The Mushroom XIII és un mini-joc de Kingdom Hearts II. També és un requisit per desbloquejar la corona d’or de Sora. El bolet núm. 12 pot ser fàcil o extremadament dur, depenent de la calma que estigui mentre es juga. El repte és matar 40 bolets en 30 segons
Passos
Part 1 de 3: Localització del bolet núm. 12
Pas 1. Aneu a la mansió encantada de Twilight Town
Aquesta és la mateixa mansió on Roxas es troba amb Diz i Namine, així com el lloc on Sora es desperta després del pròleg de Roxas.
Pas 2. Camineu fins a la porta principal
El bolet núm. 12 es pot trobar just davant de la mansió, a la porta principal just davant del vestíbul de la mansió.
Part 2 de 3: Preparar-se abans del repte
Pas 1. Desquipar tots els articles amb MP Haste
Es tractarà d’elements com Ultima Weapon i Full Bloom +.
Pas 2. Unir totes les habilitats MP Haste de Sora
No voleu que el diputat de Sora es cure.
Pas 3. Equipar totes les habilitats Combo Plus
A diferència de la majoria dels desafiaments del bolet, el número 12 requereix que tingueu combos més llargs, ja que no voleu -deixar-los absolutament- utilitzar acabats.
Pas 4. Equipar la capacitat de Berserker Charge a Sora
Aquesta habilitat us permet atacar contínuament i obviar completament els acabats. Només s’activa quan s’esgota el MP de Sora (barra rosa) i es desactiva quan es regenera el MP de Sora (barra blava).
Pas 5. Equipar Keyblade Sleeping Lion
Té la capacitat Combo Plus, que us permetrà fer combos més llargs.
Part 3 de 3: Bolet desafiant núm. 12
Pas 1. Accediu a Wisdom Form i feu el llançament de Curaga
Es tracta d’esgotar el vostre MP per activar Berserk Charge. Premeu ∆ per iniciar el repte. De seguida, veureu per què és difícil si teniu pànic mentre ho feu.
Pas 2. Premeu R1 per bloquejar un bolet i disparar-lo
Ara només cal matar-ne 39 més. El problema és l’etapa. Hi ha massa coses que poden bloquejar els vostres trets màgics i la forma de saviesa té problemes per disparar coses a gran distància.
Pas 3. Mantingueu-vos al centre de la zona
Això és per evitar haver de lliscar quan el bolet apareix a l'altre costat. Això també ajudarà a solucionar el problema dels pilars que bloquegen el vostre camp de tir.
Pas 4. Aneu a l'esquerra o a la dreta, segons on apareguin els bolets
Ni tan sols intenteu llançar Thundaga per eliminar els bolets de difícil accés. Simplement no funcionarà i perdràs uns segons preciosos.
Pas 5. Fugida ràpida
Si apareix un bolet a la part superior d’un pilar, executeu-lo ràpidament (analògic + premeu □). No podreu copejar res que sigui una mica superior al que sou a menys que creeu una certa distància entre vosaltres i el vostre objectiu.
Pas 6. Segueix repetint-ho tot
Només cal que continueu fins que arribeu a la meta. No hauria de ser massa dur un cop us hi acostumeu.