Alguna vegada us heu frustrat amb el vostre DS només perquè no podíeu guanyar diners amb la suficient rapidesa a AC: WW? Després llegiu i tot canviarà.
Passos
Mètode 1 de 10: enfocaments generals
Pas 1. Intercanvieu els fruits de la ciutat amb els amics i planteu-los a la vostra ciutat
(Cadascun es ven per 500 campanes.)
Pas 2. Agiteu tots els arbres de la vostra ciutat
Alguns cauran 100 bosses de campana (i dues contenen mobles que es poden vendre).
Alguns arbres poden contenir abelles, així que aneu amb compte. Si veieu alguna abella, toqueu un edifici proper o, en cas contrari, us picaran l’ull. (I els vostres amics animals en parlaran molt). O bé, agafeu-los per vendre per 4, 500 campanes cadascun
Pas 3. Veneu la vostra reserva de mobles que no necessiteu a Tom Nook
Pas 4. Agafeu insectes (dolents a l’hivern) i peixos (plujosos) per vendre a Tom Nook
Consulteu els mètodes següents per obtenir més informació.
Pas 5. Passeu per davant dels vilatans de la vostra ciutat
Parleu amb ells si us acudeixen (de vegades us donaran mobles per vendre).
Pas 6. Introduïu campanes al vostre compte bancari a l'Ajuntament
Deixa invertit per un 10% d’interès cada mes.
Pas 7. Veneu fòssils que trobareu enterrats a la vostra ciutat
Feu que primer es revisin per Blathers i els podeu vendre, si encara no estan al museu. Per duplicar els diners, ven-los al mercat de puces.
Pas 8. Veneu totes les vostres escombraries / peixos / insectes al mercat de puces pel doble del preu que us donaria Nook per elles
Pas 9. Comproveu la roca dels diners
Cada dia hi ha una roca a tocar i surten diners. Proveu una altra roca fins que una de les roques emet un so i apareguin les campanes (això passarà només amb una roca aleatòria cada dia). La quantitat pot variar. Per fer-ho, només cal cavar uns forats darrere del vostre personatge, ja que quan colpegeu la roca, el vostre personatge tornarà a rebotar i farà que surti menys campana de la roca. Pegueu contínuament la roca fins que emetgi un petit parpelleig. Per obtenir el màxim de campanes, intenteu cavar el mínim possible de forats darrere del vostre personatge i utilitzeu una pala de plata quan colpegeu la roca dels diners.
Mètode 2 de 10: viatges en el temps
Pas 1. Col·loqueu totes les campanes al vostre compte bancari a l'Ajuntament
Pas 2. Esborreu la bústia de correu
Pas 3. Desa i apaga
Pas 4. Canvieu el rellotge DS a l'any 2099 (tan tard com sigui possible)
Pas 5. Torneu a carregar Animal Crossing
Pas 6. Recolliu l'interès per correu electrònic
Pas 7. Desa i apaga
Pas 8. Torneu a canviar el rellotge DS a l’hora correcta
Obtindreu moltes males herbes
Mètode 3 de 10: captura d'errors
Pas 1. Espereu fins que un coco es renti a les vostres costes o sacseu-ne un de l'arbre d'un amic
Pas 2. Planteu el coco al quart sud de la vostra ciutat
Assegureu-vos que no estigui just al costat de res com roques, flors o altres arbres.
Pas 3. Seguiu collint els cocos i fent-ne més arbres fins que tingueu un munt sencer
Pas 4. A altes hores de la nit (després de les 8 o les 9 del vespre, millor a la 1 de la matinada) passegeu a prop dels vostres cocoters i enganxeu-hi qualsevol error amb una xarxa
Hi hauria d’haver escarabats Goliat (6 000 campanes), escarabats atles (8 000 campanes), escarabats elefants (8 000 campanes) i escarabats Hèrcules (12 000 campanes). Però només hi són durant l’estiu.
Pas 5. Mantingueu una habitació lliure a casa vostra, de manera que si detecteu errors després que Tom Nook's tanca, podeu guardar-los fins al matí quan els pugueu vendre
Pas 6. Podeu guanyar el doble de campanes venent-les al mercat
Mètode 4 de 10: captura de peixos
Pas 1. Canvieu l'hora a l'hivern o a la primavera
Pas 2. Continueu canviant el dia fins que nevi o plogui
Pas 3. Traieu la canya i busqueu un peix molt llarg i elegant
Pas 4. Tireu la vareta, tingueu molta precaució perquè podeu prémer un (o tocar) massa aviat
Pas 5. Si la vostra pesca va ser un èxit, tindreu un celacant (15.000 campanes), aquest és el peix més rar del joc
Pas 6. Si voleu donar-lo, feu-ho, però per què ho faríeu?
..?
Pas 7. Canvieu l’hora a finals d’estiu o principis de tardor
Pas 8. Al capvespre, busqueu als mars un peix amb una aleta
Pas 9. Si el vau agafar, tindreu un tauró (15, 000 campanes), un tauró martell (8, 000 campanes) o un peix-sol oceànic (15, 000 o 17, 000 campanes)
Pas 10. Diners en efectiu
$$$ (el millor per vendre al mercat de puces per doblar les campanes !!)
Mètode 5 de 10: criança de naps
Pas 1. Espera o viatja en temps fins a diumenge
Pas 2. Compra una gran quantitat de naps a Joan amb el teu efectiu
Pas 3. Compreu uns 170 naps blancs i una bossa de naps vermells
Pas 4. Conserveu tots els naps blancs a casa vostra
Pas 5. També guardeu la bossa de nap vermella a casa
Pas 6. Espereu un dia en què el preu dels naps sigui superior al que els heu comprat
Pas 7. Si conservéssiu els naps a les butxaques, s'haurien fet malbé en una setmana i, si viatgeu en el temps, el preu serà inferior a 100 Campanes
Pas 8. Mantingueu la qualificació mediambiental A + durant una setmana; com fer-ho és posar tota la brossa a la paperera de reciclatge, no vendre brossa a Nook, plantar molts arbres i arrencar totes les males herbes
Pas 9. Després rebreu una regadora daurada de Tortimer
Pas 10. Planteu les llavors de nabo vermell i regueu-les amb aquesta llauna daurada
Pas 11. Després que hagin crescut, tireu-los i veniu-los a aquell mapache crédul per 100.000 campanes
Mètode 6 de 10: diners ràpids
Pas 1. Parleu amb tots els vilatans (és possible que us donin coses més endavant)
Pas 2. Comproveu els elements perduts i trobats i la paperera de reciclatge
Pas 3. Envieu cartes a tots els vilatans amb regals
(En recuperareu una mica.)
Pas 4. Desenterrar tots els fòssils i vendre'ls a Tom
Pas 5. Peix fins que l'inventari ja no pugui aguantar i ven a Tom
Pas 6. Planteu fruits no autòctons, tant com pugueu
Un inventari complet de fruites no autòctones, quan es ven a Tom, és de 7, 500. Després d'un temps, es suma.
Pas 7. Feu una venda quan es tracta del mercat de puces; podeu vendre les coses que heu comprat gairebé el doble de l'import
(El primer dissabte del mes.)
Mètode 7 de 10: viatge en el temps sense càrregues de males herbes
Pas 1. Cerqueu un amic amb una fruita autòctona diferent per a vosaltres
Pas 2. Demaneu-los que us ajudin a prendre 2 càrregues d’inventaris complets plens d’aquesta fruita
Pas 3. Plantar cadascun dels trossos de fruita
Pas 4. Viatge en el temps 4 dies més endavant
Pas 5. Sortiu de casa i deseu el joc immediatament
Pas 6. Reinicieu el joc i torneu a la data normal
Pas 7. Sortiu de casa per trobar un munt d’arbres fruiters que només esperen ser recollits
Vostè tindrà algunes males herbes, però poden passar fàcilment en pocs minuts.
Mètode 8 de 10: recollida de petxines
Pas 1. Baixeu a la platja amb les butxaques buides, excepte una xarxa (per si veieu algun error rar) i una fona (per si veieu un regal al cel)
Pas 2. Deixeu la pala fora de casa per si veieu una esquerda
Pas 3. Recolliu totes les petxines que podeu portar
Pas 4. Veneu-los tots a Tom Nook
Pas 5. Desa el joc i repeteix
Tornaran totes les petxines. Això pot resultar cansat al cap d’un temps, però és possible que trobeu una closca rara com una ostra de perles (per valor d’1, 200 campanes), un coco o una nota a l’ampolla.
Mètode 9 de 10: perdut i trobat
Pas 1. Aneu al lloc on heu d'entrar i sortir de les ciutats
Pas 2. Parleu amb Booker (el gos de l'esquerra)
Pas 3. Seleccioneu "Alguna cosa perduda?"
".
Pas 4. Preneu-ho tot del perdut i trobat
Pas 5. Ven-lo i fes més campanes
Mètode 10 de 10: Bell Glitch
Pas 1. Aconsegueix una caixa, dues monedes i una bossa de diners
Pas 2. Col·loqueu una campana al terra
Pas 3. Col·loqueu la caixa a la campana
Pas 4. No us situeu al centre de la caixa, sinó cap al costat
Col·loqueu una campana cap avall.
Pas 5. Col·loqueu la bossa de diners a la caixa
Pas 6. Poseu-vos al costat de la caixa i recolliu la bossa
Pas 7. Mou la caixa i torna a recollir la bossa
Després de recollir-lo per primera vegada, apareix un altre.
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Advertiments
- Si teniu cura dels vostres veïns, no viatgeu en el temps. Potser els perdeu!
- El viatge en el temps us proporciona una gran quantitat de males herbes, que triguen a arrencar-se.
- Si viatgeu en el temps, molta gent ja no voldrà negociar amb vosaltres, ja que molts ho veuen com a trampes. Tanmateix, no hi ha manera de saber si algú té temps viatjat.