Durant generacions, nois i noies han gaudit de Candy Land com un dels seus primers jocs de taula. El joc té una temàtica de colors i no hi ha lectura, cosa que el converteix en un bon joc per als nens petits. Les regles són senzilles i fàcils d’aprendre, però també podeu utilitzar lleugeres variacions per fer el joc més fàcil o més difícil de jugar.
Passos
Primera part de 2: Preparar-se per jugar
Pas 1. Configureu el tauler
Per configurar el tauler Candy Land, desplegueu-lo i col·loqueu-lo a la superfície de joc. Assegureu-vos de col·locar el tauler en un lloc on tothom pugui arribar-hi. Una taula gran o un terra de moqueta són bones superfícies de joc.
Pas 2. Barregeu les cartes i apileu-les en una pila
Assegureu-vos que totes les cartes estiguin mirant cap avall perquè cap jugador pugui veure què recollirà a la part superior de la baralla. Col·loqueu les cartes en algun lloc central perquè tots els jugadors puguin arribar-hi.
Pas 3. Col·loqueu peons de pa de pessic a la casella inicial
El joc inclou quatre peons de personatges de pa de pessic. Cada jugador ha de triar un d’aquests peons de pa de gingebre i col·locar-lo a la casella inicial del tauler Candy Land.
Pas 4. Deixeu anar el jugador més jove primer
Feu que tots els jugadors anuncien els seus aniversaris per determinar qui és el jugador més jove. Aquest jugador arriba primer i després juga passades a l'esquerra. Mantingueu els torns en moviment en sentit horari durant tot el joc.
Part 2 de 2: jugar al joc
Pas 1. Dibuixa una carta i passa al color corresponent més proper
Al començament del torn, dibuixa una targeta i comprova què hi ha. Cada carta tindrà un quadrat de color, dos quadrats de color o una imatge. Cadascuna d’aquestes cartes us permet fer alguna cosa diferent al vostre torn.
- Quadrat d’un color: mou el peó al primer espai de color del tauler que coincideixi amb el quadrat de color de la carta que has dibuixat.
- Dos quadrats de colors: mou el peó al segon espai de color del tauler que coincideixi amb el quadrat de color de la carta que has dibuixat.
- Imatge: mou el peó cap endavant O cap enrere fins al quadrat de la imatge que coincideixi amb la targeta d'imatge que has dibuixat.
Pas 2. Preneu dreceres quan sigui possible
Hi ha dues dreceres al tauler que us permetran avançar més ràpid si atereu en un d’aquests espais especials. Les dues dreceres es troben a Rainbow Trail i Gumdrop Pass.
- L’espai de drecera a Rainbow Trail és taronja i el de Gumdrop Pass és groc. Si atereu en un d'aquests espais, seguiu el camí de drecera cap amunt fins a l'espai que hi ha a sobre.
- Heu d'aterrar a l'espai exacte per utilitzar una drecera. No podeu fer servir una drecera si només hi passeu.
Pas 3. Perdre un torn si aterra en un espai de regalèssia
Al tauler hi ha tres espais de regalèssia. Si aterrau en un d’aquests espais, perdeu un torn. Tingueu en compte que no perdeu cap torn si només passeu per un espai de regalèssia. Heu d’aterrar a l’espai exacte per perdre un gir.
Pas 4. Continueu fins que arribeu al final
El primer jugador que arriba a l’espai arc de Sant Martí multicolor al final del tauler ha arribat al castell de caramels. El jugador que arribi al castell de caramels primer guanya el joc.
Pas 5. Facilitar el joc per als jugadors més joves
Si jugueu amb nens molt petits, podeu utilitzar una variació de regles que permeti als jugadors descartar totes les cartes que les enviarien al tauler. Si un nen treu una carta que enviava el seu peó de pa de pessic cap enrere en lloc de cap endavant, aquest nen simplement pot descartar-la i treure'n una de nova.
Pas 6. Afegiu complexitat per als jugadors més grans
Si jugueu amb nens més grans o adults, podeu utilitzar una variació de regles que permeti als jugadors treure dues cartes per torn i triar quina utilitzar. Aquesta variació afegeix un element d’estratègia al joc. Els jugadors treuen dues cartes per torn, en seleccionen una per utilitzar-la i després descarten l’altra carta.