Bananagrams és un joc de paraules competitiu i trepidant, amb similituds tant amb Scrabble com amb Boggle. Igual que Boggle, el joc passa ràpidament i no implica girs. Igual que Scrabble, cada jugador crea la seva pròpia quadrícula de paraules entrellaçades fins que hagi utilitzat totes les seves lletres. Proveu una versió alternativa del joc si jugueu sol o si voleu accelerar una mica les coses.
Passos
Mètode 1 de 2: Aprendre les regles tradicionals
Pas 1. Col·loqueu totes les fitxes cap avall sobre una superfície plana
Descomprimiu la bossa amb forma de plàtan i llenceu les 144 lletres en un lloc central a l’abast de tots els jugadors. El millor és jugar sobre una superfície dura i plana, com ara el terra o una taula. No hauria de ser visible cap lletra un cop hagis donat la volta a totes les fitxes.
- Aquest grup de rajoles cap per avall es coneix com el "grup".
- Barregeu les lletres una mica després de donar-les la volta per assegurar-vos que es distribueixen aleatòriament.
Pas 2. Cada persona agafa una quantitat determinada de fitxes, en funció del nombre de jugadors
El nombre de fitxes inicials per a cada jugador està determinat pel nombre de persones que juguen al joc. Podeu jugar a Bananagrams amb un mínim de 2 persones i un màxim de 8.
- Per a 2-4 jugadors, dibuixa 21 fitxes cadascuna.
- Per a 5-6 persones, dibuixa 15 fitxes cadascuna.
- Per a 7-8 persones, dibuixa 11 fitxes cadascuna.
Pas 3. Comenceu el joc dient "divideix" i gireu sobre les fitxes
Aquest és el senyal perquè tothom pugui capgirar les fitxes de manera que les lletres quedin cap per amunt. Quan gireu les fitxes, hauríeu de començar a pensar en les paraules que es podrien formar amb aquestes lletres.
Pas 4. Organitzeu les fitxes en paraules que es creuen com un mots encreuats
Les paraules es poden disposar verticalment o horitzontalment, però no en diagonal. L'objectiu és ser el primer a utilitzar totes les lletres inicials a la graella de paraules. No podeu utilitzar noms propis ni abreviatures.
- Cada jugador crea la seva pròpia graella de paraules personal (a diferència de Scrabble, on tots els jugadors afegeixen a una graella de grup).
- Tothom hauria de jugar simultàniament: no hi ha "girs" a Bananagrams. Estàs competint amb els altres jugadors per ser el primer a utilitzar totes les teves lletres.
- Penseu en començar amb una paraula més llarga, que us ofereix més oportunitats per construir paraules noves.
Pas 5. Canvieu 1 mosaic de lletres per 3 de noves si teniu problemes per utilitzar-lo
Això s'anomena "abocament". Molta gent aboca rajoles si té massa vocals, massa consonants o, fins i tot, només una lletra complicada com una X o una Q. Col·loqueu la rajola que esteu abocant al grup, digueu "aboca". després dibuixa 3 fitxes noves.
Assegureu-vos de llençar la lletra a la pila de manera que no la recolliu immediatament si torneu a dibuixar
Pas 6. Digueu "pelar" un cop hàgiu utilitzat totes les fitxes
Cada jugador ha de treure 1 fitxa nova del grup. Algú més pot utilitzar totes les seves lletres primer, en aquest cas encara heu de dibuixar una nova fitxa quan digui "pelar".
- Sempre és una bona idea comprovar si totes les paraules són vàlides i s’escriuen correctament abans de pelar-les.
- Una estratègia eficaç és "pelar" el més ràpid possible, diverses vegades seguides. Una afluència de fitxes noves pot frenar els teus oponents.
Pas 7. Incorporeu el nou mosaic a la graella de paraules
Els mosaics es poden reordenar de la manera que vulgueu un cop hàgiu dibuixat un mosaic nou. Quan hàgiu utilitzat la rajola, podeu tornar a cridar "pelar".
- En aquest exemple, el jugador té un T. recentment dibuixat. En substituir la D a FOOD per la T i crear FOOT, el jugador va poder col·locar la D al final del TIE per fer TIED, utilitzant efectivament totes les seves fitxes..
- Dues paraules de lletra com QI, IT i OE són espais reservats útils per a lletres noves fins que pugueu convertir-les en una paraula més gran.
Pas 8. Continueu pelant fins que el grup tingui menys fitxes que el nombre de jugadors
Per exemple: el jugador 1 es pela i, després que els 5 jugadors hagin dibuixat una fitxa nova, només queden 4 fitxes al grup. En aquest moment, la primera persona que utilitza totes les fitxes de la graella de paraules guanya la partida.
De vegades, el nombre de fitxes es divideix uniformement entre els jugadors. Si aquest és el cas, acabareu sense deixar rajoles al grup després de la pell final
Pas 9. Crideu "plàtans" si sou el primer jugador a utilitzar totes les fitxes
Com que no hi ha més fitxes al grup per dibuixar, el joc ja s’ha acabat. El jugador que va cridar "Bananas!" primer és el guanyador.
Si 2 jugadors criden "Plàtans!" al mateix temps, teniu empat. En aquest cas, el jugador amb la paraula més llarga a la graella es pot declarar guanyador, però també es pot arribar a una altra regla interna per determinar el desempat
Pas 10. Inspeccioneu la graella guanyadora per si hi ha paraules desqualificadores
Si el jugador ha fet servir paraules il·legals, algú diu "Rotten banana!" i el jugador és desqualificat. Les seves fitxes es barregen i es tornen a afegir al grup i el joc es reprèn de la mateixa manera.
Quan el nombre de fitxes que queden al grup és menor que la resta de jugadors, la primera persona que hagi consumit totes les fitxes torna a exclamar: "Plàtans!" La seva graella també s'hauria d'inspeccionar per comprovar si les paraules desqualifiquen. Si tots són correctes, aquest jugador és el guanyador
Mètode 2 de 2: provar versions alternatives
Pas 1. Juga sense pelar ni llençar una versió més lenta del joc
Comenceu dividint totes les fitxes per igual entre jugadors. Cada jugador llança les seves fitxes al començament del joc i intenta crear una quadrícula de paraules entrellaçades amb totes les fitxes. Quan un jugador fa servir totes les seves lletres, crida "Plàtans!" i el joc suposa excessivament que el jugador no té paraules desqualificadores a la graella.
Si el joc acaba en un empat o un punt mort, sense que ningú pugui utilitzar totes les seves lletres, el guanyador és el jugador amb la paraula més llarga a la graella
Pas 2. No permeteu el peeling per a una versió molt ràpida del joc
Feu que cada jugador tregui 21 fitxes de la bossa i les posi cara avall davant d’elles. Després, toca Bananagrams de la manera habitual, però sense pelar-lo. Els jugadors encara poden abandonar. El primer jugador que incorpora les 21 lletres a una graella de paraules i va cridar "Plàtans!" és el guanyador.
Aquesta alternativa és ideal per esperar als restaurants o consultoris mèdics
Pas 3. Proveu una versió solitària de Bananagrams per perfeccionar les vostres habilitats
Col·loqueu totes les fitxes cap per avall i, a continuació, gireu sobre 21 fitxes. Inicia un temporitzador i juga com de costum, tot i que no cal cridar "pelar" ni "bolcar" per alertar els altres jugadors. Un cop hàgiu utilitzat totes les fitxes, atureu el temporitzador.
- A continuació, repeteix per veure si pots superar el teu millor temps.
- O bé, desafieu-vos intentant crear una quadrícula amb el mínim de paraules possibles. Cerqueu paraules més llargues i complexes que pugueu reproduir.
Pas 4. Juga de forma cooperativa per desenvolupar la capacitat de lectura i concentració
Aquesta versió de Bananagrams és ideal per als nens i els ajuda a practicar les seves habilitats de lectura i ortografia. Comenceu col·locant totes les fitxes cap amunt. Després, tots els jugadors ajuden a crear una gran quadrícula de paraules entrellaçades. Podeu fer torns o jugar lliurement i permetre que qualsevol persona que tingui una idea pugui tocar una paraula.