En un joc de 500, el vostre objectiu és treballar amb el vostre company d'equip per guanyar 500 punts. Guanyeu punts guanyant trucs o rondes del joc de cartes. En cada truc, cada jugador juga 1 carta, idealment d’un valor alt que els pot guanyar el truc. En aprendre el rànquing de les cartes i referir-vos a una carta de puntuació quan sumeu punts, guanyareu una partida de 500 en poc temps.
Passos
Part 1 de 4: Configuració del joc
Pas 1. Creeu 2 equips de 2 jugadors cadascun
Un joc de 500 tindrà 4 jugadors en total. Separeu-los en dos equips, amb cada company assegut l'un davant de l'altre.
Pas 2. Traieu els números més baixos de la baralla, deixant-vos amb 43 cartes
A la coberta, mantindreu tots els asos de cada vestit fins als 5 en els dos vestits negres i els 4 en els dos vestits vermells. També mantindràs un Joker. Això us deixarà 43 cartes per jugar.
Això vol dir que traureu el 2, el 3 i el 4 dels dos vestits negres i el 2 i el 3 dels dos vestits vermells
Pas 3. Reparteix un total de 10 cartes a cada jugador, deixant 3 cartes al centre
Aneu en sentit horari repartint 3 cartes a cada jugador abans de posar-ne 3 al centre de la taula de joc. A continuació reparteix 4 cartes a cada jugador que va en sentit horari i, a continuació, 3 cartes a cada jugador.
La manera exacta de repartir les cartes està oberta a la interpretació: algunes persones només reparteixen 10 cartes a cada jugador i posen les últimes 3 cartes al mig, mentre que altres reparteixen 3 cartes a cada jugador, posen 1 al centre, reparteixen 4 cartes a cada jugador, poseu-ne 1 al centre, etc
Part 2 de 4: Col·locació de les ofertes
Pas 1. Determineu el trump
El vestit triomf serà el vestit que guanyarà qualsevol altre vestit. Per decidir què voleu que sigui el trump, mireu la vostra mà de cartes per veure en quin vestit teniu més i més cartes.
- Per exemple, si teniu diversos Hearts amb un nombre elevat, és possible que vulgueu que el vestit de triomf sigui Hearts, de manera que tingueu més possibilitats de guanyar més trucs.
- En última instància, només hi haurà un trumfo: la persona que guanyi l’oferta determinarà el trumfo.
Pas 2. Decidiu quants trucs creieu que podeu guanyar
Un truc és una ronda completa de cada jugador que juga una carta. El nombre de trucs que creieu que podeu guanyar depèn de la quantitat de cartes d'un vestit que tingueu: el nombre més baix de trucs que podeu fer és 6, mentre que el màxim és 10.
- Per guanyar un truc, la carta que has jugat ha de tenir un valor superior a les altres 3 cartes jugades per altres jugadors.
- Si no tens una mà fantàstica i no creus que pots guanyar almenys 6 trucs, pots passar.
Pas 3. Comprendre el rànquing de les cartes
Un cop decidit el trumf, el Joker serà la carta més alta del trumf. Després del Joker, el Jack del trump és el segon més alt, sent la tercera carta més alta el Jack del mateix color que el trump. El rànquing continua baixant amb l'as del trumfo, King, Queen, 10, 9, etc. Les cartes que no formen el triomf tenen una classificació normal de Ace, King, Queen, Jack, 10, etc.
Per exemple, si el vestit principal és Diamonds, la classificació seria Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, Queen of Diamonds, continuant fins a un 4 de Diamants
Pas 4. Feu la vostra oferta
Cada jugador anirà dient la seva oferta, com ara "7 pics" o "8 diamants". Si la mà no és prou forta per guanyar prou trucs, és quan dius "passa". Cada oferta ha de ser superior a l'oferta anterior.
- També no podeu oferir cap trump, és a dir, el Joker és l’única carta trump. Només faríeu una oferta si sou el jugador que té el Joker.
- Tot i que podeu anotar les ofertes de tothom si voleu, no és necessari, ja que cada oferta haurà de ser superior a l'anterior, cosa que facilita la seva memòria.
Pas 5. Agafeu el pot si heu guanyat l'oferta
Si vas ser la persona que va dir l'oferta més alta, agafes les 3 cartes del centre. Després de mirar per la mà, descarta les 3 cartes menys útils cara avall sobre la taula. El vestit que va oferir el guanyador ara és el vestit principal.
- Les cartes del centre, conegudes com a pot, també s’anomenen gatet.
- Estratègicament, és millor descartar qualsevol carta d’un valor molt baix.
Part 3 de 4: Jugar a cada truc
Pas 1. Col·loqueu una targeta amb el guanyador de l'oferta primer
Si vas guanyar el pot, ets el primer jugador que juga una carta. Podeu conduir amb qualsevol targeta que vulgueu, col·locant-la al centre cara amunt perquè tothom la pugui veure.
Tot i que podeu jugar a qualsevol carta que vulgueu, el millor és jugar a cartes de valor superior perquè tingueu més possibilitats de guanyar el truc
Pas 2. Aneu en sentit horari amb cada jugador jugant a una carta
Després que el guanyador jugui la primera carta, la persona a la seva esquerra passa a continuació, establint una carta del mateix vestit. Continueu en sentit horari fins que els 4 jugadors hagin jugat una carta.
Pas 3. Juga el vestit que es va portar si teniu cartes d’aquest vestit
Si és el vostre torn i teniu una carta del vestit principal (el vestit que va establir el primer jugador), heu de jugar aquesta carta. Fins i tot si teniu una carta de triomf que possiblement us guanyaria el truc, heu de jugar el mateix vestit si és possible.
- Per exemple, si el vestit principal és Hearts, hauríeu de jugar totes les cartes Hearts a la mà abans que altres vestits.
- Si teniu diverses cartes del vestit principal, jugueu una carta amb un valor més alt de les cartes ja jugades, si és possible.
Pas 4. Configureu una targeta que trieu si no teniu cartes d’aquest tipus
Si és el vostre torn i no teniu cap carta del vestit principal, podeu jugar a qualsevol altra carta que vulgueu, incloses les cartes del vestit principal. Si no teniu cap carta de triomf o una carta que segueixi el mateix, la carta que jugueu es tractarà com una opció de descart, perquè una carta principal o triomf sempre guanyarà una carta d’un altre pal.
- Si el vestit principal era Spades i no teniu cap Spades a la mà, podeu jugar a una altra carta que trieu.
- Si no teniu cap carta trump o una carta del vestit principal, jugueu una carta amb un valor baix per desfer-vos-en.
Pas 5. Decidiu qui va guanyar el truc veient qui jugava la carta més alta
Després que cada jugador hagi col·locat la seva carta cap avall, mireu per saber qui ha guanyat. Si 1 persona jugava un trump, guanyava i si diverses persones jugaven a trump, guanyava el trump més alt. Si no es jugaven cartes triomfals, guanya la carta més alta del vestit principal.
- Recordeu que el Joker, Jack del trumfo i Jack del mateix color que el trump valen més que un As del trumfo.
- Els vestits que no siguin el triomf tenen un rang normal on l’Ace és el més alt i un 4 o 5 és el més baix, segons el color del vestit.
- El guanyador agafa les cartes i les col·loca boca avall davant seu per fer un seguiment de quants trucs han guanyat.
Pas 6. Continueu jugant a les vostres cartes amb el guanyador al capdavant del següent truc
La persona que va guanyar el truc anterior és la persona que estableix la targeta principal del següent truc. Seguiu en sentit horari amb cada jugador establint una carta del mateix vestit si és possible. Després que tothom hagi tornat a deixar 1 carta, vegeu qui ha guanyat aquest següent truc.
- Així passarà cada ronda, amb el guanyador al capdavant del truc i tothom que intenti jugar una carta alta que guanyarà el truc.
- Juga a les cartes fins que l’equip que ha guanyat l’oferta guanyi el nombre de trucs que ha ofert, o no sigui possible que el guanyador de l’oferta assoleixi la seva oferta.
Part 4 de 4: Anotar i guanyar el joc
Pas 1. Utilitzeu una targeta de puntuació per calcular els punts de cada mà
Podeu trobar una targeta de puntuació en línia, com aquesta: https://500rules.com/score-card/. La targeta de puntuació indica quants punts s’atorguen per a cada demanda i el seu número d’oferta coincident.
Pas 2. Afegiu o resteu punts en funció de la vostra oferta
Si guanyéssiu l'oferta i guanyéssiu el nombre de trucs que oferíes, feu servir la targeta de puntuació per afegir aquest número específic a la vostra puntuació. Si guanyéssiu l’oferta però no guanyéssiu el nombre adequat de trucs, restaria el número de la targeta de puntuació de la vostra puntuació total.
- Per exemple, si la vostra oferta era de 6 pics i guanyàveu els 6 trucs amb Spades, afegiríeu 40 punts a la vostra puntuació, segons la targeta de puntuació.
- Si oferiu 8 diamants i no guanyéssiu tots aquests trucs, haureu de restar 280 punts de la vostra puntuació segons la targeta de puntuació.
- Mantingueu un tros de paper i un llapis al costat per fer un seguiment de la puntuació, si cal.
Pas 3. Guanya el partit sent el primer equip que guanya 500 punts
Continueu jugant de mans i sumant les puntuacions fins que un equip guanyi 500 punts o un equip tingui 500 punts negatius o menys (és a dir, que hagi perdut). Guanya el primer equip que guanya 500 punts!