Com entrenar el Dungeoneering a RuneScape com a no membre: 11 passos

Taula de continguts:

Com entrenar el Dungeoneering a RuneScape com a no membre: 11 passos
Com entrenar el Dungeoneering a RuneScape com a no membre: 11 passos
Anonim

El Dungeoneering és una de les habilitats més recents de RuneScape, llançat el 12 d'abril de 2010. El Dungeoneering està disponible tant per als jugadors lliures com per als que paguen, tot i que els no membres no poden accedir a totes les funcions. Aquesta habilitat s’entren atacant els pisos de les masmorres sota un enorme castell anomenat Daemonheim per guanyar experiència. Seguiu llegint per obtenir instruccions sobre com començar a entrenar aquesta habilitat, però tingueu en compte que aquest article conté spoilers.

Passos

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 1
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 1

Pas 1. Viatge a Daemonheim

Hi ha algunes maneres de fer-ho. Podeu viatjar a través del transbordador de Daemonheim situat a l’oest del banc d’Al Kharid (el viatge en vaixell és gratuït), o bé podeu recórrer a peu la costa est del desert fins arribar-hi. Un cop hàgiu rebut un anell de parentiu, també podeu utilitzar-lo per teletransportar-vos-hi.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 2
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 2

Pas 2. Parleu amb el tutor de Dungeoneering

Obtindreu un anell de parentiu, que us permetrà teletransportar-vos a Daemonheim i formar festes de Dungeoneering. El tutor també pot explicar més sobre Dungeoneering i fins i tot compartir informació sobre Daemonheim i el seu passat.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a tercer pas
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a tercer pas

Pas 3. Parleu amb el banquer Fremennik situat davant del castell

Cal fer un banc tot els vostres articles abans d’entrar a Daemonheim, excepte l’Anell de parentiu i un Orbe d’Oculus, si en teniu. No us preocupeu, es proporcionaran armes i armadures dins la masmorra.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre. Pas 4
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre. Pas 4

Pas 4. Introduïu el castell de Daemonheim

És recomanable portar el vostre anell de parentiu per estalviar espai d’inventari. En aquest moment, podeu formar una festa. Hi ha dues maneres d’atacar una masmorra: en una festa o en solitari.

  • Per atacar en solitari:

    • Feu clic amb el botó dret a l'anell de parentiu.
    • Feu clic a "Obre la interfície del partit".
    • Feu clic a "Forma festa".
    • Trieu un pis (si és la primera vegada, només estarà disponible el primer pis).
    • Trieu una complexitat (si és la primera vegada, només estarà disponible la complexitat 1).
  • Per atacar en una festa:

    • Feu clic amb el botó dret a l'anell de parentiu.
    • Feu clic a "Obre la interfície del partit".
    • Feu clic a "Forma festa". També podeu demanar unir-vos al partit d’una altra persona.
    • Convida altres jugadors a unir-se al vostre partit. Intenta reclutar jugadors que estiguin al vostre nivell de combat. També ajuda si poden accedir a les mateixes plantes que tu.
    • Trieu un pis (només podeu triar els pisos disponibles per a tots els jugadors del vostre grup).
    • Trieu una complexitat (només podeu triar una complexitat disponible per a tots els jugadors del vostre grup).
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 5
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a no membre Pas 5

Pas 5. Baixeu per l’escala de les masmorres

N’hi ha dos: es situen als costats esquerre i dret si es mira cap al nord i es troba just més enllà de la porta del castell. Un cop hagueu baixat, us trobareu a una habitació amb diverses decoracions i objectes i el Contrabandista estarà al centre. Els articles s’escamparan a les taules, situades en un racó de la sala. Depenent de la complexitat que hàgiu triat, hi hauria d’haver diversos tipus d’aliments i equips.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre

Pas 6. Agafeu el que necessiteu i equipeu qualsevol de les armes o armadures que trobeu

Mantingueu el menjar a prop, ja que us pot curar durant el combat. Si teniu complexitat 2 o superior, podeu comprar o vendre articles al contrabandista. Assegureu-vos de recollir les claus de colors estirades a terra, ja que s’utilitzen per obrir determinades portes.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas que no sigui membre

Pas 7. Entreu a les habitacions de les masmorres per qualsevol de les portes de la sala d’inici

La majoria dels monstres de Daemonheim són agressius i us atacaran. Recolliu les claus que trobeu al voltant i recolliu els objectes útils que els monstres han deixat caure.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas 8
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas 8

Pas 8. Continueu per la resta de la masmorra semblant a una catacomba

El nombre d’habitacions per les quals haurà de treballar depèn de la mida del vostre grup i de si heu escollit atacar un calabós petit, mitjà o gran. Assegureu-vos de lluitar contra tots els monstres que pugueu, perquè la lluita compta amb el vostre Dungeoneering Prestige. És recomanable no fugir d’una batalla.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas 9
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas 9

Pas 9. Utilitzeu el mapa de Daemonheim (situat sota el vostre mini-mapa) per veure les habitacions que encara no heu desbloquejat

Recordeu que heu de girar la càmera cap al nord abans d’obrir el mapa, en cas contrari el mapa resultarà molt confús. La sala del monstre del cap (si encara l’heu desbloquejat) s’indicarà amb un símbol de calavera. Si no incursioneu en totes les habitacions de cada masmorra, al final obtindreu menys experiència.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas no 10
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas no 10

Pas 10. Acabeu totes les habitacions abans d'entrar a l'habitació del cap

Emporteu-vos molts aliments (preferiblement anguiles d’aletes curtes o peixos plans gegants). Un cop arribeu a la complexitat 2, podeu pescar dins de Daemonheim. Un cop derrotat el monstre del cap, puja per l’escala que hi ha al final de la sala per acabar la incursió.

Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas no 11
Entreneu el Dungeoneering a RuneScape com a pas no 11

Pas 11. Mireu quanta experiència heu rebut

Apareixerà una finestra emergent a la pantalla, que suma el vostre XP. Quan hagi acabat de comptar, se li concediran una sèrie de fitxes. El nombre de fitxes que rep és equivalent a una dècima part del xp que rep (arrodonint cap avall). Podeu canviar aquestes fitxes per recompenses amb el comerciant de recompenses fora de Daemonheim.

Consells

  • Trobareu més fàcil formar Dungeoneering com a no membre si ja teniu totes les altres habilitats entrenades a nivell 50 o superior. Fins i tot amb nivells alts, encara trobareu que no podeu obrir algunes portes perquè necessiteu més habilitats. Si no podeu obrir una porta, vol dir que rebreu menys experiència al final de la incursió.
  • Intenteu passar per tantes habitacions com sigui possible, encara que no siguin necessàries. Això us proporciona més experiència.
  • Intenta aconseguir jugadors inferiors al teu nivell en un partit. Els monstres poden ser una mica menys poderosos.
  • Per obrir portes i recopilar / modificar recursos, és possible que necessiteu un martell, un piquet novell (o millor), un barret novell (o millor) i una caixa de vela. Conserveu aquests articles amb vosaltres en tot moment.
  • Tot i que només és l’últim recurs, és possible que moriu moltes vegades. Tot i que té una penalització EXP, no treu cap article com el món RuneScape real.
  • Recordeu que podeu fer servir el teletransport domèstic al vostre llibre d’encanteri en qualsevol moment per tornar al contrabandista. Pot ser una bona idea crear una porta d’entrada abans de teletransportar-se, ja que podeu tornar a la vostra ubicació original molt més ràpidament.
  • El primer monstre del cap que trobareu dins de Daemonheim és probablement el "Behemoth glotó". Aquest cap és fàcil de derrotar, perquè tindrà una font d'aliment a la sala per a cada membre del vostre partit (o només un). Si tots els jugadors es troben entre el monstre i una font d'aliment mentre ataquen, trobareu que no es pot curar entre atacs i podreu derrotar-lo ràpidament.
  • Aquí teniu una llista que resumeix les diferents complexitats. Amb cada incursió que completis, desbloquejaràs una nova complexitat fins arribar al nivell 6.

    • Complexitat 1: només combat. Es donen armadures i armes. Sense estoc de botiga.
    • Complexitat 2: combat, pesca, xilografia, fabricació de foc i cuina. Es donen armadures i armes. Estoc mínim de la botiga.
    • Complexitat 3: ara també armes de mineria i ferreria i runecrafting. Només es dóna armadura. Fes-te les teves pròpies armes. Augment de l'estoc de la botiga.
    • Complexitat 4: Fer armadura permesa (per tant: Artesania). Sense armadures ni armes assignades. Més estoc a la botiga.
    • Complexitat 5: no s’afegeixen habilitats F2P. El mateix que la complexitat 4 per a F2P. Augment de l'estoc de la botiga.
    • Complexitat 6: no s’afegeixen habilitats F2P. Completa complexitat. Feu el vostre propi equip. Estoc complet de la botiga.
  • Els articles dins de Daemonheim es valoren segons els nivells. Només els nivells 1-5 estan disponibles per als no membres. Si rebeu un article que us agradaria utilitzar en cada incursió, el podreu lligar fent clic dret sobre ell i seleccionant "Vincula". Al nivell 1 Dungeonering, podeu enllaçar un element i 125 d’un tipus de runa o fletxa així. Després, rebreu aquest objecte de nou al començament de cada incursió.
  • Lliga una arma nova o un plat de cada vegada que el teu atac o defensa et permet equipar-ne una de nova. La millor manera i, de vegades, l’única manera d’aconseguir aquests equips avançats és fer-hi ferreries, on necessiteu tones de monedes rovellades per comprar mineral, monedes amb les quals podríeu haver comprat menjar o més armadures. Enquadernar el millor equip avançat i avançat permet estalviar temps i treball.

    Si això no es pot fer a causa d'un nivell de ferreria baix, demaneu a algú amb un nivell de ferreria alt, preferiblement un amic, que us fabriqui l'equip

Advertiments

  • La mort és segura dins de Daemonheim. No perdreu cap objecte i el teletransportareu al contrabandista perquè pugueu tornar a entrar a la masmorra. Tot i això, guanyareu menys experiència per cada mort que tingueu al final de la incursió.
  • No aconsegueixis que els jugadors superin el nivell d’un partit. Com més alt és un membre del grup que tu, més forts són els monstres.
  • Recordeu que l’única manera d’eliminar un element enquadernat és destruir-lo. Penseu abans de lligar.
  • No oblideu fer menjar i armadures sempre que sigui possible. No us oblideu d’extreure mineral quan és preciós i el trobeu.

Recomanat: