Maneres senzilles de guanyar Otelo: 10 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Maneres senzilles de guanyar Otelo: 10 passos (amb imatges)
Maneres senzilles de guanyar Otelo: 10 passos (amb imatges)
Anonim

Othello és un joc d'estratègia fàcil d'aprendre i de jugar, però més difícil de guanyar. Si sou un jugador nou, potser us sentireu una mica frustrats, sobretot si encara no heu pogut guanyar un partit. Tot i que no hi ha cap camí garantit cap a la victòria, podeu donar un gran impuls a les vostres possibilitats d’èxit prenent uns minuts per explorar alguns consells i trucs únics per al joc.

Passos

Mètode 1 de 2: Realització de jugades avantatjoses i agressives

Guanya Othello Pas 1
Guanya Othello Pas 1

Pas 1. Assegureu els espais de les cantonades amb els vostres discos

Vigileu la possibilitat de col·locar 1 dels vostres 32 discos en un espai de cantonada, que es pot trobar als quadres superior esquerre, superior dret, inferior esquerre o inferior dret del tauler. A Othello, obteniu més control "superant" al vostre oponent, o envoltant els seus discos i convertint-los al vostre color de joc. Quan tens un racó, el teu oponent no pot superar-te, cosa que et garanteix un lloc permanent al tauler.

Un disc que no es pot capgirar també es coneix com a "disc estable". L’ideal és que vulgueu crear tants discos estables com sigui possible

Guanya Othello Pas 2
Guanya Othello Pas 2

Pas 2. Reclameu el màxim d’espai possible

Quan sigui possible, organitzeu discs nous al llarg de les vores nord, oest, est o sud del tauler de joc. Tot i que reclamar arestes no us garantirà una victòria, fa que sigui molt més difícil per a l’adversari superar-vos i llançar els vostres discos. Com a norma general, centreu-vos a reclamar vores on ja heu assegurat la cantonada.

Si col·loqueu 5 discos en un cantó sense assegurar una cantonada, tindreu un “cantell desequilibrat”. Quan els vostres discos es col·loquen així, és possible que el vostre oponent pugui superar-vos i recuperar-vos

Guanya Othello Pas 3
Guanya Othello Pas 3

Pas 3. Mantingueu alguns dels vostres discos al centre del tauler

Tot i que és important obtenir espai a la cantonada i la vora, assegureu-vos que també tingueu molts discos al centre del tauler. Si manteniu les peces centrades, és probable que tingueu més oportunitats de superar el vostre oponent i reclamar més espais.

Mantingueu els discos al centre del tauler i, a continuació, expandiu-los lentament cap a una vora o una cantonada. Si desenvolupeu dues files de discs d'Otello al llarg d'una vora, el vostre oponent no podrà desbordar i capgirar aquestes peces

Guanya Othello Pas 4
Guanya Othello Pas 4

Pas 4. Utilitzeu tascons al vostre avantatge durant un torn

Cerqueu espais al tauler on el vostre oponent deixi un espai obert o falca entre 2 de les seves pròpies peces. Quan col·loqueu un disc en aquesta falca, us obriu un munt d’oportunitats superiors. Tot i que les falques no sempre us proporcionaran avantatges, poden ajudar-vos a guanyar el vostre oponent.

  • Quan toques una falca, el teu oponent no pot capgirar el disc al seu color, fins i tot quan la peça es troba entre dos discos enemics.
  • Des del punt de vista defensiu, intenteu evitar crear tascons amb els vostres propis discos, ja que el vostre oponent pot aprofitar l'obertura.
Guanya Othello Pas 5
Guanya Othello Pas 5

Pas 5. Força el teu oponent a moure les fitxes a un territori dolent

Continueu jugant a un costat del tauler fins que el vostre oponent es vegi obligat a col·locar els seus discos en una àrea diferent. Això us permetrà guanyar-vos al centre o al final del joc, segons com col·loqueu els vostres discos amb el vostre oponent.

  • Per exemple, si teniu el control superior al vostre oponent, és possible que vulgueu moure les fitxes al costat nord del tauler per guanyar més territori. El vostre oponent desafavorit no voldrà jugar en aquesta secció del tauler, ja que quedarà fora de joc. Amb això en ment, feu jugades al costat sud del tauler fins que el vostre oponent es vegi obligat a jugar al nord.
  • Aquesta estratègia també es coneix com guanyar un "tempo".
Guanya Othello Pas 6
Guanya Othello Pas 6

Pas 6. Captureu la vora feble del vostre oponent quan tingueu l'oportunitat

Vigileu les opcions de joc del vostre oponent, sobretot si tenen un disc en un quadrat en forma de C o directament adjacent al racó. Col·loqueu un dels vostres quadres en un quadrat X o espai que estigui diagonalment adjacent a la cantonada, cosa que pot exercir una pressió addicional sobre l’adversari.

  • Tot i que aquesta trampa no sempre funciona, és possible que pugueu aconseguir un córner si obligueu el vostre oponent a prendre una decisió difícil.
  • Això també es coneix com a "trampa per a stoner".

Mètode 2 de 2: utilitzar estratègies defensives

Guanya Othello Pas 7
Guanya Othello Pas 7

Pas 1. Penseu que heu de girar abans de fer grans jugades

Recordeu que Othello, abans que res, és un joc d’estratègia. En lloc de col·locar un disc de seguida, intenteu pensar què farà el vostre oponent al seu torn. Utilitzeu aquesta informació per fer una reproducció intel·ligent i calculada amb el vostre propi disc.

Per exemple, si creieu que el vostre oponent superarà diversos discs propis, proveu de connectar-los a un cantó o cantonada per fer-los estables

Guanya Otell Pas 8
Guanya Otell Pas 8

Pas 2. Volteu el mínim de discos possible amb cada reproducció

Les obres dramàtiques on gireu 4 o 5 discos poden ser divertides, però a la llarga no són pràctiques. Quan capteu molt d’espai alhora, teniu discos més vulnerables per capturar pel vostre oponent. En lloc d’això, seguiu els passos del bebè, capturant 1-2 fitxes a la vegada.

Llançar molts discos pot funcionar si teniu un desavantatge sever i el vostre oponent té moltes fitxes més que vosaltres

Guanya Othello Pas 9
Guanya Othello Pas 9

Pas 3. No col·loqueu cap disc aïllat al costat de les cantonades

Cerqueu els "quadres C" i els "quadres X" al tauler, que són les fitxes directament al costat dels punts de les cantonades. Intenteu no col·locar un disc aïllat en cap d'aquestes àrees, ja que Othello se centra a aflorar i capgirar fitxes, aquest tipus de joc pot ajudar el vostre oponent a assegurar un cobejat espai a la cantonada.

  • Prengui un lloc quadrat C o X només si ja hi ha moltes fitxes en aquesta zona.
  • Si una obra sembla que és massa bona per ser certa, probablement ho sigui.
Guanya Othello Pas 10
Guanya Othello Pas 10

Pas 4. Sacrifiqueu un moviment perquè l’oponent no pugui progressar

Gireu un sol disc en una obra neutral que no us beneficiarà a la llarga. Tot i que no afirmareu més control sobre el tauler, trieu un moviment que obligui el vostre oponent a jugar un moviment neutral i no beneficiós.

  • Això també es coneix com un "moviment perfectament tranquil".
  • Aquest tipus de moviments limiten les opcions del teu oponent o els deixen amb menys opcions que abans.

Consells

  • Recordeu que només podeu col·locar discos en rajoles adjacents als discos que ja hi ha al tauler.
  • La rajola negra sempre va primer, de manera que és possible que la pugueu utilitzar al vostre avantatge.

Recomanat: