QWOP és un joc en línia extremadament difícil. El vostre objectiu és córrer 100 metres amb un atleta professional. La captura? Només podeu controlar els músculs de les cames individualment. Hi ha dos enfocaments d’èxit a QWOP. El mètode de "salt de genolls" és molt més fàcil. Si voleu presumir de drets, apreneu a córrer i vèncer el joc tal com volia el creador.
Passos
Mètode 1 de 2: salt al genoll
Pas 1. Mantingueu premut W per fer les divisions
Al començament de la cursa, manteniu premut W per tancar la cuixa esquerra. Una cama dispararà cap endavant mentre l’altra es queda enrere. Deixeu que el corredor caigui fins que estigui equilibrat sobre el peu per davant i el genoll cap enrere.
Si heu aterrat més d’1,5 metres, feu un xampany
Pas 2. Toqueu W per avançar
Si la cama davantera no està completament estesa, toqueu W per avançar un parell de dècimes de metre. Quan el corredor deixi de moure’s, continueu amb el pas següent.
Oblida’t que mai vas saber aixecar-te. Dempeus és una història en la qual només creuen els nens
Pas 3. Toqueu Q per tirar la cama posterior cap endavant
No la mantingueu massa premuda, ja que tombareu cap enrere. Només cal que toqueu-lo per fer avançar el genoll posterior fins que quedi a poca distància del darrere.
Si portes més de 10 segons jugant, Usain Bolt ja hauria acabat la cursa. No deixeu que us arribi
Pas 4. Toqueu W repetidament
Ara que la cama de darrere està més endavant, teniu més espai per patinar. Sovint podeu tocar W diverses vegades, saltant al genoll posterior o arrossegant-lo lentament cap endavant. Atureu-vos quan la cama davantera estigui completament cap endavant o quan més cops no us facin moure’s.
No hi ha fans al fons perquè tots han anat a casa. A les seves cames
Pas 5. Alternar entre Q i W
Segueix repetint aquest salt de genolls i tiraràs endavant amb molt poques possibilitats de caure. Si toqueu entre les dues tecles ràpidament, hi arribareu, però us mourà més ràpid i evitarà la tendinitis si es mou en brots més grans. Premeu Q per avançar el genoll i, a continuació, premeu W diverses vegades per llançar-vos cap endavant. Repetiu fins que estigueu a l’obstacle.
QWOP és massa fàcil. No necessitem aquestes tecles O i P
Pas 6. Espera, hi ha un obstacle?
Sí, hi ha un obstacle als 50 metres. És possible mantenir-se en la posició de divisió, tombar l’obstacle i empènyer-lo fins a la meta. Et mouràs encara més lent que abans, però superar-lo és arriscat. Si voleu superar-lo (després d'enderrocar-lo), intenteu apuntalar-vos amb el peu davanter amb O. Una vegada que el vedell davanter estigui inclinat una mica cap endavant de la vertical, premeu Q i W enèrgicament per netejar l'obstacle. És molt difícil fer-ho sense caure.
Si heu superat l’obstacle, mereixeu un descans dels comentaris sarcàstics. Enhorabona i molta sort per convertir-se en campió nacional als 100 metres
Mètode 2 de 2: funcionament adequat
Pas 1. Comprendre els moviments
La pràctica us ajudarà a conèixer els controls, però pot passar molt de temps abans que tinguin sentit. Aquí teniu una explicació directa del que realment fan els controls:
- Q mou la cuixa dreta cap endavant i la cuixa esquerra cap enrere.
- W mou la cuixa esquerra cap endavant i la cuixa dreta cap enrere.
- O doblega el genoll dret i estén el genoll esquerre.
- P doblega el genoll esquerre i estén el genoll dret.
Pas 2. Practicar pressions llargues de tecla
De vegades, els principiants no s’adonen que mantenir premuda la tecla manté els músculs flexionats. Un toc ràpid flexionarà la cama i la relaxarà immediatament, provocant moviments bruscs. Per obtenir avenços consistents i potents, voleu mantenir premudes les tecles durant un segon sòlid.
Pas 3. Premeu W i O per empènyer amb el peu dret
Mantingueu premudes aquestes tecles alhora per donar al corredor una mica d’impuls cap endavant. Penseu en això com en un sol control: empènyer amb la cama dreta.
Mentre la cama dreta empeny el terra, el genoll esquerre es flexionarà. Quan estigui ben temporitzat, aixecarà el peu esquerre del terra
Pas 4. Premeu Q i P per empènyer amb el peu esquerre
Just abans que el peu esquerre (al davant) toqui a terra, deixeu anar W i O, premeu Q i P alhora i manteniu premut. Això tirarà endavant amb el peu esquerre i portarà el peu dret tot endavant amb el genoll aixecat.
Pas 5. Alternar entre WO i QP
Mantingueu l'atenció a la cama davantera. Just abans que el peu toqui a terra, deixeu anar les dues tecles que manteniu premudes i premeu les altres dues. Això farà que el vostre corredor passi a un ritme lent però ben equilibrat. Hauria de disparar el següent peu cap endavant mentre es recolzava cap enrere i després caure cap endavant una mica més a la pista.
També podeu veure la cuixa davantera del corredor. És hora de prémer quan cau a un nivell paral·lel al terra
Pas 6. Accelereu el pas
Si no voleu passar una gran quantitat de temps, haureu d’accelerar. En lloc de mantenir premudes les tecles fins al següent pas, premeu entre 1/4 i 1/2 de segon i, a continuació, deixeu-les anar. Quan el peu cap endavant comença a caure, repeteix amb l’altre parell de tecles. Es mourà més ràpid, però serà molt més fàcil equivocar-se i caure.
Quan es fa correctament, el tors del corredor es mantindrà vertical. El peu davanter toparà a terra directament per sota del tors. Si el peu cau darrere del tors, colpeja les tecles massa tard
Pas 7. Corregiu els errors
Inclinar-se massa enrere us alenteix, però amb la pràctica podeu recuperar-vos amb força facilitat. La propera vegada que premeu les tecles, premeu el botó de la cuixa lleugerament abans que el botó del vedell, en lloc de fer-ho al mateix temps. Per exemple, en lloc de Q + P, premeu Q, feu una pausa de fracció de segon, premeu P i, a continuació, deixeu anar les dues tecles.
Els errors inclinats cap endavant són molt difícils de corregir, ja que normalment cau ràpidament. Podeu intentar empènyer fort amb la cama posterior (repetint el mateix parell de pulsacions de tecles) i arrossegar el vedell cap endavant per atrapar-vos
Pas 8. Dempeus
Si accidentalment es cau en les fraccions, a continuació s'explica com tornar a posar-se en peu:
- Si la cama davantera està estirada cap endavant, toqueu la tecla del vedell cap endavant fins que el vedell sigui aproximadament vertical.
- Toqueu la tecla que controla la cuixa fins que quedi vertical sota el tors.
- Toqueu la tecla del vedell davanter fins que el peu que arrossega amb prou feines comença a aixecar-se del terra i, a continuació, empenyeu-lo amb aquest peu. (En altres paraules, premeu p-p-p-W + O si el peu esquerre està al davant, o o-o-o-Q + P si el peu dret és al davant.)
Pas 9. Trencar l’obstacle
L’obstacle a 50 metres no fa tanta por com sembla, sempre que no s’intenti saltar per sobre. Enganxeu-vos al vostre patró de pas constant i hauríeu de tombar-lo. Sovint, això requerirà una de les correccions d'errors descrites anteriorment, però amb la pràctica aprendreu a recuperar-vos sense problemes. Passat aquest punt, ja no hi ha obstacles entre vosaltres i la meta de 100 metres.
Pas 10. Seguiu practicant
Fins i tot després de baixar el ritme de carrera, la majoria de la gent no arriba a la meta de 100 metres. Es necessiten molts intents i sovint hores de pràctica. Bona sort!