4 maneres de jugar a Moon (joc de dòmino)

Taula de continguts:

4 maneres de jugar a Moon (joc de dòmino)
4 maneres de jugar a Moon (joc de dòmino)
Anonim

Moon és un joc de dòmino senzill per a 3 o 4 jugadors, tot i que 3 és millor. Era popular a Texas i es creu que és una simple variant de Texas 42.

Informació del joc

  • Jugadors:

    Pas 3. o 4

  • Tipus de dòmino necessari: occidental
  • Domino necessari: doble 6
  • Tipus: presa de trucs
  • Durada del joc: <5-10 minuts

Passos

Mètode 1 de 4: Mètode 1: Lluna de 3 jugadors

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 1
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 1

Pas 1. Aquest joc utilitza el conjunt de Doble 6, però sense totes les fitxes (excepte 0-0) en el conjunt 0, cosa que suposa un total de 22 fitxes

Les rajoles es divideixen en 7 vestits; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s i 6s. El doble és la fitxa més alta del vestit, de manera que per al vestit 2 l’ordre és 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 i 2-1, de major a menor.

Juga a Moon (Domino Game) Pas 2
Juga a Moon (Domino Game) Pas 2

Pas 2. Feu que cada jugador dibuixi una mà de 7 fitxes

La fitxa restant es col·loca cara avall al centre de la taula.

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 3
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 3

Pas 3. Comenceu a fer ofertes

Es determina el primer licitador i, després, la licitació es farà en sentit horari.

  • Les ofertes poden ser "aprovades" (sense ofertes), un número entre 4 i 7 o 21. Cada oferta numèrica ha de ser superior a l'última (per exemple, ofertes del jugador A 4, ofertes B 5, ofertes C 6). Una oferta de 21 és coneguda com disparar a la lluna, que és una oferta per fer tots els trucs. La licitació s'atura instantàniament en aquest moment i qui licita 21 guanya la subhasta.
  • El guanyador de la subhasta (el que hagi ofertat més alt) agafa la fitxa del centre i després descarta una fitxa de la mà cap avall sense mostrar-la.
Juga a Moon (Domino Game) Pas 4
Juga a Moon (Domino Game) Pas 4

Pas 4. Abans del primer truc, el guanyador de la subhasta decideix el triomf dels següents:

  • Un número de zero a sis:

    Si es selecciona zero, només hi haurà un triomf (0-0), en cas contrari n’hi haurà sis.

  • Dobles:

    Els triomfs seran (de major a menor): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 i 0-0.

  • Sense triomf:

    No hi haurà cap triomf.

Juga a Moon (Domino Game) Pas 5
Juga a Moon (Domino Game) Pas 5

Pas 5. El guanyador de la subhasta condueix qualsevol fitxa al primer truc

  • Si la fitxa jugada és un triomf, els altres jugadors també han d’intentar jugar-hi. Si un jugador no té cap fitxa de triomf, pot jugar a qualsevol fitxa.
  • Si no és un triomf, el nombre més alt del dòmino jugat és el que s’ha de seguir. Altres jugadors han d’intentar jugar a fitxes amb aquest vestit. Si un jugador no pot seguir el vestit, pot jugar qualsevol fitxa.
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 6
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 6

Pas 6. Guanyar trucs

Quan algú toca un triomf, guanya el truc amb el màxim. Si no es juga cap triomf, la fitxa amb el millor rang jugada guanya el truc.

  • El guanyador d’aquest truc apila les tres fitxes del truc cara avall i després condueix qualsevol fitxa al següent truc.
  • El joc continua així fins que s’han jugat totes les cartes.
Juga a Moon (Domino Game) Pas 7
Juga a Moon (Domino Game) Pas 7

Pas 7. Anotar el joc

El joc finalitza quan algú arriba als 21 punts.

  • Si l'oferta té èxit (el nombre de trucs guanyats és superior a l'oferta, o si són 21, es guanyen els set trucs), el licitador puntuarà l'import de l'oferta. Si no guanyen, perden la quantitat de punts.
  • Els altres dos jugadors aconsegueixen un punt per cada truc guanyat.

Mètode 2 de 4: Mètode 2: Lluna de 4 jugadors

Juga a Moon (Domino Game) Pas 8
Juga a Moon (Domino Game) Pas 8

Pas 1. S'utilitza el conjunt complet de 6 fitxes de 28 fitxes

Es barregen cara avall i se’n donen set a cada jugador.

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 9
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 9

Pas 2. Creeu dos equips de dos jugadors

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 10
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 10

Pas 3. Les ofertes i el joc són els mateixos que Moon per a 3 jugadors

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 11
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 11

Pas 4. Puntuació

L'oferta es guanya si el nombre total de trucs guanyats és igual o superior a l'oferta. En aquest cas, l'equip licitador guanya el nombre de trucs guanyats. Si perden l’oferta, perden l’import de l’aposta. L’altre equip guanya un punt per cada truc que ha guanyat.

Jugar a Moon (Domino Game) Pas 12
Jugar a Moon (Domino Game) Pas 12

Pas 5. Guanya el primer equip que aconsegueix 21 punts

Mètode 3 de 4: Variacions lunars de 3 jugadors

Juga a Moon (Domino Game) Pas 13
Juga a Moon (Domino Game) Pas 13

Pas 1. El 0-0 es pot eliminar completament del joc

  • Algunes jugades que el licitador ha de triar els triomfs abans mirant la fitxa cara avall al mig. Després de posar el nom de triomf, el licitador agafa la fitxa del mig i descarta la mateixa o una fitxa cara avall abans de portar al primer truc.
  • Alguns jocs marquen amb Marks en lloc de punts. Si el licitador guanya, obtenen una marca, en cas contrari, els altres obtindran una marca cadascun. El primer a 7 victòries.

Mètode 4 de 4: Variacions lunars de 4 jugadors

Juga a Moon (Domino Game) Pas 14
Juga a Moon (Domino Game) Pas 14

Pas 1. En alguns jocs, durant la licitació, si passen 3 dels 4 jugadors, el quart ha de licitar 4

En alguns jocs, l’oferta mínima és de 3, en lloc de 4. En altres jocs, l’oferta mínima és de 5

Consells

  • Cada fitxa pot pertànyer a un dels dos vestits (excepte els dobles). No obstant això, a la majoria de mans es declara un número com a triomf. En aquest cas, totes les fitxes amb aquest número són triomfs i no pertanyen al vestit de l’altra banda.
  • Les rajoles sense trum que no són dobles pertanyen a dos vestits. Per exemple, si teniu la fitxa 5-3 però no hi ha cap altre 5s o 3s i ni el 5 ni el 3 són triomfadors, heu de jugar el vostre 5-3 si el 3-2 (part del vestit 3) o el 5- 1 (part del vestit 5) està encapçalat.
  • Si els dobles són superiors, els dobles no pertanyen a cap dels vestits. Per exemple, si es porta el 4-2, la fitxa més alta d’aquest vestit és el 6-4 i això guanyarà el truc tret que algú triomfi. El titular del doble 4 no pot jugar-lo en aquest truc tret que es mantingui cap altre 4 i, en aquest cas, el jugador no pot seguir l'exemple i pot jugar qualsevol fitxa, trompant amb el doble 4 o amb un altre triomf o llançament. de distància qualsevol altra rajola.

Recomanat: