Roblox és un món i un lloc web virtual que ensenya als nens petits i fins i tot als adolescents més grans a crear guions, construir i és molt divertit. Aquest tutorial us ensenyarà a fer una pistola que funcioni amb Roblox, pas a pas.
Passos
Pas 1. Obriu Roblox Studio
Si no l’heu baixat, feu-ho. Obriu un lloc nou (es pot fer prement Ctrl + N o anant a Fitxer> Nou).
Pas 2. Feu la vostra pròpia arma
Primer heu de començar a fer el vostre "model" de la vostra arma. Assegureu-vos que sigui gran i gran, no com la mida del vostre avatar, sinó gairebé tan gran com una casa Robloxian.
Pas 3. Anomeneu una part com a "Handle" i una altra com a "Barril"
El "mànec" és la part que quan un jugador la toca, pot usar la pistola. El "barril" és la part on surten les bales.
Pas 4. Després de nomenar les dues parts, mireu la part superior esquerra de la pantalla i aneu a Insereix> Objecte> Eina
L'eina va directament a Workspace (a l'Explorador). És una de les coses més importants i no es pot perdre, perquè l'eina és la responsable de fer que la vostra arma / arma sigui útil.
Pas 5. Aneu a Models gratuïts i inseriu l'script anomenat "Script Minimap"
Un script Minimap s’encarrega de fer que les armes d’alta qualitat es vegin encara millor. També actua com a minimitzador, és a dir, farà que tot el que hi ha a la placa base, els maons grans, sigui petit, excepte el vostre avatar.
Pas 6. Inseriu l'script
Després de fer-ho, sabreu que l'script funciona quan apareix un missatge a la part superior de la pantalla. Després d'això, veureu el gran model de la vostra arma convertit en un petit. Cerqueu el model de minimapa a la placa base o a l’espai de treball.
Pas 7. Suprimiu el model de minimapa que trobareu a l’espai de treball
Obriu l’escriptura de minimapa que heu inserit a l’espai de treball. Després d'obrir-lo, a la primera línia del guió, veureu alguna cosa així:
-
escala = 2/10
Aquesta línia és l'única línia a la qual se li permet fer canvis. Per exemple, si l'original era:
-
Escala = 2/10
A continuació, canvieu-lo a
-
Escala 2/20
com podeu veure, el / 20 fa que tot sigui diferent de / 10. Podeu fer-ho tot fins i tot a les coses més petites. Però es recomana utilitzar el / 20
- Si l'1/20, el 2/20 o el 3/20 no compleix la mida que desitgeu, podeu utilitzar decimals.
- 5/20, 0,6 / 20 o fins i tot 0,2 / 20
- Depèn de vosaltres.
Pas 8. Després, quan hàgiu acabat de fer canvis, sortiu de l'script i copieu-lo
A continuació, suprimiu l'script i, a continuació, enganxa. De nou, apareixerà un missatge a la part superior de la pantalla.
Pas 9. Feu clic al model Minimap
Obriu-lo i llavors podreu veure aquests noms de les parts:
Espai de treball-> Part
Pas 10. Eliminar les paraules innecessàries que es troben al nom de la part de la pistola
Pas 11. Per exemple, quan la seva àrea de treball -> Part
Pas 12. suprimiu Workspace -> de manera que l'únic que quedi sigui "Part"
Pas 13. Repetiu-ho de la mateixa manera que per a "Handle" i "Barrel"
Pas 14. Sortiu del model de la vostra arma
Recordeu l’eina? Arrossegueu el model de minimapa a l'eina. I un cop a dins de l'eina, desagrupeu-lo.
Pas 15. Introduïu l'arma a l'espai de treball, obriu-la i copieu tots els scripts que es troben a l'arma
I enganxeu-lo a l'eina on heu arrossegat al model de minimapa.
Pas 16. Després d'inserir-lo, proveu-lo ara
Si funcionés, el vostre arma podria estar en una posició estranya quan la vau equipar. Per solucionar-ho, no l’equipeu
Pas 17. Aneu a Reproductors> Motxilla i, a continuació, feu clic a la pistola
Després equipeu-lo.
Pas 18. Hi haurà una propietat anomenada "Aspecte"
Això actua com la posició d’adherència del vostre model. Enganxeu-lo perquè pugueu obtenir la posició adequada de grip.