió" a la part superior de la pàgina. A continuació, Scratch us preguntarà quin voleu que sigui el vostre nom d’usuari i contrasenya. Scratch també us demanarà el vostre correu electrònic perquè us puguin enviar correus electrònics sobre el vostre compte de Scratch i actualitzacions ocasionals.

  • No introduïu el vostre nom real a zero. És possible que us bloquegeu si l’equip Scratch descobreix que teniu un nom d’usuari inadequat o que és el vostre nom real. En lloc d’això, trieu un nom creatiu que us representi.
  • Scratch també et preguntarà Quan vas néixer?, On vius?, i quin és el vostre gènere?.
Feu un projecte Scratch Pas 3
Feu un projecte Scratch Pas 3

Pas 3. Confirmeu la vostra adreça de correu electrònic

Inicieu la sessió a Gmail amb l'adreça electrònica que heu escrit i, a continuació, aneu a Gmail. Us hauria de demanar que confirmeu el compte nou. Feu clic a "Confirma el meu compte" per confirmar-lo.

  • Escriviu un correu electrònic vàlid. Els correus electrònics no vàlids no permetran que Scratch enviï l'enllaç de confirmació a la safata d'entrada correcta i, en conseqüència, no se us permetrà compartir, comentar, destacar i projectar el cor.
  • Si confirmeu la vostra adreça de correu electrònic, podreu compartir projectes, fer comentaris i publicar fòrums als fòrums de debat.
Feu un projecte Scratch Pas 4
Feu un projecte Scratch Pas 4

Pas 4. Creeu i codifiqueu alguns projectes de Scratch 3.0 i conegueu la comunitat

Si sou respectuós amb la resta d’usuaris i heu utilitzat scratch de manera productiva, al cap d’unes 2 setmanes us convidem a convertir-vos en Scratcher (el nou Scratcher és quan us acabeu d’incorporar).

  • Llegiu les directrius de la comunitat Scratch abans d’unir-vos a Scratch.
  • Conegueu altres persones unint-vos a estudis i seguint persones.

Part 2 de 3: Creació i codificació d’un projecte fàcil

Feu un projecte Scratch Pas 5
Feu un projecte Scratch Pas 5

Pas 1. Feu clic al botó Crea un projecte a "Les meves coses" o a la part superior de la pantalla Scratch

El primer que veieu a la secció de sprites després que el vostre projecte acabi de carregar-se hauria de ser un Sprite Cat Scratch. Si voleu aquest sprite per al vostre projecte, deixeu-lo. Si voleu un sprite nou, aneu a la biblioteca Sprite per afegir-ne un. O bé, podeu penjar un sprite des del dispositiu per al vostre projecte

Feu un projecte Scratch Pas 6
Feu un projecte Scratch Pas 6

Pas 2. Comprendre què significa cada bloc

La major part d’això requereix que exploreu vosaltres mateixos. La prova de les combinacions de blocs és essencial per ajudar-vos a aprendre com funciona.

  • Els blocs de moviment mouen el sprite. El sprite pot avançar o retrocedir fins a la direcció que apunta.
  • Els blocs Looks poden fer que el vestit del sprite canviï, que el sprite parli a la pantalla, que canviï la mida i que contingui altres efectes, com ara els efectes fantasma i color.
  • Els blocs de so s’utilitzen quan voleu afegir so al vostre projecte.
  • Els blocs d'esdeveniments són els blocs "Quan es fa clic a la bandera verda", "Quan es prem la tecla espaiadora", etc.
  • Els blocs de control us permeten decidir si voleu repetir alguna cosa. A més, si voleu una situació en què si passa alguna cosa, llavors això passa al projecte, utilitzeu els blocs if-then.
  • Els blocs de detecció, per exemple, s’utilitzen quan es toquen dos colors o sprites, alguna cosa “passa”. La part de detecció en aquest exemple és si els dos colors estan tocant. Aquests blocs són els blocs de color blau clar.
  • Els blocs d’operadors són els blocs de suma, resta, multiplicació i divisió.
  • Les variables s'utilitzen quan es vol, per exemple, una partitura. També podeu crear una llista. Crea un variable del núvol quan vulgueu guardar alguna cosa a Scratch. Només podeu utilitzar les variables del núvol quan el vostre estat canviï de Nou ratllador a un Scratcher.

  • Proveu d’arrossegar els blocs junts. Experimenteu amb les diferents combinacions de diferents blocs. A continuació, al següent pas d’aquest article, començareu a codificar amb els blocs. Si enteneu els blocs, està bé, podeu començar a codificar ara. Si no ho feu, està bé, perquè en els propers passos podreu aprendre a iniciar un projecte senzill.
Feu un projecte Scratch Pas 7
Feu un projecte Scratch Pas 7

Pas 3. Arrossegueu els blocs de l’espai de treball al codi

Podeu arrossegar els blocs a l’espai de treball del vostre sprite. Hi ha els blocs de moviment, blocs de "mirades", blocs de so, esdeveniments, control, detecció, operadors, variables, llistes i "els meus blocs".

  • Podeu fer els vostres propis blocs. Definiu què farà el vostre bloc amb els blocs de codificació. A continuació, podeu utilitzar els vostres blocs en un projecte.
  • Per suprimir un bloc, arrossegueu-lo de nou a la secció de blocs, manteniu premut i deixeu anar per suprimir-lo.
Feu un projecte Scratch Pas 8
Feu un projecte Scratch Pas 8

Pas 4. Inicieu el projecte arrossegant el bloc "Quan es fa clic a la bandera verda" a l'espai de treball

A continuació, arrossegueu un bloc "mou 10 passos" i feu clic a la bandera verda a l'extrem superior del projecte. Veure com es mou l’esquit. El sprite avançarà 10 passos cap endavant. Ara proveu de canviar el "10" per "100". Fixeu-vos en com el sprite mou més passos. Recordeu posar un bloc "anar a x: 0, y: 0" just després del bloc "Quan va fer clic la bandera verda", de manera que el vostre sprite tornarà al lloc on havia començat i no seguir avançant ni retrocedint. Feu que el sprite es mogui cap amunt i cap avall o verticalment canviant l'eix "y". Utilitzeu el bloc "canvia y per ()". Si voleu permetre que el vostre sprite es mogui horitzontalment, canvieu l'eix "x" mitjançant el bloc "canvia x per ()".

  • El bloc Quan marca el clic és essencial per a cada projecte. Aquest és el bloc que executa el vostre codi.
  • Aquest pas és un pas addicional perquè els principiants vegin com es combina el codi. Quan comenceu, tot això tindrà sentit per als principiants.
  • L'exemple de codi següent és un exemple de codi fàcil. Normalment, no necessitareu els "meus blocs" per a un codi tan fàcil, però aquest projecte fàcil demostra com utilitzar els "meus blocs".
Feu un projecte Scratch Pas 9
Feu un projecte Scratch Pas 9

Pas 5. Feu clic a la bandera verda per executar el vostre projecte

En fer clic a la bandera verda, executareu el codi que heu fet. Feu clic al signe vermell de parada al costat de la bandera verda per deixar d'executar el vostre projecte.

Feu clic a la bandera verda diverses vegades durant el procés de codificació per veure si heu codificat allò que volíeu. D’aquesta manera, si alguna cosa surt malament, sempre podeu tornar al vostre codi i comprovar què és el que no us agrada

Feu un projecte Scratch Pas 10
Feu un projecte Scratch Pas 10

Pas 6. Utilitzeu una extensió per a projectes més avançats

No tots els projectes avançats utilitzen una extensió. Les extensions inclouen ploma, traducció i text a veu. Aquests són extres que poden fer que el vostre projecte sigui més interessant.

  • El bolígraf l'extensió és per codificar projectes que impliquen el dibuix del visor de projectes al vostre projecte.
  • El text a veu l'extensió permet que el sprite parli. Hi ha disponibles veus com el crit i el miau.
  • El traduir l'extensió pot traduir text. Podeu escriure el text al qual vulgueu que es tradueixi i l'idioma al qual vulgueu que es tradueixi.
Feu un projecte Scratch Pas 11
Feu un projecte Scratch Pas 11

Pas 7. Compartiu el vostre projecte

El propòsit de zero no és només codificar, sinó que també us convé presentar els vostres projectes perquè tothom a la comunitat Scratch els vegi, li agradi i comenti. Poseu un nom adequat al vostre projecte i després compartiu-lo. Consulteu la "pàgina del projecte" per previsualitzar el vostre projecte abans de compartir-lo.

  • Podeu desactivar els comentaris per desactivar els comentaris al vostre projecte.
  • Destaca el teu projecte si t'agrada.
Feu un projecte Scratch Pas 12
Feu un projecte Scratch Pas 12

Pas 8. Creeu més projectes

Creeu projectes increïbles amb Scratch 3.0. A més de crear projectes, divertiu-vos mentre codifiqueu. Algunes idees de projectes ho són

  • Plataformes: fan un joc de plataformes, que es pot controlar mitjançant tecles de fletxa o controls mòbils, com ara un joystick;
  • Joc de la serp: fa un joc de serps on, quan la "serp" toca la "poma", la "serp" es fa més llarga.
  • Parallax: creeu un paral·lax, on podeu veure les coses amb diferents perspectives quan moveu el ratolí.
  • Tutorial: creeu un projecte de tutorial per ensenyar a altres rascadors a fer alguna cosa.

Part 3 de 3: debatre als fòrums

Això és opcional, però es suggereix perquè permetrà a la gent revisar els vostres projectes.

Feu un projecte Scratch Pas 13
Feu un projecte Scratch Pas 13

Pas 1. Desplaceu-vos cap avall fins a la part inferior d'una pàgina de zero

Feu clic a "Fòrums de debat". Aquest és un lloc on podeu conèixer altres persones i, per descomptat, fer preguntes i presentar-vos a la comunitat Scratch.

Feu un projecte Scratch Pas 14
Feu un projecte Scratch Pas 14

Pas 2. Vegeu les categories

Als fòrums de debat de Scratch a la part inferior de la pàgina de Scratch, hauríeu de veure diferents categories per publicar el tema. Les diferents categories us permeten trobar temes i publicacions més fàcilment.

En alguns dispositius, és possible que els fòrums es carreguin una mica lentament. Tingueu paciència, perquè els fòrums contenen molta informació

Feu un projecte Scratch Pas 15
Feu un projecte Scratch Pas 15

Pas 3. Aneu a Idees de projecte o Preguntes sobre Scratch per fer la vostra pregunta

Podeu triar a quina categoria voleu incloure el vostre tema.

  • Trieu una categoria adequada per a la vostra publicació.
  • Recordeu que heu de seguir la nova discussió per rebre missatges al respecte. En rebreu missatges si algú ha publicat un fòrum sobre el vostre tema.
  • Podeu tancar el tema que heu creat 24 hores després desplaçant-vos cap a la part inferior o superior i fent clic al botó que diu "Tanca el tema". Aleshores, ningú ja no pot publicar fòrums sobre el vostre tema.

Consells

  • No us deixeu portar amb els seguidors. Si feu bons projectes, obtindreu seguidors.
  • Sigues respectuós i amb recursos.
  • Utilitzeu la "motxilla" per codificar la motxilla, els vestits, els sprites i el so. La motxilla es troba a la part inferior d’una pàgina de l’editor de projectes, només quan hàgiu iniciat la sessió al vostre compte de Scratch.
  • Seguiu els vostres ratlladors favorits per veure què fan. Seguir persones us pot ajudar a obtenir idees.

    No definiu "quants seguidors puc assolir" com a objectiu. Codificar, sentir-se inspirat i divertir-se és l'objectiu de Scratch

La paraula "ratlladors" significa els usuaris que utilitzen scratch.

Advertiments

  • Tot i que Scratch és un lloc segur per aprendre, alguns usuaris encara poden ser grollers. Si això passa, feu clic a informe al perfil de l'usuari o feu clic a informe sobre els comentaris descortes.
  • Rebràs la prohibició o el bloqueig si ets irrespectuós o és inadequat. Recordeu que scratch està ple de gent de diferents edats i races. Sigues respectuós.
  • Scratch us pot bloquejar a causa de diversos motius, com ara ser poc respectuós, no seguir les directrius, tenir un nom d’usuari inadequat, etc.

Recomanat: