Clue o Cluedo és un popular joc de taula produït originalment per Parker Brothers. Ha estat el favorit de la família durant generacions. L’objectiu del joc és resoldre un assassinat. Qui ho ha fet? Amb quina arma? A quina habitació? A mesura que feu suggeriments sobre el sospitós, l'arma i la ubicació de l'assassinat, eliminareu les possibilitats i us acostareu a la veritat.
Passos
Part 1 de 3: Jugar al joc
Pas 1. Llança els daus o utilitza un passatge secret per moure la teva fitxa de personatge a cada torn
El primer que heu de fer al vostre torn és tirar els daus o utilitzar un passatge secret per entrar a una habitació. Haureu d’intentar anar a una nova sala cada torn. Tireu els dos daus i moveu la fitxa del joc amb aquest nombre d'espais.
- Tingueu en compte que podeu desplaçar-vos cap amunt, cap avall o cap al costat, però no en diagonal a la pista.
- Miss Scarlet sempre va primer a Clue, de manera que qui utilitzi la seva fitxa de joc llançarà primer els daus i després jugarà passades a l'esquerra.
Pas 2. Espereu fins que el vostre camí quedi clar si un jugador us bloqueja a una habitació
És possible que dos jugadors no estiguin a la mateixa casella alhora. Per tant, pot ser bloquejat en una habitació de tant en tant si un altre jugador es troba a l’espai just davant de la porta de la sala on es troba.
Si us queden bloquejats en una habitació, haureu d’esperar al següent torn per veure si el camí és lliure i proveu de sortir de l’habitació
Pas 3. Feu un suggeriment cada vegada que entreu a una habitació
Com que el vostre objectiu és fer servir la deducció per esbrinar quines cartes de sospitós, d'habitació i d'armes hi ha al sobre, haureu d'utilitzar el procés d'eliminació per acostar-vos a la resposta. Per tant, cada vegada que entres a una sala, hauries de fer un suggeriment als teus companys de joc sobre el que podria haver-hi al sobre.
- Per exemple, podeu suggerir que va ser el coronel Mustard a l'estudi amb la canonada de plom. Els vostres companys jugarien a les seves cartes a aquest sospitós, habitació i arma. El jugador a la vostra esquerra seria el primer que us revelaria una d’aquestes cartes si la teniu a la mà.
- Els vostres companys jugarien tots per torns mostrant-vos una carta de les mans si tenen alguna de les cartes que heu suggerit. A continuació, comprovaria les cartes que els jugadors us van mostrar per eliminar algunes possibilitats més.
Pas 4. Moveu els peons i les armes dels personatges a les habitacions mentre feu suggeriments
Cal que estigueu en una habitació per fer suggeriments sobre aquesta habitació, però també heu de moure el sospitós i l’arma que esteu suggerint. Agafeu el sospitós i l'arma des de qualsevol lloc al tauler i poseu-los a l'habitació que esteu suggerint.
No hi ha límits en el nombre de sospitosos o armes que pugueu tenir en una habitació alhora
Pas 5. Feu una acusació quan tingueu la certesa de saber què hi ha al sobre
Heu de presentar una acusació només després d'haver eliminat la majoria de les possibilitats i tenir la seguretat de saber qui és el sospitós, on va cometre l'assassinat i quina arma va utilitzar el sospitós. Si la vostra acusació és correcta, guanyareu el joc.
Tingueu en compte que només podeu presentar una acusació per partit. Si us equivoqueu, heu perdut la partida. Haureu de tornar les cartes al sobre i continuar revelant les vostres cartes a altres jugadors, però és possible que no feu cap altra acusació
Part 2 de 3: Preparar-se per jugar
Pas 1. Configureu el tauler de joc
Desplegueu el tauler de joc Clue i col·loqueu-lo a la superfície de joc. El tauler de joc Clue presenta nou habitacions entre les quals es poden moure els sis peons de personatges. Assegureu-vos que trieu una superfície de joc on tots els vostres jugadors puguin seure i accedir al tauler de joc amb facilitat.
Fins a sis persones poden jugar a la pista i tots hauran de poder accedir al tauler per moure els seus peons de personatges
Pas 2. Col·loqueu els sis peons i armes dels personatges al tauler
Els peons dels personatges es col·loquen als seus quadrats inicials corresponents, mentre que els peons de les armes es col·loquen a les habitacions. Podeu col·locar els peons d'armes a les habitacions a l'atzar, assegurant-vos que només hi hagi un peó d'armes a qualsevol habitació al començament del joc.
Pas 3. Feu que cada jugador agafi un full de notes del detectiu i un llapis
Abans de començar el joc, assegureu-vos que cada jugador tingui un full de notes del detectiu per fer un seguiment dels sospitosos, les habitacions i les armes. Aquests fulls inclouen una llista de tots els sospitosos, habitacions i armes, de manera que els jugadors poden comprovar-los mentre els descarten.
Per exemple, si un jugador té la senyora Peacock, un canelobre i la cuina a la mà, no poden estar al sobre. Aquest jugador voldria comprovar aquests elements de la seva llista per descartar-los
Part 3 de 3: Preparació de les cartes
Pas 1. Mantingueu separats els tres tipus de cartes i barregeu cadascuna de les piles de cartes
La pista inclou tres tipus de cartes diferents: sospitosos, habitacions i armes. Mantingueu aquests tipus de cartes en piles separades i barregeu cada pila de cartes. A continuació, col·loqueu les piles cara avall sobre el tauler.
Pas 2. Col·loqueu el sobre "Confidencial del fitxer de casos" al centre del tauler
Traieu una carta de cadascuna de les tres piles i col·loqueu aquestes cartes al sobre "Confidencial del fitxer de casos". Assegureu-vos de mantenir aquestes cartes cap per avall perquè ningú les pugui veure. El jugador que endevini quines són aquestes tres cartes guanyarà la partida.
Pas 3. Barregeu les tres piles de cartes i repartiu-les
Després d’haver col·locat les cartes al sobre “Confidencial del fitxer de casos”, podeu barrejar les piles de cartes restants. Després, reparteix totes les cartes als jugadors perquè tinguis la mateixa quantitat de cartes.