A diferència de convertir-se en rei o reina a Dragon Age: Origins, convertir-se en vescomte a Dragon Age II és realment només un èxit. No hi ha cap cerimònia i l'única manera de saber que teniu èxit és quan acabeu el joc i rebeu l'assoliment de Crowning Glory. Tot i que us heu convertit en vescomte, heu de saltar-vos de la ciutat, però si voleu obtenir el títol sense cap dels avantatges, és un procés força senzill.
Passos
Primera part de 2: convertir-se en vescomte
Pas 1. Completa la resta de missions de l'acte 3
Un cop comenceu "The Last Straw", no podreu acabar cap missió incompleta. No acabar algunes de les missions dels membres del partit podria provocar que abandonessin el vostre partit.
Si voleu mantenir tanta gent com sigui possible al vostre partit, treballeu per aconseguir un 100% d’amistat amb tots ells. Només Anders no es quedarà al vostre costat si completeu totes les missions complementàries i en obteniu el màxim aprovació
Pas 2. Elegit per donar suport als templers
Després de l'escena tallada en què mor el gran clergue, esteu obligats a triar. Per convertir-vos en vescomte, heu de triar "Donaré suport als templers" quan Meredith us digui que escolliu un costat.
Sentireu les opinions de la majoria del vostre partit un cop feu aquesta decisió
Pas 3. Mantingueu el terreny
Orsino et dirà que pensis bé. Trieu "Ja he fet la meva elecció". A partir d’aquí, tot el que passa és el resultat de la decisió de donar suport als templers, però, independentment del que facis o de qui formis part, et convertiràs en vescomte al final del joc.
Part 2 de 2: Afrontar les falles
Pas 1. No confieu en Orsino, però espereu ajuda de Cullen i els templers
Tenint en compte el que significa ajudar els templers per a tots els mags del joc, en realitat és una decisió molt difícil de prendre, però Orsino no és un bon home, ja que esbrinarà quin costat adopteu.
També teniu a Cullen al vostre costat durant la resta del joc i, en conseqüència, els altres templers us ajudaran mentre passeu per The Gallows matant mags
Pas 2. Saber on es troba amb Merrill
Si la vostra relació amb Merrill és prou alta, decidirà que feu el que és millor en les pitjors circumstàncies i es quedarà al vostre partit. Si la vostra amistat no és forta o si sou rivals, probablement deixarà el vostre partit.
Pas 3. Decidiu què fer amb Anders
Si no el mates ara, hauràs de matar-lo més tard a La forca. Podeu preguntar als altres què en pensen abans de prendre la decisió final, però ja hauríeu de saber exactament com se senten al respecte. També podeu dir-li que s’uneixi a vosaltres, però ell s’hi negarà.
- "Fora d'aquí" li permet atacar-vos més tard contra vosaltres i contra el partit.
- "Aleshores mors" et salva de lluitar contra ell més tard, però està més que content de ser martiritzat per la seva causa.
Pas 4. Decidiu què fer amb el vostre germà
Si el vostre germà és Grey Warden, us trobareu amb Bethany / Carver després de decidir què fer amb Anders. Podeu acceptar el vostre germà a la festa o rebutjar l’ajuda addicional.
Pas 5. Quadrem les coses amb Anders i Merrill
Després de la primera onada de combats, us enfrontareu a Anders si no l'haguéssiu matat abans. Es disculparà per les coses que no funcionin en resposta a que li diguéssiu que li estalviareu la vida.
També us trobareu amb Merrill si ella us va deixar del costat. Si teniu una relació decent i heu acabat la seva missió, podeu convèncer-la perquè torni a formar part del vostre grup
Pas 6. Decidiu què fer amb els tres mags
Se us donarà l’oportunitat d’estalviar-los.
- Si demaneu l'opinió de Cullen, explicarà el que va passar a Ferelden i dirà que era una situació pitjor, però que encara es permetia viure als mags.
- Si dius que perdonaràs els mags, Cullen ordenarà als templers que els emportin en lloc de matar-los.
- Realment, no importa el que feu aquí, ja que no afectarà el vostre esdeveniment com a vescomte.
Pas 7. Lluiteu pel cercle fins arribar a Orsino
Meredith l'ajudarà a matar-lo després de descobrir que estava ajudant a l'home que va matar la seva mare (fer costat als templers no és tan horrible com al principi se sent).
Pas 8. Dirigiu-vos al pati
Serà on Meredith dirà a Cullen i als templers que us maten. Quan es neguen, ataca tothom.
Pas 9. Reclama el teu títol
Un cop acabada la lluita, els templers s’inclinaran davant teu i obtindràs el teu títol.