Es carreguen 5 maneres d’enganyar a Mario Strikers

Taula de continguts:

Es carreguen 5 maneres d’enganyar a Mario Strikers
Es carreguen 5 maneres d’enganyar a Mario Strikers
Anonim

Enganyar no és una cosa amb la qual hauríeu de comptar per guanyar ni estar orgullós, però hi ha vegades que a la xarxa Wi-Fi us trobeu amb algú que enganya. I sovint l’única manera de vèncer aquesta persona és guanyar-la en el seu propi joc. Per tant, fer trampa és la millor defensa contra un trampós. A continuació s’explica com podeu protegir-vos en línia.

Passos

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 1
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 1

Pas 1. Identifiqueu el trampós

Algú que xipa la pilota no és un trampós. Estirar la pilota darrere / al voltant de la porteria per confondre el porter és una jugada que fan servir els estafadors amb freqüència, però no és enganyar. La jugada tampoc no és "barata" perquè normalment es necessita una bona quantitat d'habilitat per marcar un gol mitjançant trucs de xips. Un trampós és un jugador que aprofita els errors del joc, sent el més comú el problema de Boo-Goalie, on Boo desapareix al porter i l’equip que ha fet desaparèixer el Boo al porter salta la fase de càrrega i pot marcar gols increïblement econòmics..

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 2
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 2

Pas 2. Apreneu el truc més comú, que és el descrit anteriorment

És bo per lluitar contra un enganyador. Per utilitzar aquest truc, heu de tenir un Boo al vostre equip.

Mètode 1 de 5: enganyar # 1

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 3
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 3

Pas 1. Obtenir la possessió de la pilota

Primer, amb la possessió de la pilota, moveu Boo al costat del vostre propi porter.

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 4
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 4

Pas 2. Carregueu la pilota al màxim abans de deixar-la anar

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 5
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 5

Pas 3. Després, abans que es dispari / passi, utilitzeu el dic de Boo per desaparèixer als braços del porter

Treurà la pilota del teu Boo.

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 6
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 6

Pas 4. Llança la pilota a un bon passador, potser fins i tot al mateix Boo

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 7
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 7

Pas 5. Passeu la pilota pel camp sense carregar-la a un jugador potent

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 8
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 8

Pas 6. Dispara la pilota i, si es fa correctament, la pilota (encara que estigui completament descarregada) passarà directament pel porter contrari

Això es pot fer amb un jugador equilibrat o fins i tot amb un tirador feble, però no funciona correctament amb la mateixa freqüència.

Mètode 2 de 5: enganyar el número 2

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 9
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 9

Pas 1. Amb Boo, porteu la pilota al porter contrari

Carregar la pilota no té cap efecte en el resultat d’aquest moviment. Quan us acosteu prou, el porter intentarà llançar-vos o colpejar-vos en un esforç per agafar la pilota.

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 10
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 10

Pas 2. Just abans que faci això, utilitzeu el de Boo per desaparèixer

Tens una petita finestra d’oportunitat per marcar just després de fer-ho perquè (amb un bon moment) hauràs passat pel porter. Si espereu més d’una fracció de segon per llançar, el porter es recuperarà i s’endurà la pilota.

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 11
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 11

Pas 3. Alternativament, a diferència de disparar la pilota just després de desaparèixer, també podeu introduir-la

El xip fa que sigui més difícil d’agafar el porter, però si es fa en un angle estrany (com per exemple, de costat) no funcionarà, ja que les fitxes no es guien automàticament cap a la porteria com ho fan els tirs. Aquest moviment també s’utilitza amb freqüència a la xarxa Wi-Fi. El millor és deixar que el porter ho manegi; de vegades ho pot aturar. O pot ser que un jugador just darrere del porter hagi colpejat el Boo passant per ell, aturant així la pilota. (Si es fa des d'un mal angle, és possible que acabi colpejant la pilota al seu propi gol!)

Mètode 3 de 5: enganyar el número 3

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 12
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 12

Pas 1. El tercer "engany" en realitat no és cap problema, ni és fer trampa, però és una bona acció per conèixer-lo

En primer lloc, amb un jugador ràpid (qualsevol que sigui ràpid) guanyarà la possessió de la pilota al vostre propi territori. Mantingueu premut Z (el botó del xip) durant uns segons. A continuació, córrer cap al mig camp i, tan bon punt entreu a la meitat del vostre oponent, deixeu anar Z i moveu el jugador que controlàveu cap al vostre propi territori o cap al lateral horitzontalment. Si es fa bé, el xip serà molt alt i agafarà el porter amb seguretat i navegarà directament sobre ell abans de caure a la porteria.

Això només funcionarà en estadis amb terreny ràpid. Funciona bé en estadis com "Classic: Bowser Stadium" i "The Wastelands". No funcionarà en llocs lents com "The Dump"

Mètode 4 de 5: enganyar # 4

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 13
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 13

Pas 1. Un altre problema és amb un Boo

Si desapareix just per un porter, quan el porter us colpeja, teniu aproximadament un 60% de possibilitats que la pilota surti.

Mètode 5 de 5: Defensa contra els tramposos

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 14
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 14

Pas 1. Apreneu que hi ha maneres de combatre els trampes

Si no esteu disposat a fer trampes per vèncer-lo, heu de tenir en compte que hi ha maneres de deixar de funcionar.

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 15
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 15

Pas 2. Per al primer engany, el més evident és fer-lo amb el Boo o robar la pilota tan aviat com la vegeu fer un pas cap al seu propi porter

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 16
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 16

Pas 3. També podeu atacar a tots els jugadors de potència del camp per reduir al mínim la possibilitat de marcar fins i tot si l’engany funciona (els trets de personatges més febles són molt més lents i, a vegades, l’engany es desgasta abans que la pilota arribi al porter)

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 17
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 17

Pas 4. No hi ha cap manera real d’aturar el segon engany que no sigui deixar que el porter el manegi

Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 18
Enganyar a Mario Strikers Charged Pas 18

Pas 5. Si us feu el tercer moviment contra vosaltres, tingueu un jugador darrere del porter i premeu A per desviar el tir de xip

Els jugadors utilitzen aquest moviment amb molta freqüència i el porter no pot bloquejar els tirs molt alts aproximadament la meitat del temps, per la qual cosa és una bona idea tenir sempre com a mínim un jugador que passi ràpid / bé al seu propi territori únicament amb aquest propòsit.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Utilitzeu els jugadors de poder per anotar amb el primer engany.
  • No enganyeu a menys que no tingueu més remei. Enganyar pot treure la diversió del joc.

Advertiments

  • Si fas trampes contra algú que juga de manera justa, normalment deixarà de fer-ho i no aconseguiràs la victòria del partit.
  • Per al segon error, feu un retard en línia, heu de realitzar cada moviment una mica abans del que faríeu normalment (a causa d'un retard). Per tant, cal, en certa manera, completar el moviment abans d’arribar fins al punt en què ho faríeu contra una CPU.

Recomanat: