Com fer un error en el llançador de granades a Resident Evil: 14 passos

Taula de continguts:

Com fer un error en el llançador de granades a Resident Evil: 14 passos
Com fer un error en el llançador de granades a Resident Evil: 14 passos
Anonim

A Resident Evil 1, a GameCube, el famós error del llançador de granades segur que donarà prou munició als principiants per durar tot el joc i, si utilitzeu Incendiary Rounds, Crimson Heads no serà un problema.

Nota:

Això no funciona a la versió PAL.

Nota:

Chris no aconsegueix el llançador de granades.

Passos

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 1
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 1

Pas 1. Aneu a qualsevol quadre d’elements, amb tots els elements que figuren a “Coses que necessiteu”

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 2
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 2

Pas 2. Buideu l'inventari al quadre de l'article

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 3
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 3

Pas 3. Traieu de la caixa de l'element el llançador de granades carregat que no vulgueu

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 4
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 4

Pas 4. Ressalteu el quadre de la part superior dreta

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 5
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 5

Pas 5. Traieu les rondes incendiàries del quadre d'articles

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 6
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 6

Pas 6. Sortiu del quadre d’elements, amb B

Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil Pas 7
Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil Pas 7

Pas 7. Obriu l'inventari

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 8
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 8

Pas 8. Equipeu el llançador de granades

Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil, pas 6
Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil, pas 6

Pas 9. Sortiu del vostre inventari

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 10
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 10

Pas 10. Obriu el quadre de l'element

Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil Pas 11
Feu l'error del llançador de granades a Resident Evil Pas 11

Pas 11. Ressalteu les rondes incendiàries del vostre inventari

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 12
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 12

Pas 12. Premeu A dues vegades per col·locar-los al quadre de l'article (no utilitzeu cap altre mètode

)

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 13
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 13

Pas 13. Ressalteu les rondes dins de la caixa movent el pal de control cap a l'esquerra

Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 14
Feu l'error del llançador de granades al Resident Evil Pas 14

Pas 14. Premeu A dues vegades

Consells

  • Això us proporciona 240 rondes. Si d'alguna manera aconsegueixes esgotar totes aquestes rondes, podràs tornar a fer el truc. També podeu fer-ho diverses vegades al mateix temps si voleu tenir 240 rondes de munició per si mateixos per als altres dos tipus de munició que esperen a la caixa d’elements quan estigueu a punt per utilitzar un tipus de rodes diferent.
  • Això funciona per a qualsevol tipus de munició, però l'incendiària funciona millor perquè, quan s'utilitza en zombis, els crema i impedeix que es converteixin en Crimson Heads. Si no us preocupen els Crimson Heads o voleu cremar-los el cos després, podeu utilitzar rodes àcides perquè són més fortes que altres enemics.
  • No us preocupeu, l'explosió de les magranes no us pot fer mal si impacta contra una paret propera. Però, cremar zombies us farà mal si els toqueu o us hi acosteu.
  • Això també funciona en la nova versió de Player's Choice, així com en totes les dificultats i modes de joc.
  • Això no crea munició nova, només es duplica.
  • El nombre de rondes que us quedaran al llançador tindrà el mateix color que el de les rondes, excepte les rondes de Granada, on el color del número de rondes serà el taronja normal. Aquests són els noms de totes les magranes, en els colors que apareixen al joc:

    • Incendiari
    • Estàndard
    • Àcid
  • Seguiu aquestes indicacions fins a la carta.
  • No feu això si busqueu un repte. De la mateixa manera, si encara sou un debutant en aquest joc, aquesta pot ser la vostra única manera de superar-lo.

Recomanat: