Hi ha moltes maneres de representar gràficament una línia: connectar punts, calcular el pendent i l’intercepció en y d’una línia, fer servir una calculadora gràfica, etc.
Passos
Pas 1. Les equacions lineals sempre tindran dues variables, la variable independent i la variable dependent
Identifiqueu tots dos. Per motius de claredat, deixem que l'independent sigui x i el dependent sigui y.
Pas 2. Establiu x a zero
Pas 3. Resol com una equació normal
Això generarà una coordenada per a la vostra intercepció en y. En primer lloc, substituïu x per zero. A continuació, resteu el producte d'ambdós costats de l'equació. Tingueu en compte que l’operació que realitzareu amb els dos costats depèn del signe del vostre número. En aquest cas, el nombre és zero, de manera que utilitzarem el seu contrari, la resta. Després d'això, divideix-ne tres pels dos costats. I, VOILA! Vostè té la resposta.
Pas 4. Poseu el vostre valor en un parell de coordenades
(x, y) Com que x = 0, el vostre parell de coordenades serà similar a: (0, y).
Pas 5. Dibuixeu gràficament el punt en un pla de coordenades
Pas 6. Repetiu els passos 2-5, definint y = 0 i resolent x
De nou, ja que definiu y = 0, el vostre parell de coordenades tindrà un aspecte semblant a: (x, 0).
Pas 7. Agafeu una línia recta i connecteu els dos punts
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Feu-ho a llapis. És possible que cometeu un error.
- X sempre serà la variable independent de l’eix x horitzontal.
- De la mateixa manera, y sempre serà la variable dependent de l'eix y vertical.
- Normalment, es tracta d’un pla de coordenades xy.
Advertiments
- En un parell de coordenades, x sempre és el primer.
- Poseu sempre parèntesis al voltant d’un parell de coordenades o transmetreu un missatge matemàtic equivocat a un lector.