Fish bowl és un joc divertit i fàcil per a una festa o reunir-se. Combinant treball en equip, actuació, resolució de problemes i pensament crític, és un joc perfecte per trencar el gel amb gent nova o per passar una nit divertida amb la família i els amics. Comenceu formant-vos en dos equips parells i seleccionant indicacions del bol. A continuació, competireu entre vosaltres per 3 rondes divertides per determinar l'equip guanyador.
Passos
Part 1 de 4: Creació d'equips i indicacions
Pas 1. Divideix tothom en 2 equips iguals
Permeteu que tothom es separi en equips o que els separeu vosaltres mateixos. Assegureu-vos que els dos equips tinguin un nombre igual de jugadors. Etiqueta 1 equip "Equip A" i 1 equip "Equip B."
Si hi ha un nombre imparell de persones, demaneu que algú se senti una ronda i, a continuació, envieu-lo a la següent ronda
Pas 2. Reparteix 3 trossos de paper a cada jugador
Cada jugador pot crear 3 indicacions per al joc. A cada tros de paper hi haurà escrit un avís separat.
Pas 3. Feu que cada jugador escrigui 3 paraules o frases
Les paraules o frases són les indicacions i han de ser una persona, un lloc, una cosa o un sentiment. Animeu els jugadors a triar paraules o frases conegudes i conegudes, ja que les paraules vagues o obscures seran difícils d’utilitzar al joc. Mantingueu les frases curtes, no més de 2-3 paraules.
- Per exemple, un jugador pot escriure paraules o frases com ara "Bistec", "Halloween" o "Festa de ball".
- 1 full de paper ha de tenir 1 sol·licitud.
Pas 4. Recolliu els trossos de paper i poseu-los al bol
Quan tothom hagi acabat d’escriure les seves 3 paraules o frases, doblegueu els trossos de paper i col·loqueu-los al bol o al recipient que feu servir. Agiteu el bol per barrejar les peces i poseu-lo en una zona central al costat dels jugadors perquè sigui fàcil d’accedir-hi.
Pas 5. Designeu un encarregat de la puntuació
A Fish Bowl, els equips guanyen 1 punt per cada tros de paper que endevinen correctament. Un jugador ha de tenir un tros de paper i un bolígraf perquè pugui mantenir la puntuació al final de cada ronda per a cada equip.
Part 2 de 4: Primera ronda
Pas 1. Feu que un jugador de l’equip A agafi un tros de paper del bol
La primera ronda de Fish Bowl és similar al joc Taboo o Catchphrase. L’equip A seleccionarà un jugador per anar primer i escollirà 1 tros de paper del bol. El jugador ha de llegir-se la paraula o frase i assegurar-se que l’entén abans que comenci la ronda.
Pas 2. Configureu un temporitzador durant 1 minut
Assegureu-vos que el temporitzador tingui so perquè s'apagui o surti quan s'acabi el temps.
Pas 3. Feu que el jugador faci servir suggeriments per aconseguir que els membres del seu equip endevinin les pistes
Els seus suggeriments haurien de consistir només en paraules i frases. No es permeten moviments, suggeriments ortogràfics ni suggeriments com ara "sona com …". Si l’equip endevina correctament la paraula o la frase, conserva el tros de paper i el jugador tria un nou tros de paper del bol.
Per exemple, si el jugador dóna consells sobre la paraula "Halloween", pot dir coses com "Us disfresseu de disfresses" o "És una festa a l'octubre"
Pas 4. Permet que el jugador passi una vegada si el seu equip no sap endevinar correctament
Si els membres de l'equip del jugador apareixen confosos o confosos, poden "passar" o "saltar-se" una pista només una vegada a la ronda. Han de tornar a posar el tros de paper al bol i escollir-ne un de nou.
El temporitzador no s’atura quan el jugador passa o salta. Encara només tenen 1 minut perquè l’equip endevini tantes pistes com pugui
Pas 5. Augmenta el nombre de pistes que l’equip endevina correctament en un minut
El cronòmetre de l’equip B hauria de cridar: “El temps s’ha acabat” quan s’hagi acabat el temporitzador i l’equip A comptarà quants trossos de paper o pistes han tingut correctes a la ronda.
Pas 6. Repetiu els mateixos passos amb l’equip B
L’equip B obtindrà un torn, escollint un membre de l’equip per proporcionar consells a l’equip perquè puguin endevinar les pistes del tros de paper. Assegureu-vos que el temporitzador estigui ajustat a 1 minut i que els jugadors compleixin les regles del joc. Augmenta el nombre total de punts de l’equip B al final de la ronda i escriu-lo.
La puntuació més alta de la ronda dependrà de quants trossos de paper hi hagi al bol. Per exemple, si hi ha 12 trossos de paper al bol, la puntuació més alta possible per a la ronda és 12
Part 3 de 4: segona ronda
Pas 1. Torneu a posar els trossos de paper al bol
Les mateixes pistes s’utilitzaran per a la segona ronda del joc.
Intenteu recordar les paraules o frases del bol de la ronda anterior, ja que us pot ajudar a fer-ho millor en aquesta ronda i en la tercera o última ronda
Pas 2. Feu que un jugador de l’equip B seleccioni una pista del bol
Un jugador de l’equip B passarà primer aquesta ronda, agafant una pista del bol.
Pas 3. Configureu un temporitzador durant 1 minut
Hauria de sonar o emetre un so quan acabi el temps.
Pas 4. Feu que el jugador utilitzi 1 paraula per ajudar el seu equip a endevinar la pista
En aquesta ronda, el jugador pot utilitzar 1 paraula només com a pista del seu equip. Això és quan recordar les pistes de la ronda anterior és útil, ja que ajudarà els membres de l’equip a endevinar correctament. Un cop l’equip endevina correctament la pista, el jugador pot triar una nova pista del bol.
Per exemple, si la pista és "bistec", la persona pot dir "vaca" o "vedella"
Pas 5. Augmenta la puntuació de l’equip B al final de la ronda
Un cop passat 1 minut, compta quants trossos de paper l’equip B ha endevinat correctament. Deixeu les pistes que van endevinar correctament fora del bol, cap al costat.
Pas 6. Canvieu entre equips fins que s'utilitzin totes les pistes del bol
Un jugador de l’equip A seleccionarà pistes i jugarà amb el seu equip durant 1 minut. Els equips s’han d’endevinar per torns les pistes del bol amb consells d’una paraula durant 1 minut a la vegada. Feu-ho fins que no quedin més pistes al bol.
Augmenteu les puntuacions finals de cada equip de la ronda i afegiu-les al total de la ronda anterior del joc
Part 4 de 4: Tercera ronda
Pas 1. Torneu a col·locar les pistes al bol i barregeu-les
A la ronda final, totes les pistes seran utilitzades pels jugadors.
Pas 2. Feu que un jugador de l’equip A seleccioni una pista del bol
Assegureu-vos que entenguin la pista abans que comenci la ronda.
Pas 3. Configureu un temporitzador durant 1 minut
Assegureu-vos que tingui so perquè surti o emeti un pit quan acabi el temps.
Pas 4. Feu que el jugador interpreti la pista sense parlar
Aquesta ronda és similar a Charades, ja que el jugador només pot utilitzar accions i moviments com a suggeriments. No poden parlar ni fer sorolls. Un cop l’equip endevina correctament la pista, el jugador pot triar una pista nova i representar-la.
Per exemple, si la pista és "Festa de ball", el jugador pot realitzar moviments de ball i fingir que balla amb altres persones
Pas 5. Compteu el marcador de l'equip A al final d'1 minut
Quan el temporitzador s’activi, calcula quantes pistes l’equip ha endevinat correctament. A continuació, poseu els trossos de paper que s’han endevinat cap al costat, no cap al bol.
Pas 6. Alternar entre equips fins que s'hagin utilitzat totes les pistes
Deixeu que un jugador de l’equip B triï una pista i la representi per al seu equip. A continuació, representaran tantes pistes com puguin durant 1 minut. Continueu canviant d’equip fins que no quedi cap pista al bol.
Pas 7. Augmenta les puntuacions de les tres rondes i declara un equip guanyador
Quan ja no quedin pistes al bol, compti quants punts va guanyar cada equip durant les 3 rondes per obtenir un total total. L’equip amb més punts guanya la partida!
Per exemple, si l’equip A té una puntuació total de 12 punts i l’equip B té una puntuació total de 15 punts, l’equip B guanya
Pas 8. Juga una ronda de bonificació 4 per a més diversió
Si voleu continuar el joc durant una ronda més, obteniu una manta o un llençol i col·loqueu-lo sobre un jugador de l’equip A. A continuació, demaneu al jugador que interpreti pistes sota la manta o el llençol perquè el seu equip l’endevini. Temps per 1 minut i després canviar d'equip. Alternar entre cada equip 1 minut a la vegada fins que s’utilitzin totes les pistes del bol.
- Recordeu que el jugador no pot parlar ni fer sorolls mentre es troba sota el full interpretant les pistes.
- Sumeu els punts guanyats per cada equip a la ronda de bonificació 4 i declareu guanyador l’equip amb més punts.