3 maneres senzilles de jugar a Gomoku

Taula de continguts:

3 maneres senzilles de jugar a Gomoku
3 maneres senzilles de jugar a Gomoku
Anonim

Gomoku és un joc de taula tradicional japonès per a 2 jugadors que és similar però més complex que el tic-tac-toe. Durant el joc, els jugadors posen per torns peces en blanc i negre al tauler amb l'objectiu de crear una línia ininterrompuda de 5 peces en qualsevol direcció. Un tauler Gomoku tradicional té una quadrícula de línies de 15x15, però de vegades es juga en un tauler Go, que té una quadrícula de 19x19.

Passos

Mètode 1 de 3: Configuració i inici del joc

Juga a Gomoku Pas 1
Juga a Gomoku Pas 1

Pas 1. Dividiu les peces en blanc i negre uniformement entre els dos jugadors

El Gomoku es juga amb peces rodones en blanc i negre conegudes com a pedres. Un jugador ha d’obtenir totes les peces negres mentre que l’altre jugador rep totes les peces blanques.

Les peces de Gomoku són les mateixes que les peces de Go. Tot i que els jocs en si són diferents, podeu jugar a Gomoku amb un conjunt Go si voleu

Juga a Gomoku Pas 2
Juga a Gomoku Pas 2

Pas 2. Comenceu el joc jugant a una pedra negra

Per convenció, el jugador que utilitza les pedres negres obre el joc col·locant una de les seves peces al tauler. Les pedres es col·loquen a les interseccions creades per la quadrícula de línies del tauler (en lloc de dins dels quadrats). Al Gomoku estàndard, podeu col·locar la vostra pedra a qualsevol intersecció que trieu durant el vostre torn.

  • Un cop col·loqueu una peça a la intersecció, no es pot moure durant la resta del joc.
  • Amb aquest començament de joc estàndard, s’ha demostrat matemàticament que les negres sempre poden guanyar si juguen de manera òptima. Tanmateix, en el joc real, diferents nivells d’habilitat entre jugadors solen donar resultats diferents.
Juga a Gomoku Pas 3
Juga a Gomoku Pas 3

Pas 3. Torns alterns entre jugadors

Durant el joc, els dos jugadors alternen torns, i cada jugador col·loca una de les seves pedres al tauler durant el seu torn. Després que el primer jugador toqui una pedra negra, el segon jugador jugarà una pedra blanca.

Durant els torneigs Gomoku, la longitud del gir es mesura normalment amb rellotges d’escacs. El límit de temps per a la majoria de torneigs és de 10 minuts en total per jugador per a cada partit

Juga a Gomoku Pas 4
Juga a Gomoku Pas 4

Pas 4. Apunteu a cinc peces seguides per guanyar la partida

Per guanyar, heu de ser el primer jugador a crear una línia ininterrompuda de 5 de les vostres pedres. La línia pot anar en qualsevol direcció: horitzontal, vertical o diagonal.

Tot i que les regles de vegades varien, la variació estàndard de Gomoku especifica que les línies guanyadores han de ser exactament 5 pedres i no més. Les files de 6 o més peces s'anomenen "línies generals" i no compten

Mètode 2 de 3: Jugar estratègicament

Juga a Gomoku Pas 5
Juga a Gomoku Pas 5

Pas 1. Feu servir el torn del vostre oponent per pensar

Durant un partit en directe, sobretot si es tracta d’un torneig, és possible que tinguis un temps restringit, ja que cada jugador només té 10 minuts per fer el torn durant el joc. Intenta fer servir el torn del teu oponent per pensar què faràs en el següent moviment. Si utilitzeu el temps del vostre oponent i el vostre, podreu obtenir un avantatge, sobretot quan us acosteu al final de la ronda i ambdós us quedeu a temps.

Si el vostre oponent en té 4 seguits, no perdeu el temps pensant en què fareu després. Estalvieu el temps per pensar quan realment ho necessiteu i simplement bloquegeu el vostre oponent, ja que això és el que heu de fer per continuar el joc

Juga al pas 6 de Gomoku
Juga al pas 6 de Gomoku

Pas 2. Centreu-vos en els primers 10 moviments

El començament del joc defineix sobretot com acabarà, ja que cada vegada teniu menys opcions a mesura que avança el joc. Si us poseu en una mala posició durant els primers 10 moviments, serà molt difícil sortir-ne durant la resta del joc.

Si jugueu a un torneig o a un altre joc cronometrat, no està malament utilitzar més temps durant aquests primers moviments. Podeu avançar més ràpid al final del joc quan tingueu menys opcions

Juga a Gomoku Pas 7
Juga a Gomoku Pas 7

Pas 3. Apreneu l’estil i els punts forts del vostre oponent

Si jugueu a un joc en directe, consulteu què podeu aprendre sobre les estratègies de Gomoku del vostre oponent. Intenteu determinar si solen ser més agressius o més defensius. Si els heu reproduït abans, comproveu si recordeu si van utilitzar repetidament certes seqüències que podríeu frustrar. També podeu demanar més informació a altres jugadors.

Si jugueu a un oponent més professional, proveu de consultar el seu historial de jocs a

Juga al pas 8 de Gomoku
Juga al pas 8 de Gomoku

Pas 4. Eviteu que el vostre oponent aconsegueixi un 4 obert

Una línia de 4 pedres amb espais oberts als dos extrems de la línia es coneix com a "oberta 4." Quan algú aconsegueix un 4 obert, guanyarà la partida al seu següent torn, ja que el seu oponent només pot bloquejar un extrem durant el seu torn, deixant l’altre obert a la victòria. Per evitar que el vostre oponent aconsegueixi un 4 obert, heu de bloquejar immediatament qualsevol línia de 3 pedres amb els dos extrems oberts (conegut com a "3 obert"). Això us ajudarà a evitar l'aterratge en una situació dolenta.

Si el vostre oponent té una línia de 3 pedres amb un extrem ja bloquejat (un "3 tancat"), podeu optar per deixar-la per un torn sense perdre el joc, ja que tindreu una altra oportunitat de bloquejar la victòria si es posen una 4a pedra

Juga al pas 9 de Gomoku
Juga al pas 9 de Gomoku

Pas 5. Creeu dues línies d'atac al mateix temps per a una estratègia agressiva

Quan creeu una situació en què teniu dues línies de pedres potencialment victorioses alhora, es coneix com a "bifurcació". Una bifurcació és més difícil de defensar, ja que el teu oponent ha de prestar atenció i bloquejar diverses amenaces amb cada moviment. Mentre jugueu, continueu cercant oportunitats per crear línies superposades obertes (no bloquejades pel vostre oponent) a tots els extrems.

Per exemple, podeu intentar jugar a 2 "3s oberts" (línies de 3 pedres amb els dos extrems oberts) alhora creant una formació en forma de plus o X al tauler. Quan el vostre oponent intenti bloquejar una de les línies obertes de 3 pedres, podreu crear un 4 obert

Juga a Gomoku Pas 10
Juga a Gomoku Pas 10

Pas 6. Estudieu els jocs de millors jugadors

Cerqueu en línia jocs per jocs o mireu vídeos de YouTube de jugadors amb més experiència navegant pel joc. Però no només observeu: feu una pausa després de cada moviment que feu i considereu per què van prendre aquesta decisió. Intenteu esbrinar si tenen una estratègia o pla general. A mesura que milloreu, podeu parar abans de cada moviment i preguntar-vos què faríeu en aquesta situació.

Alguns jugadors utilitzen les mateixes seqüències d'obertura o patrons de moviments en diversos jocs, de manera similar als mestres d'escacs professionals. Mireu si podeu identificar alguns gambits amb èxit i proveu d’implementar-los en els vostres propis jocs

Mètode 3 de 3: Aprendre diferents variacions d'obertura

Juga a Gomoku Pas 11
Juga a Gomoku Pas 11

Pas 1. Proveu les regles Pro per crear un joc més uniforme

A la variació Pro, el jugador mirant (negre) ha de col·locar la seva primera pedra a la intersecció mitjana del tauler. El segon jugador (blanc) pot posar la seva peça a qualsevol lloc que vulgui. Aleshores, el negre ha de col·locar la seva segona pedra a almenys 3 interseccions de la primera peça (és a dir, fora d’un quadrat de 5x5 del centre del tauler). La resta del joc continua amb normalitat, amb els dos jugadors lliures per col·locar les seves pedres en qualsevol intersecció oberta.

  • Aquestes restriccions ajuden a crear un joc més equilibrat, ja que situa les dues primeres pedres de les negres més separades, cosa que els fa més difícil guanyar.
  • La variació Long Pro és exactament la mateixa que la variació Pro, tret que el segon moviment del negre ha de ser com a mínim a 4 interseccions de la seva primera peça (és a dir, fora d’un quadrat de 7 x 7 des del centre del tauler).
Juga a Gomoku Pas 12
Juga a Gomoku Pas 12

Pas 2. Obriu amb la variació Swap per afavorir el terreny de joc

Per començar un joc de Gomoku amb una variació d’intercanvi, el primer jugador posa 1 pedra blanca i 2 pedres negres a qualsevol lloc del tauler. El segon jugador pot assignar qui jugarà de blanc i qui jugarà de negre la resta del joc. Qui estigui assignat per jugar a blanc prendrà el seu torn i col·locarà una segona peça blanca al tauler. La resta del joc continua amb normalitat, ambdós jugadors es tornen a col·locar les seves pedres en qualsevol intersecció oberta.

  • Com que el jugador inicial no pot garantir quines pedres jugarà, hauria de tenir cura de col·locar els dos colors en posicions igualment avantatjoses.
  • Tot i que és una mica més complicat, les regles d’obertura de Swap creen un camp de joc molt més igual que les variacions estàndard de Gomoku, Pro o Long Pro.
Juga a Gomoku Pas 13
Juga a Gomoku Pas 13

Pas 3. Apreneu l'obertura de Swap2 per a un joc més professional

Per obrir amb una variació Swap2, el primer jugador col·locarà 1 pedra blanca i 2 pedres negres a qualsevol lloc del tauler (exactament igual que l'obertura Swap normal). El segon jugador pot optar per jugar a qualsevol color o col·locar 1 pedra negra i 1 blanca addicionals al tauler. Si el segon jugador decideix col·locar aquestes pedres addicionals, el primer jugador pot triar qui juga de quin color. El joc continua llavors amb normalitat, amb blancs col·locant la següent pedra i després els dos jugadors alternen torns fins que algú aconsegueix 5 consecutius.

Des del 2008, la regla Swap2 s’utilitza al Campionat Mundial de Gomoku. Es considera la regla d'obertura més equilibrada desenvolupada fins ara

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Com que les peces del Gomoku no es poden moure un cop es col·loquen al tauler, podeu jugar a una versió del joc amb un llapis i un paper. Simplement dibuixeu una quadrícula de 15x15 al paper i, a continuació, feu moviments alternant marques a les interseccions. Podeu utilitzar cercles oberts (per representar peces blanques) i cercles emplenats (per significar peces negres) o simplement utilitzar Xs i Os com ho faríeu amb tic-tac-toe.
  • Podeu jugar a Gomoku en línia per familiaritzar-vos amb el joc o provar noves estratègies contra un amic o un sistema informàtic. Els llocs gratuïts inclouen https://gomoku.yjyao.com i

Recomanat: