Com jugar i guanyar a Gunbound (amb imatges)

Taula de continguts:

Com jugar i guanyar a Gunbound (amb imatges)
Com jugar i guanyar a Gunbound (amb imatges)
Anonim

Gunbound és un joc de trets en 2D amb gràfics de dibuixos animats. L'objecte del joc és molt similar als "cucs" favorits del culte, però presenta restriccions i més estratègia.

Passos

Juga i guanya al pas 1 de Gunbound
Juga i guanya al pas 1 de Gunbound

Pas 1. No us deixeu intimidar

Només cal ignorar les persones que diuen que utilitzeu una "estratègia noob" com ara Shotgunning i dt noob (cobert més endavant).

Juga i guanya al pas 2 de Gunbound
Juga i guanya al pas 2 de Gunbound

Pas 2. Escolteu els consells de companys d’equip amb més experiència

Per exemple, si algú del vostre equip us diu que us deixeu caure en un forat (anomenat "amagat") per evitar que us maten, feu-ho pel bé de l'equip.

Juga i guanya al pas 3 de Gunbound
Juga i guanya al pas 3 de Gunbound

Pas 3. Si sou nou, trieu un mòbil ben arrodonit (Mag, Ice and Armour en particular) i jugueu-hi tot el temps

Els mòbils febles (com JD, Lightning, BF) no són necessàriament febles, però requereixen que l’usuari tingui una bona precisió i estratègia. Els robots avançats (Nak, Trico, Boomer) només s’han d’utilitzar si teniu un coneixement profund del joc. Per exemple, l'ús de Trico requereix que l'usuari mantingui el tret a l'aire un cert temps per colpejar correctament. Sí, és possible i hi ha molts jugadors que poden assolir perfectament el 80% del temps.

Juga i guanya al pas Gunbound 4
Juga i guanya al pas Gunbound 4

Pas 4. Quan escolliu articles, una aposta segura són els duals (element que sembla dues bales vermelles) o dual + (una bala vermella i una groga)

La majoria de les habitacions només tenen activades les funcions dual o dual +. Si hi ha altres elements activats, la curació és probablement el millor per a principiants (articles de bandaid i medkit).

Juga i guanya al pas 5 de Gunbound
Juga i guanya al pas 5 de Gunbound

Pas 5. Cada mòbil té un pes determinat, per això es recomana practicar amb un determinat mòbil

Si utilitzeu aleatòriament (o escolliu mòbils diferents a cada joc), la vostra "sensació" (capacitat d'endevinar quanta potència utilitzar) quedarà desordenada.

Juga i guanya al pas 6 de Gunbound
Juga i guanya al pas 6 de Gunbound

Pas 6. Penseu en el mòbil que utilitza el vostre enemic

Alguns robots no poden colpejar fàcilment a llarg abast, per exemple (com el bigfoot), de manera que allunyar-se d'aquests robots pot ajudar. Altres tenen problemes per colpejar bots en un pou profund. La majoria dels robots tenen certa debilitat. Escolteu els companys si us diuen que us moveu.

Juga i guanya al pas 7 de Gunbound
Juga i guanya al pas 7 de Gunbound

Pas 7. Si us colpeja, us pot ajudar a moure’s després de cada tret per obligar l’enemic a ajustar el seu tret

Aquesta senzilla tàctica pot provocar moltes faltes i donar-vos la possibilitat de viure més temps. Simplement no us mogueu a un lloc on no pugueu disparar fàcilment i no us molesteu quan estiguin tan a prop que no poden faltar.

Juga i guanya al pas 8 de Gunbound
Juga i guanya al pas 8 de Gunbound

Pas 8. Eviteu les habitacions difícils fins que pugueu millorar

Normalment (no sempre) els jugadors amb rangs elevats seran bons. Eviteu les habitacions plenes de jugadors amb rang de medalla, fènix, cavaller i drac. Vigileu també les habitacions on els jugadors expulsen intencionadament a qualsevol persona que considerin una amenaça o canvieu la configuració per afavorir els seus millors robots. No es pot aprendre molt a combatre aquests jugadors i frustrarà els companys si esperaven jugadors avançats a la seva habitació i tinguessin un principiant.

Juga i guanya al pas 9 de Gunbound
Juga i guanya al pas 9 de Gunbound

Pas 9. Hi ha servidors per a principiants, utilitzeu-los i tothom serà més amable i no us mataràs tan fàcilment, de manera que teniu més possibilitats de disparar i aprendre

Si creieu que la millor manera de millorar és jugar enfront de bons jugadors, seguiu endavant, però no us queixeu d’equips injustos o de morir abans d’aconseguir un tret … també, recordeu que no tothom amb un rang de vareta o drac és automàtic un déu, així que parleu amb ells amb normalitat i probablement estaran disposats a ajudar-vos. Queixar-se, queixar-se, llançar insults, comentar els seus trets perduts o acusar-los de fer trampes i no obtindrà cap ajuda i probablement us donaran puntades de peu.

Juga i guanya al pas 10 de Gunbound
Juga i guanya al pas 10 de Gunbound

Pas 10. Comprendre el retard

El retard és el número que apareix a la part inferior esquerra de la pantalla. Això és el que fa que els oponents de vegades disparin dues vegades després del vostre tret. És aconsellable llegir una guia sobre Delay, ja que introdueix tot un nivell d’estratègia al joc. Es pot trobar una guia als enllaços externs.

Juga i guanya al pas 11 de Gunbound
Juga i guanya al pas 11 de Gunbound

Pas 11. Comprendre el vent

Quan el vent apunta cap a tu, o cap avall + cap a tu, reté el tret, de vegades molt. Per tant, cal afegir energia. A més, fer servir un angle inferior pot ajudar-vos a reduir aquest tipus de vent i fer-lo anar més enllà, així que proveu de reduir l’angle si afegir potència no ajuda molt. El vent que apunta cap amunt i cap amunt (amunt + esquerra si es dispara a la dreta) també reté el tret, però no tant. Per ajustar el vent que bufa, només cal afegir energia. Si el vent va cap amunt o cap amunt + cap endavant, reduïu la potència perquè no surti massa. Per últim, el vent que apunta cap avall + cap endavant fa que el xut cap endavant una mica, però no gaire. Simplement reduïu una mica la potència. Depenent de la baixada d'aquest vent, és possible que no necessiteu ajustar la potència, o fins i tot n'haureu d'afegir una mica.

Juga i guanya al pas 12 de Gunbound
Juga i guanya al pas 12 de Gunbound

Pas 12. Un dual sovint dóna a l'enemic 2 voltes seguides contra tu, de manera que només vols utilitzar-lo quan sigui un cop segur

És millor utilitzar-lo per matar un enemic a qui li queda menys de la meitat de la vida. Definitivament, eviteu utilitzar-lo quan no esteu segur de si impactarà, com quan feu un tornado. Quan teniu un tret segur a l'enemic, normalment està bé utilitzar dual + o dual. Si esteu al costat mateix, podeu provar-ho sense fer cap prova, però, des de més lluny, proveu primer el tret 1 o 2 i només utilitzeu l’article un cop esteu segur que tocarà.

Juga i guanya al pas 13 de Gunbound
Juga i guanya al pas 13 de Gunbound

Pas 13. El vostre SS pot ser gairebé tan fort com dual o dual +, però normalment és més complicat d’utilitzar, de manera que no l’utilitzeu de nou a menys que estigueu segurs que pot causar un bon dany

Molts trets de SS necessiten un "truc" per obtenir un bon dany, de manera que no n'hi ha prou amb colpejar l'enemic. Per exemple, les armadures SS han d'estar a l'aire una estona abans que pugui fer un bon dany, i el mag funciona millor contra els robots blindats amb barres salvavides blaves. De fet, gairebé cap dels robots té un SS senzill que no requereix cap reflexió.

Juga i guanya al pas 14 de Gunbound
Juga i guanya al pas 14 de Gunbound

Pas 14. Escopeta (SG) si cal

Un bon SG us garantirà el màxim dany a poca distància. Simplement no feu el doble tret que sigueu positius i assolireu completament. De vegades, el primer tret fa caure l’adversari i el segon vol sobre el seu cap!

Juga i guanya al pas 15 de Gunbound
Juga i guanya al pas 15 de Gunbound

Pas 15. Intenteu fer el tret més fàcil possible, normalment l'enemic més proper

Però també juga amb intel·ligència. Si un enemic està gairebé mort i el podeu matar, pot evitar que l'enemic aconsegueixi un torn més i faci un dany enorme a algú abans de morir. No us preocupeu per matar algú altre ni tampoc us preocupeu que algú matés el vostre noi. QUALSEVOL matar condueix a una victòria que condueix a GP i or. No matar pot provocar una pèrdua, que provoca sentiments tristos:(

Juga i guanya al pas 16 de Gunbound
Juga i guanya al pas 16 de Gunbound

Pas 16. Mantingueu la calma, preneu-vos el temps i segur que guanyareu

Juga i guanya al pas 17 de Gunbound
Juga i guanya al pas 17 de Gunbound

Pas 17. Si teniu previst ser MOLT bo, podeu aprendre sobre fórmules

Les fórmules són només un enfocament matemàtic per disparar (en lloc de fer servir "feel"). El lloc web de CreeDo té moltes guies sobre l’ús de fórmules i consells detallats per a cada mòbil.

Consells

Comprendre la diferència entre angles veritables i no veritables. L '"angle veritable" d'un reproductor mòbil es refereix a la part més sòlida i verda del vostre rang d'angle. "angle feble" és la part verda esvaïda i exterior. Colpejar amb angle real fa un 20% més de dany que colpejar amb angle feble. Una altra manera de saber quan utilitzeu un angle feble és quan el número d’angle blanc normalment brillant es torna gris. Alguns robots tenen un angle real del 100%, de manera que no us haureu de preocupar de quin utilitzeu

Advertiments

  • TOTS els anuncis que veieu de llocs web que us garanteixen l’or, els comptes gratuïts, els articles gratuïts, els efectius gratuïts, l’avatar, els trucs, trampes, etc. són estafes i falsificacions. Només intenten fer-te un cargol. No escolteu ni visiteu els llocs, sovint intentaran robar-vos la contrasenya del joc o donar-vos un virus.
  • Apreneu a guanyar amb la vostra pròpia habilitat, no proveu de trobar trampes o trucs. Sí, existeixen, però no us divertireu tant amb ells i és possible que us enxampin i us prohibeixin. És molt més satisfactori tenir persones amb les vostres pròpies habilitats que només fent servir algun programa per apuntar-vos cap a vosaltres. A més, no acusis els altres d’utilitzar trampes només perquè arriben a gairebé tots els seus trets; els bons jugadors poden fer-ho, algun dia tu també.
  • Intenta ser algú amb el qual altres persones vulguin jugar, si actues coix pot ser expulsat d’una habitació, però si ets bo (és a dir, no brutes ni insultes ni molestes), els bons jugadors jugaran amb tu, o almenys jugar contra tu i estar disposat a ajudar-te. Fins i tot podeu afegir gent a la vostra llista d’amics de joc.
  • No et tornaràs bo d’un dia per l’altre! He registrat més de 1.000 hores en armes (58.000 GP) i encara tinc molt marge de millora. Seguiu-hi i no us desanimeu.
  • Si us porteu bé amb alguns companys d’equip, pregunteu si podeu afegir-los a la vostra llista d’amics. Però no només afegiu tots els bons jugadors que veieu, és educat preguntar primer. No espereu que els jugadors professionals vulguin afegir un principiant.

Recomanat: