Com es juga a Warhammer 40K (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Warhammer 40K (amb imatges)
Com es juga a Warhammer 40K (amb imatges)
Anonim

Warhammer 40K és un joc de taula que es juga amb miniatures. Inclou una història de fons complexa i intricada, taulers massius i un joc tàctic profund. Aquesta guia no substitueix les regles oficials, però tracta sobre com accedir a l’afició i fa que el vostre primer joc sigui menys aclaparador.

Passos

Part 1 de 3: Recollida de materials

Juga a Warhammer 40K Pas 1
Juga a Warhammer 40K Pas 1

Pas 1. Penseu en el set de caixes de Dark Vengeance de la 7a edició

Això inclou tot el necessari per a un joc de Warhammer 40k de dos jugadors. Podeu comprar-lo a les botigues d’aficions o al lloc web de Games Workshop per 110 dòlars EUA. Un jugador controla els marins espacials humans d’elit Dark Angels, lluitant contra els Marines Espacials del Caos corruptes. Si adquiriu aquest conjunt, aneu a la secció següent. Si preferiu jugar a una facció diferent (i teniu un pressupost més gran per gastar), continueu amb el següent pas.

No compreu per error la sisena edició de Dark Vengeance. Les edicions anteriors poden ser més econòmiques, però no podreu jugar amb la majoria dels altres jugadors de Warhammer 40K

Juga a Warhammer 40K Pas 2
Juga a Warhammer 40K Pas 2

Pas 2. Trieu un exèrcit Codex

Cada Còdex descriu les unitats úniques, les habilitats especials i la llarga història d'una facció jugable. Hi ha molts còdics de la 7a edició i se'n publiquen d'altres regularment. Com a nou jugador, no us preocupeu pel poderós que és cada exèrcit. Tria un exèrcit que et cridi l'atenció amb models interessants o una història que t'agradi. Passareu molt de temps amb aquest exèrcit i és més important triar alguna cosa que us agradi que el que sigui "poderós".

Necrons, Cavallers Gris, Space Marines i Chaos Marines són bones opcions per als nous jugadors. Altres faccions poden ser difícils de jugar o confiar en regles complexes

Juga a Warhammer 40K Pas 3
Juga a Warhammer 40K Pas 3

Pas 3. Obteniu el Reglament

L'opció més barata és trobar una còpia usada del llibre de notes de butxaca de Dark Vengeance, que podeu comprar als llocs de subhastes. La tapa dura, més cara, es presenta en un conjunt de tres volums, juntament amb una guia de miniatures i un historial de l’entorn. També podeu comprar-lo com a llibre electrònic.

Juga a Warhammer 40K Pas 4
Juga a Warhammer 40K Pas 4

Pas 4. Obteniu informació sobre els exèrcits sense límits

Un exèrcit sense límits pot tenir qualsevol combinació d'unitats (miniatures). Aquesta és una gran opció si ja teniu algunes miniatures, però les opcions poden aclaparar un novell.

  • Opcionalment, podeu agrupar unitats en formacions per obtenir avantatges especials. Consulteu el Reglament i el Codex per obtenir més informació. Un exèrcit no vinculat no pot formar altres tipus de destacaments.
  • Podeu combinar unitats de diferents faccions, si teniu més d’un Codex. Cerqueu aliats al llibre de normes per veure com afecta això a les vostres unitats.
Juga a Warhammer 40K Pas 5
Juga a Warhammer 40K Pas 5

Pas 5. Proveu un exèrcit de Battle Forged

Aquest mètode us proporciona algunes indicacions sobre quines unitats heu de triar i és afavorit pels jugadors competitius. Un exèrcit forjat de batalla es divideix en destacaments i cada destacament ha de complir uns requisits. Les vostres unitats reben diverses bonificacions per complir aquests requisits, tal com es descriu al vostre Reglament i Codex.

  • Els requisits principals són el nombre mínim o màxim de cada rol de batalla, com ara la seu o les tropes. El paper de batalla de cada unitat es mostra com a símbol a la seva descripció.
  • Cada destacament ha de ser una sola facció i hi ha restriccions addicionals a l’hora d’escollir-les.
Juga a Warhammer 40K Pas 6
Juga a Warhammer 40K Pas 6

Pas 6. Escriviu la vostra llista d'exèrcits

El vostre Codex llista totes les unitats disponibles per a la vostra facció, amb un cost puntual per a cada unitat. Cada jugador ha de fer un exèrcit amb el mateix cost total de punts. Un exèrcit de 500 o 750 punts és un bon lloc per començar un nou jugador. Hi ha infinites combinacions d’unitats que podeu comprar, però no ho penseu en excés per primera vegada.

  • Demaneu ajuda a jugadors experimentats o cerqueu guies per a principiants de la vostra facció en línia.
  • Consulteu amb les persones amb qui jugarà. Alguns grups de jugadors de Warhammer coincideixen en requisits addicionals per als seus exèrcits, que hauràs de seguir per jugar amb ells.
  • Si no trobeu cap consell, seguiu la divisió suggerida de funcions de batalla en qualsevol organigrama de la força del vostre Codex o Reglament.
Juga a Warhammer 40K Pas 7
Juga a Warhammer 40K Pas 7

Pas 7. Muntar les primeres miniatures

Compreu les miniatures de Warhammer per a les unitats que trieu a una botiga de jocs o al lloc web de Games Workshop. Només cal que escolliu un parell per començar, perquè pugueu tenir una idea del procés de muntatge i pintura. Necessitareu el següent equip.

  • Talls per a ungles o talls per a ungles per eliminar les peces del model del marc
  • Cola de plàstic per a models de plàstic, o súper cola per a models de metall i finecast
  • Tauler d’esmeril, llima d’ungles i / o ganivet utilitzat per netejar les vores rugoses
Juga a Warhammer 40K Pas 8
Juga a Warhammer 40K Pas 8

Pas 8. Pinta les miniatures

Seguiu l’enllaç a un article complet si us agrada pintar, però no dubteu a utilitzar una simple pintura de dos o tres colors. A més de l'atractiu estètic, això us ajudarà a identificar les unitats durant la batalla.

Juga a Warhammer 40K Pas 9
Juga a Warhammer 40K Pas 9

Pas 9. Reuneix altres equips de joc

Finalment, necessitareu els elements següents. Si un altre jugador ja els té, no cal que els obtingueu també.

  • Cinta mètrica en polzades
  • Conjunt de plantilles Warhammer 40K (tres objectes de plàstic transparent que mostren un radi d’explosió; algunes armes extrapotents requereixen plantilles més grans)
  • Un "die dispers" especial es ven allà on es ven Warhammer
  • Un munt de daus ordinaris de sis cares

Part 2 de 3: Configuració del joc

Juga a Warhammer 40K Pas 10
Juga a Warhammer 40K Pas 10

Pas 1. Tria una missió

El conjunt de caixes Dark Vengeance inclou petites missions ideals per aprendre el joc. Si no teniu el quadre configurat, trieu una de les missions de la guerra eterna al vostre llibre de regles. Això configurarà la història de la vostra batalla i explicarà com guanyar la missió. Llegiu detingudament la missió, ja que pot afegir regles addicionals sobre com col·locar terreny i desplegar unitats.

Eviteu les missions Maelstrom of War per ara, que afegeixen objectius addicionals a la meitat del joc

Juga a Warhammer 40K Pas 11
Juga a Warhammer 40K Pas 11

Pas 2. Trieu un exèrcit i un senyor de la guerra

Cada jugador tria un model de personatge del seu exèrcit per ser un senyor de la guerra. Aquesta unitat té el tret del senyor de la guerra a la seva entrada. Si no apareix cap tret de senyor de la guerra, llanceu sobre la taula Trets del senyor de la guerra al llibre de normes. Té aquest tret del senyor de la guerra per a aquesta batalla.

  • Perdreu la bonificació de trets del senyor de la guerra si aquesta unitat mor.
  • Si teniu alguna unitat de Psyker, cadascuna genera poders psíquics. Consulteu l'entrada Codex de la unitat per veure quines disciplines psíquiques coneix. Per a cada nivell de mestratge, trieu una disciplina i llanceu-la al quadre d'aquesta disciplina per veure quina potència té la unitat en aquesta batalla. Si no us agrada, canvieu al poder primari de la disciplina.
Juga a Warhammer 40K Pas 12
Juga a Warhammer 40K Pas 12

Pas 3. Configureu el camp de batalla

Es pot jugar a qualsevol superfície plana. Un tauler de 6 x 4 peus és la mida més comuna, però si teniu exèrcits petits (500 punts) podeu utilitzar una àrea tan petita com 4 x 4. El terreny és opcional, però molt recomanable, i es pot col·locar en qualsevol lloc on tots els jugadors d'acord. Es pot comprar terreny warhammer o terreny casolà.

  • Les regles de Warhammer sempre fan servir polzades. 12 polzades = 1 peu.
  • Ni tan sols cal jugar a un tauler rectangular, però la majoria de la gent ho prefereix.
Juga a Warhammer 40K Pas 13
Juga a Warhammer 40K Pas 13

Pas 4. Desplegueu el vostre exèrcit

Comproveu les regles de desplegament de la missió. Si no n'hi ha cap, utilitzeu qualsevol de les zones de desplegament al Reglament. (Per exemple, els dos jugadors trien els costats oposats del tauler i han de col·locar les seves unitats a menys de 12 centímetres d'aquest costat.) Llança daus per veure qui es desplega primer. Aquell jugador deixa totes les seves unitats, i després el segon deixa totes les seves unitats.

Si no podeu encabir totes les vostres unitats a la zona de desplegament, llegiu la secció "Reserves" del Reglament

Juga a Warhammer 40K Pas 14
Juga a Warhammer 40K Pas 14

Pas 5. Vegeu qui va primer

El primer desplegat pot triar si va primer o segon. (Primer sol ser millor.) Si va escollir anar primer, la segona jugada pot llançar un dau. Si arriba a 6, ella "agafa la iniciativa" i passa en primer lloc.

Juga a Warhammer 40K Pas 15
Juga a Warhammer 40K Pas 15

Pas 6. Comproveu les condicions de la victòria

La majoria de missions us indicaran quant durarà el joc i com decidir qui guanya al final. Si la vostra missió no ho fa, proveu aquestes regles suggerides:

  • El joc acaba en cinc voltes.
  • Guanyeu 1 punt de victòria per cada unitat enemiga totalment destruïda.
  • Mata al senyor de la guerra: guanya 1 punt per eliminar el senyor de la guerra enemic
  • First Blood: Guanyeu 1 punt si fos el primer a destruir una unitat.
  • Breakbreak: Guanya 1 punt si tens una unitat a menys de 12 polzades de la vora de la taula enemiga al final del joc.
Juga a Warhammer 40K Pas 16
Juga a Warhammer 40K Pas 16

Pas 7. Comprendre els objectius de control

Si la missió té marcadors objectius, els jugadors es posen per torns. Els marcadors han d’estar com a mínim a 6 polzades de la vora de la taula i a 12 polzades l’un de l’altre. Per controlar un objectiu (i guanyar punts de victòria), heu de controlar totes les unitats a menys de 3 polzades de l'objectiu.

Si teniu un exèrcit forjat a la batalla, alguns destacaments tindran la capacitat Objectiu assegurat. Les unitats d’aquests destacaments poden controlar un objectiu fins i tot si hi ha una unitat enemiga a prop, tret que l’enemic tingui la mateixa habilitat

Part 3 de 3: fer un gir

Juga a Warhammer 40K Pas 17
Juga a Warhammer 40K Pas 17

Pas 1. Mou totes les unitats

Primer, moveu cadascun dels vostres models. La majoria dels models d'infanteria poden moure's de 6 polzades, però comproveu l'entrada de còdex per a vehicles i monstres. Mesureu la distància amb la cinta mètrica des del centre del model i col·loqueu el centre del model a la vora extrema de la cinta mètrica.

  • Els models de la mateixa unitat s’uneixen. Un model no es pot moure més de 2 polzades horitzontalment del model més proper de la mateixa unitat. Si comenceu el vostre torn amb ells més lluny, hauran de tornar junts (o tan a prop com puguin).
  • La majoria dels terrenys ralentitzen la majoria dels tipus d’unitats. Consulteu el Reglament per obtenir més informació.
Juga a Warhammer 40K Pas 18
Juga a Warhammer 40K Pas 18

Pas 2. Utilitzeu poders psíquics

Si tens algun Psykers al teu exèrcit, tira un dau. Afegiu el resultat al nivell de domini total de totes les unitats Psyker que tingueu. Aquest és el nombre de daus de Warp Charge per a aquest torn. Dediqueu-los a poders psíquics tal com es descriu al Reglament.

Juga a Warhammer 40K Pas 19
Juga a Warhammer 40K Pas 19

Pas 3. Dispara a l'enemic

Ara cadascuna de les vostres unitats amb armes a distància pot atacar contra qualsevol enemic que la unitat pugui "veure" dins del seu abast. Tots els models d'aquesta unitat es disparen al mateix temps. Llança un dau i utilitza la Ballistic Skill (BS) de la unitat per veure si va ser un èxit. Seguiu el gràfic de ferides i les instruccions del llibre de normes per comprovar si hi ha enemics ferits o morts.

  • Només un model de la unitat necessita "veure" l'enemic. Si no n’esteu segur, poseu els ulls al tauler i mireu. Les pancartes, ales, armes i altres "trossos" no compten; heu de poder veure el nucli del model.
  • Aquí hi ha moltes regles de tir que no estan cobertes. Val la pena llegir amb detall aquesta secció de Regles.
Juga a Warhammer 40K Pas 20
Juga a Warhammer 40K Pas 20

Pas 4. Carrega l'enemic

Ara podeu carregar l'enemic i atacar amb cadascuna de les vostres unitats. Això té inconvenients, ja que les unitats en combat proper no es poden moure ni disparar en futurs girs.

  • Tria un enemic a una distància màxima de càrrega (normalment 12 polzades).
  • Aquell enemic pot atacar Overwatch, descrit al Reglament.
  • Tirar dos daus. Mou la unitat fins al resultat total, en polzades.
  • Si la base d’un dels vostres models toca la base d’un enemic, totes les unitats estan en combat proper.
Juga a Warhammer 40K Pas 21
Juga a Warhammer 40K Pas 21

Pas 5. Lluita contra l'enemic

La part final del teu torn només s'aplica a les unitats en combat proper. Feu atacs mitjançant les regles de Lluita. Es recomana llegir atentament aquesta secció del Reglament. Aquests són els punts més importants que cal recordar:

  • Els models ataquen per ordre de màxima iniciativa a menor. Això inclou models enemics.
  • El valor d’Atac (A) de cada model us indica quants atacs pot fer.
  • Utilitzeu els gràfics Per colpejar i ferir per trobar els resultats dels atacs.
Juga a Warhammer 40K Pas 22
Juga a Warhammer 40K Pas 22

Pas 6. Envieu els perdedors a córrer

Després que tots els models han atacat, el costat amb més ferides fa un control moral tirant dos daus. Si el resultat és superior al lideratge de les unitats, la unitat ha de recular. Torneu a llançar dos daus i moveu-ne molts centímetres, directament cap a la vora inicial de la taula de la unitat. Aquestes unitats tenen una oportunitat cada torn per reagrupar-se, tal com es descriu a les regles. Si fracassen, continuen retrocedint de la mateixa manera. Quan arriben a la vora de la taula, es converteixen en baixes i abandonen el joc.

Juga a Warhammer 40K Pas 23
Juga a Warhammer 40K Pas 23

Pas 7. Passa el torn

Heu completat un torn. Ara el jugador enemic repeteix aquests passos. Continueu jugant fins que arribeu al punt final acordat. Normalment es tracta d'un nombre de voltes (proveu 5 per al vostre primer joc), un límit de temps o quan s'ha completat un determinat objectiu de la missió.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Comenceu amb un petit exèrcit perquè el cost i la mà d'obra que es dediquen a la modelització i la pintura poden ser aclaparadors al principi.
  • Si no esteu segur de com funciona una interacció de regles específica, acordeu un sistema amb un altre jugador. Especialment per als vostres primers jocs, no és important que tot sigui correcte.
  • Aneu amb compte de no subestimar el cost. Sovint això aclapara els jugadors nous que no s’adonen del car que és el joc.
  • Llegiu la pel·lícula (història de fons). En general, afegeix una altra capa de diversió al joc.

Recomanat: