Com ser bo en Mario Kart Wii: 9 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com ser bo en Mario Kart Wii: 9 passos (amb imatges)
Com ser bo en Mario Kart Wii: 9 passos (amb imatges)
Anonim

Mario Kart Wii és un joc divertit i divertit per a gairebé tothom. Però quan comença a ser competitiu, pot ser difícil "només fer-ho". A continuació, s’explica com es pot millorar millor que la majoria.

Passos

Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 1
Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 1

Pas 1. Comenceu pensant en quin tipus de vehicle busqueu

Vols alguna cosa que pugui fer girs bruscos fàcilment sense xocar contra les parets, o vols un vehicle ràpid i a la deriva? Fins i tot hi ha karts i bicicletes excel·lents per sortir de la carretera. Les estadístiques tenen un paper més important en aquest joc del que es podria pensar. Tingueu en compte que per als principiants, un kart amb una bona acceleració i maneig és més fàcil d’utilitzar, mentre que per als jugadors més experimentats, la velocitat tendeix a dominar les preferències d’un jugador. Tingueu-ho present a l’hora de seleccionar quins karts i bicicletes voleu utilitzar. La competitiva comunitat Mario Kart Wii ha coincidit generalment en Funky Kong i Flame Runner com la millor combinació per fer-ho, així que tingueu-ho en compte. Una altra combinació popular de personatges / vehicles és Daisy on the Mach Bike. S’acorda per unanimitat que els vehicles a la deriva ajustats i amb bona velocitat són els millors. El Mach Bike i el Flame Runner són els dos vehicles que millor s’adapten a això, per això són els preferits.

Sigues bo en el pas 2 de Mario Kart Wii
Sigues bo en el pas 2 de Mario Kart Wii

Pas 2. Trieu un caràcter i una classe de pes

Tots els personatges de Mario Kart tenen estadístiques que no apareixen al joc. Tot i que, sens dubte, no diferencien gaire (amb alguns personatges ni tan sols es fa notar), està bé buscar-los en profunditat. Més important a tenir en compte és la classe de pes, dividida en caràcters lleugers, mitjans o pesats. Els personatges lleugers donen menys bonificacions de velocitat i pes, però són millors en tota la resta. Com que són lleugers, es poden xocar més sovint. Els personatges mitjans tenen les estadístiques més equilibrades (tot i que, una vegada més, això sol dependre de la moto / kart que trieu). Els personatges grans donen més velocitat i més bonificacions de pes, però menys de la resta, així com una major resistència a la caiguda.

Com a exemple, agafeu Bullet Bike i Bowser Bike / Flame Runner. Tots dos tenen estadístiques similars, però, com que pertanyen a diferents classes de pes, presenten lleugeres diferències. La Bullet Bike, que és un vehicle lleuger, té una velocitat lleugerament inferior i molt menys pes que l’altre, però compensa amb millors estadístiques generals. El Bowser Bike / Flame Runner té una velocitat millor i un pes molt més alt, però les seves altres estadístiques no són tan bones com les Bullet Bike

Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 3
Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 3

Pas 3. Trieu el tipus de deriva que utilitzeu: automàtic o manual

Automàtic us permet desplaçar-vos (girar fàcilment a les cantonades) automàticament sense prémer els botons, però no permet l’ús de Mini-Turbos, que són increments de velocitat en miniatura. La deriva manual us permet fer servir Mini-Turbos, que es pot activar deixant anar B (el botó de deriva) quan veieu espurnes de color blau o taronja per darrere del vostre vehicle mentre aneu a la deriva. Els Mini-Turbos taronja només són possibles amb karts. Inclinant el comandament Wii d’un costat a l’altre mentre manteniu premut B i gireu, la càrrega mini-turbo serà més ràpida. L’automatisme és millor per als principiants, ja que no cal que mantingueu premut constantment B cada vegada que gireu, però Manual us permet fer servir mini-turbo que es pot utilitzar de manera molt intel·ligent. Proveu de jugar a Manual tan aviat com us sentiu còmode, ja que és un gran avantatge i us ajudarà a millorar el joc. Tingueu en compte que les bicicletes i els karts es desplacen de manera diferent, així que proveu-ne totes dues i vegeu quina preferiu, tot i que a la comunitat Mario Kart Wii s’accepta que les bicicletes solen ser més bones d’utilitzar perquè poden fer volants quan no giren.

Sigues bo en el pas 4 de Mario Kart Wii
Sigues bo en el pas 4 de Mario Kart Wii

Pas 4. Utilitzeu un inici de coet al començament de la cursa

Per fer un Rocket Start, premeu el botó d'acceleració (ja sigui A o 2, segons els vostres controls) just quan el número 2 de la pantalla s'esvaeix al compte enrere abans de la cursa. A continuació, a mesura que comenceu la cursa, avanceu, donant-vos un ràpid avantatge. Un avantatge similar és un impuls que podeu obtenir després de caure de la pista i Lakitu (el Koopa sobre un núvol) us deixa tornar a la carrera: simplement accelereu exactament quan toqueu a terra. És difícil i requereix pràctica, però és molt útil.

Sigues bo en el pas 5 de Mario Kart Wii
Sigues bo en el pas 5 de Mario Kart Wii

Pas 5. Apreneu a fer trucs

Aquesta és una nova tècnica introduïda a Mario Kart Wii que no estava present en els jocs antics de Mario Kart. Simplement sacsegeu el comandament de la Wii cap amunt, cap avall, cap a l’esquerra o cap a la dreta quan sortiu d’una rampa o salteu, indicat per fletxes multicolors o de vegades blaves que surten a l’aire, per realitzar un determinat truc. En aterrar, obtindreu un augment ràpid de la velocitat. Un error comú és sacsejar el comandament mentre esteu a l'aire; heu de fer-ho bé mentre esteu enlairant la plataforma de llançament. Sentireu un soroll que emet el mateix comandament Wii, que us farà saber que el truc va tenir èxit. Fer un truc amb èxit us guanya un altre impuls de velocitat.

Sigues bo en el pas 6 de Mario Kart Wii
Sigues bo en el pas 6 de Mario Kart Wii

Pas 6. Obteniu informació sobre com fer trucs baixos

El temps d’aire a Mario Kart Wii és generalment més lent. Voleu mantenir-vos el més baix possible la major part del temps. Hi ha una manera de preformar un truc, però tot i així mantenir-se molt a terra, anomenat truc baix. Per fer-ho, només cal saltar just abans d'un cop que normalment podríeu enganyar i, amb prou feines, retallareu el cop i el truc mentre no pugeu a l'aire. Tingueu en compte que heu d'utilitzar Manual Drift per fer-ho i que generalment no podeu fer-ho fora de rampes / salts que tinguin panells de reforç taronja o blau (amb algunes excepcions). Això necessita temps per aprendre, però és molt útil.

Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 7
Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 7

Pas 7. Cerqueu tantes dreceres com pugueu

Molts cursos, inclosos Mushroom Gorge, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Wario's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square, i més, contenen dreceres i salts ocults (previstos). Són extremadament útils, però, molts d’ells estan coberts de fang o herba que us frenen la velocitat. Requereixen una mena de bolet o estrella (que no us afecti ni l'herba ni el fang) per passar. Mireu el vídeo següent per veure totes les dreceres del joc.

També hi ha moltes dreceres no desitjades però útils a Mario Kart Wii. Inclouen el salt de les gorgues del bolet, el salt del llac Toad's Factory, el DK Summit, single i doble, i molts més. En general, són molt més difícils de fer que les dreceres previstes i, fins i tot, algunes requereixen que utilitzeu determinats vehicles, però continueu practicant i millorareu. Fins i tot hi ha dreceres que us permeten saltar gairebé tot el recorregut, però us recomano que no les feu en línia, ja que és possible que altres jugadors s’enfadin amb vosaltres. Per obtenir informació sobre com fer aquest tipus de dreceres, aneu a YouTube i cerqueu-ne vídeos

Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 8
Sigues bo en Mario Kart Wii Pas 8

Pas 8. Conegueu què cal fer amb diferents elements

Si obteniu un bolet, cerqueu maneres de tallar-hi cantonades, tal com es va comentar anteriorment. Els plàtans i les closques són útils quan surten petxines per darrere, ja que us protegeixen i destrueixen la closca. Utilitzeu les vostres petxines amb molt de seny: no llanceu cap petxina vermella a la persona que teniu al davant, a dos centímetres de distància, quan és probable que les passeu en qualsevol moment. Espereu fins que realment ho necessiteu. Spiny Shells busca el jugador en primer lloc i crea una explosió, fent girar qualsevol personatge del radi d’explosió. Si veieu que us arriba una petxina espinosa, no hi podreu fer gaire. Si teniu un bolet o un bolet daurat en aquell moment, espereu fins que la closca blava estigui a punt de disparar-vos i, a continuació, utilitzeu el bolet. Un cop conegueu el moment perfecte, serà més senzill. O també podeu provar de frenar i atrapar altres jugadors, de manera que es vegin afectats per l'explosió i pateixin el mateix destí. Quan tingueu una potenciació com el Mega Bolet, que us fa gegant, o l’Estrella, que us fa invencibles i més ràpids, proveu de colpejar altres jugadors per tombar-los o fins i tot aplanar-los. El núvol del llamp és una bossa mixta; us proporciona un augment constant de la velocitat i us permet ignorar els efectes del terreny, però al cap d'un temps us "impactarà" i us reduirà. Depenent de la vostra habilitat, podeu passar-ho al més aviat possible xocant amb un altre personatge o "muntar el llamp" i aprofitar els avantatges abans de passar-lo. No espereu massa, però! Tingueu en compte que la resta de personatges també poden utilitzar aquests elements, així que tingueu en compte que intentin colpejar-vos. Depenent de l’element (closca espinosa, closca vermella, estrella, mega bolet, factura de bala i núvol llampec), és possible que escolteu un advertiment i vegeu una icona d’un element cada vegada que aparegui un personatge amb l’element per darrere. Si podeu estar a l'aire quan el bloc [POW] detona, us impedirà que l'efecte es vegi afectat, tot i que si agiteu el comandament Wii mentre detona, disminuirà l'efecte si esteu a terra.

Sigues bo en el pas 9 de Mario Kart Wii
Sigues bo en el pas 9 de Mario Kart Wii

Pas 9. Mireu les proves contrarellotges més importants i apreneu del que veieu

Per veure el rànquing de contrarellotge, el vostre sistema Wii necessitarà una connexió a Internet. Després de seleccionar la llicència, hauríeu de veure el canal Mario Kart a l'extrem inferior dret de la pantalla. Un cop hi sigueu, premeu el botó Classificacions de contrarellotge. A partir d’aquí, podeu mirar els fantasmes més importants, perfeccionar la ruta a cada pista i aprendre noves dreceres i trucs. Si no podeu connectar la vostra Wii a Internet per un motiu o altre, només podeu cercar les proves contrarellotges més importants del vostre ordinador.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Treballeu en equip, us proporciona una experiència divertida i senzilla.
  • Diverteix-te! Recordeu, no us preocupeu tant per les estadístiques que jugar a la partida es converteix en una fatigosa càrrega.
  • Proveu i utilitzeu les millors combinacions de personatges / vehicles, com ara Funky Kong / Flame Runner o Daisy / Mach Bike.
  • Jugar en línia des del principi pot ser un repte. Preneu-vos el temps per millorar el joc fora de línia abans de jugar en línia.
  • Quan utilitzeu el controlador clàssic, utilitzeu el teclat D per realitzar trucs de Wii.
  • No ho feu amb els personatges de l’ordinador. No tenen sentiments.

Advertiments

  • Tingueu sempre en compte el que els adversaris que teniu darrere us poden haver d’utilitzar contra vosaltres. Presteu sempre atenció al vostre entorn!
  • Pot trigar una estona a trobar el personatge perfecte i el combinat de karts / bicicletes: tingueu paciència.
  • Mario Kart Wii és molt diferent dels jocs anteriors de Mario Kart pel que fa a estadístiques, karts vs. bicicletes i drifting.
  • Pot ser temptador aprendre a jugar amb el control remot / roda Wii, però intenteu aprendre amb el controlador Classic o Gamecube, ja que podeu utilitzar-los molt millor en el joc.

Recomanat: