3 maneres de jugar al dòmino

Taula de continguts:

3 maneres de jugar al dòmino
3 maneres de jugar al dòmino
Anonim

Només heu utilitzat mai fitxes de dòmino per fer reaccions en cadena genials, no per jugar al joc real del qual reben el seu nom? No us preocupeu! El dòmino és molt fàcil d’aprendre i de divertir-se. En realitat, hi ha diferents variacions de dòmino i us explicarem com es reprodueixen dos dels més populars: dòmino recte i dòmino de tren mexicà.

Passos

Mètode 1 de 2: Jugar al dòmino directe

Reprodueix Dominoes Pas 1
Reprodueix Dominoes Pas 1

Pas 1. Juga el joc amb 2 a 4 jugadors

Si hi ha 4 jugadors, podríeu optar per jugar en parella amb la persona asseguda davant vostre, o cadascun podeu jugar a les vostres mans. Si voleu jugar amb més de 4 persones, utilitzeu un joc doble de 12 en lloc d’un joc doble de 9.

Un joc de doble 12 inclou 91 fitxes i un joc de doble 9 inclou 55 fitxes

Reprodueix Dominoes Pas 2
Reprodueix Dominoes Pas 2

Pas 2. Barregeu el dòmino cara avall i dibuixeu per veure qui juga primer

Col·loqueu totes les fitxes cap per avall sobre una superfície plana davant vostre. Feu que un jugador barregi les fitxes perquè es barregin a fons. Deixeu que cada persona dibuixi una fitxa: la persona amb el doble més alt serà la primera. Si no es va dibuixar un doble, la persona amb la fitxa més pesada (la fitxa amb més pips) passarà primer. Torneu a posar les rajoles a la pila i feu-los una altra barreja ràpida.

Com que cada joc de dòmino implica jugar a diverses mans, compensa qui barreja al principi de cada mà perquè tothom tingui un torn

Fet divertit:

Cada punt d'una rajola és un "pip" individual.

Reprodueix Dominoes Pas 3
Reprodueix Dominoes Pas 3

Pas 3. Feu que cada jugador dibuixi 7 dòmino per la mà

Podeu triar des de qualsevol lloc de la pila, però després d’haver triat una rajola, no es pot tornar a col·locar a la pila. Configureu els vostres 7 dòmino davant perquè pugueu veure'ls, però intenteu mantenir-los ocults als vostres veïns.

Juga en una superfície dura si pots, ja que facilitarà la posició de les fitxes de dòmino davant teu

Juga a Dominoes Pas 4
Juga a Dominoes Pas 4

Pas 4. Col·loqueu la primera fitxa al centre de la taula per començar la ronda

La persona que va dibuixar la fitxa per anar primer pot deixar la fitxa que vulgui per començar el joc. Si sou vosaltres, en general és una bona idea establir una rajola que sabeu que podreu construir al vostre proper torn.

Per exemple, si col·loqueu una fitxa amb 3 pips a un costat i 1 pip a l’altre, però no teniu cap fitxa amb 3 o 1 pips a un costat, no podreu fer un gir a no ser que algú en cas contrari, posa una fitxa amb la qual podeu coincidir

Reprodueix Dominoes Pas 5
Reprodueix Dominoes Pas 5

Pas 5. Fer torns per construir les rajoles del tauler amb les rajoles a la mà

Aneu a la taula en sentit antihorari. Cada torn consisteix en que un jugador posa una fitxa. Aquesta fitxa ha de tenir un costat que coincideixi amb l'extrem obert d'un dòmino que ja està sobre la taula. Continueu fent torns fins que algú esgoti totes les fitxes.

Si col·loqueu una rajola amb un costat en blanc, només es pot combinar amb una altra rajola que també tingui un costat en blanc. En alguns jocs, la gent tria fer els espais en blanc "salvatges", és a dir, que se li pot atribuir qualsevol valor. Podeu triar l’opció que més us agradi

Consell:

Si comenceu a quedar-vos sense espai a la taula, podeu establir dominis posteriors perquè la línia canviï de direcció.

Reprodueix Dominoes Pas 6
Reprodueix Dominoes Pas 6

Pas 6. Agafeu una fitxa de la pila de dibuix si no podeu jugar a una fitxa a la mà

Si la fitxa que agafeu de la pila de dibuix coincideix amb alguna cosa al tauler, podeu jugar-la. Si no, afegiu la rajola a la mà. El torn passa a la següent persona.

D’aquesta manera, podeu acabar amb més de 7 fitxes a la mà durant qualsevol partida

Reprodueix Dominoes Pas 7
Reprodueix Dominoes Pas 7

Pas 7. Guanya la ronda utilitzant tots els dòmino a la mà

Qui sigui la primera persona que posi totes les fitxes de la mà a la taula és el guanyador d’aquesta ronda. Hi haurà almenys 7 voltes per ronda, però si tothom acaba havent d’agafar fitxes addicionals de la pila de sorteig, el joc podria durar molt més que això.

Tot i que potser heu guanyat la ronda, això no vol dir que hàgiu guanyat la partida. Tindràs diverses mans abans de finalitzar tot el joc

Reprodueix Dominoes Pas 8
Reprodueix Dominoes Pas 8

Pas 8. Compreu la puntuació sumant els punts que queden a la mà de cada jugador

Feu que cada jugador sumi el nombre total de pips a les fitxes que li queden al davant. En un tros de paper, afegiu aquests números a la columna de la persona que va guanyar aquesta mà. La primera persona que aconsegueixi 100 punts guanya la partida.

Com que heu d’arribar als 100 punts abans que acabi el joc, hi ha múltiples possibilitats per a cada jugador de guanyar rondes i, finalment, sortir victoriós al final

Mètode 2 de 2: competir a dominó de trens mexicans

Reprodueix Dominoes Pas 9
Reprodueix Dominoes Pas 9

Pas 1. Traieu el dòmino double-12 o double-9 del conjunt

Trieu un joc de dòmino amb un doble de 12 per a un joc de 13 mans; tria el joc de doble 9 per a un joc de 10 mans. Del conjunt que trieu, traieu la rajola de doble cara més alta abans de passar a barrejar.

A Mexican Train, el joc comença amb la fitxa de doble cara més alta al centre de la taula. Després, cada mà comença amb el mosaic de doble cara que és un número menys que el que el precedeix: la primera mà comença amb el doble-12, la segona mà comença amb el doble-11, la tercera mà comença amb el doble- 10, etc

Reprodueix Dominoes Pas 10
Reprodueix Dominoes Pas 10

Pas 2. Barregeu la resta de dòmino cara avall sobre la taula que teniu al davant

Col·loqueu totes les fitxes i gireu-les de manera que quedin cap per avall. Barregeu-los bé a mà.

Com que hi ha tantes rondes jugades a Mexican Train, feu que els jugadors es tornin a voltejar i barregant les fitxes

Reprodueix Dominoes Pas 11
Reprodueix Dominoes Pas 11

Pas 3. Feu que cada jugador tregui les seves cartes de les fitxes barrejades

Després de dibuixar les fitxes, col·loqueu-les davant dels costats perquè pugueu veure el que teniu, però feu el possible per mantenir-les amagades als veïns. Podeu jugar al tren mexicà amb fins a 8 persones si teniu un set doble de 12. Si teniu un set de doble 9, podeu jugar només amb 2 a 4 persones. Seguiu aquest desglossament per determinar quantes fitxes hauria de prendre cada persona:

  • Doble-12: de 2 a 3 jugadors agafen 16 fitxes cadascuna; 4 jugadors agafen 15 fitxes cadascuna; 5 jugadors agafen 14 fitxes cadascuna; 6 jugadors agafen 12 fitxes cadascuna; 7 jugadors agafen 10 fitxes cadascuna; 8 jugadors agafen 9 fitxes cadascuna.
  • Doble-9: 2 jugadors agafen 15 fitxes cadascun; 3 jugadors agafen 13 fitxes cadascuna; 4 jugadors agafen 10 fitxes cadascuna.
Reprodueix Dominoes Pas 12
Reprodueix Dominoes Pas 12

Pas 4. Col·loqueu les fitxes restants al "pati del tren" per treure-les en futures voltes

Si en un torn determinat no teniu un dòmino a la mà que es pot jugar al tren mexicà o al tren personal, traieu una fitxa del pati del tren. Si es pot reproduir aquesta fitxa, toca-la. Si no, s’afegeix a la mà i el torn passa al següent jugador.

  • De vegades, el "pati del tren" també s'anomena "munt d'ossos".
  • Mantingueu les rajoles al pati del tren cap per avall.
Reprodueix Dominoes Pas 13
Reprodueix Dominoes Pas 13

Pas 5. Estableix el dòmino doble al centre de la taula per començar a jugar

Després de dibuixar fitxes per a la mà i de crear el pati del tren, per fi és hora que comenci el joc. Hi ha conjunts que podeu comprar que inclouen un petit suport per a la rajola inicial, que podeu utilitzar si en teniu. Si no, simplement col·loqueu la fitxa doble 12 o doble 9 al centre de l’espai de joc.

  • Aquesta rajola inicial es denomina sovint "rajola del motor".
  • Tothom pot jugar fora de la fitxa del motor, tot i que el tren personal de cada persona que surt d’aquella fitxa del motor no és un joc just per a la resta de jugadors, tret que hi hagi un marcador que apareix quan un jugador no pot prendre el seu torn.
Reprodueix Dominoes Pas 14
Reprodueix Dominoes Pas 14

Pas 6. Tria algú per començar i fer torns en sentit horari al voltant de la taula

Qui vagi primer pot posar una rajola només si en té una que coincideixi amb la denominació de la rajola del motor. Per exemple, si la rajola del motor és doble 12, haureu de col·locar una rajola que tingui 12 pips a un costat o l'altre. Cal col·locar el costat de 12 tubs perquè estigui connectat a la rajola del motor de doble 12.

L'excepció a la regla de 1 rajola per torn és si es posa una rajola doble, és a dir, que els pips de cada costat de la rajola són els mateixos. Si poseu una fitxa doble, feu un segon gir immediatament i poseu una fitxa addicional

Ús d'un marcador:

Si no podeu fer un gir fins i tot després de treure una rajola del pati del tren, col·loqueu un marcador petit, com un cèntim, al tren. Això vol dir que altres jugadors poden jugar tant al vostre tren com al vostre compte. Per treure el marcador, heu de jugar una fitxa al vostre tren personal i després tornarà a ser només vostra.

Reprodueix Dominoes Pas 15
Reprodueix Dominoes Pas 15

Pas 7. Guanyeu una mà si sigueu el primer a establir tots els vostres dominis

Una vegada que un jugador ha posat totes les fitxes a la mà, aquesta ronda en particular ha acabat. Mantingueu la puntuació en un tros de paper; Feu que cada jugador que tingui fitxes a la mà sumi el nombre total de pips. Afegiu aquesta figura sota el seu nom al full de puntuació. L’objectiu és tenir el nombre més baix al final de totes les rondes.

  • Un conjunt de dominó doble-12 tindrà 13 rondes i un conjunt de dominó doble-9 tindrà 10 rondes.
  • L’única altra manera que pot acabar una ronda és si s’ha esgotat tot el pati del tren i ningú no pot fer cap moviment. En aquest cas, tothom compta amb els pips que queden a la mà i aquestes xifres s’afegeixen al full de puntuació.
Reprodueix Dominoes Pas 16
Reprodueix Dominoes Pas 16

Pas 8. Continueu jugant i mantenint la puntuació fins que s'utilitzin totes les fitxes dobles

Cada nova ronda s’inicia amb la rajola del motor que és un número inferior a l’utilitzat a la mà anterior (doble-9 per a la primera mà, doble-8 per a la segona mà, doble-7 per a la tercera, etc.). El doble en blanc és l'últim motor que utilitzarà abans del final del joc (les fitxes en blanc només es poden combinar amb les fitxes que també tinguin un costat en blanc).

Les rajoles dobles ja utilitzades només es combinen amb les altres rajoles quan es barregen entre rondes

Dòmino imprimible

Image
Image

Dòmino imprimible

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Proveu de jugar al dòmino en línia. És una manera fantàstica de jugar sense haver de tenir un conjunt de dòmino.
  • Hi ha molts altres jocs que es poden jugar amb dòmino, com Moon i Texas Two Step.
  • Cada joc de dòmino pot tenir moltes variacions segons com hàgiu après a jugar i amb qui esteu jugant, i això està bé. Preneu-vos uns minuts per parlar amb els vostres amics i assegureu-vos que tothom accepti les regles abans de començar a jugar.

Recomanat: