Com es juga a Tien Len (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Tien Len (amb imatges)
Com es juga a Tien Len (amb imatges)
Anonim

Tien Len és un joc de cartes vietnamita molt popular que es pot jugar amb només un joc de cartes i 4 persones. També es coneix amb altres noms, com ara "13" i "VC", que significa "Targetes vietnamites". L’objectiu del joc és ser el primer jugador que s’elimini de totes les cartes de la mà. Obteniu més informació sobre les combinacions legals per a un joc bàsic, així com sobre les bombes i costelles que es poden jugar per superar algunes de les cartes amb un rang superior. Un cop obtingueu les diferents combinacions, podreu jugar ràpidament a aquest joc.

Passos

Full de regles imprimible

Image
Image

13 Full de regles

Part 1 de 4: Configuració del joc

Juga a Tien Len Pas 1
Juga a Tien Len Pas 1

Pas 1. Utilitzeu una baralla de 52 cartes i apreneu els valors de les cartes i els vestits

Les deuses són les cartes amb més rànquing de totes i el valor de la resta de cartes s’executa en ordre numèric de menor a major: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, jack, reina, rei, as, 2 La classificació del vestit de menor a major: piques, maces, diamants i cors.

  • Traieu els comodins de la baralla abans de començar el joc.
  • A Tien Len, el 2 de cors sempre superarà el 2 de qualsevol altre vestit.
  • El valor numèric sempre és anterior al valor del vestit, de manera que un 8 de piques sempre serà superior a un 7 de cors.
  • El valor del pal només s’utilitza per determinar la carta més alta si es juguen les mateixes cartes de valor numèric. Per exemple, si es juguen dos 7, el 7 amb el valor de pal més alt supera a l’altre 7.
Juga a Tien Len Pas 2
Juga a Tien Len Pas 2

Pas 2. Juga el joc amb 4 persones

Seieu al voltant d’una taula perquè les cartes es puguin col·locar al centre, fàcilment visibles per a tots els jugadors. Si algú és nou a jugar a Tien Len, serà útil que s’imprimeixin les regles i una llista de combinacions legals per fer-ne referència durant el joc.

Les combinacions legals són els tipus d’agrupacions de cartes que es pot jugar durant una mà determinada

Juga a Tien Len Pas 3
Juga a Tien Len Pas 3

Pas 3. Decidiu qui tracta tallant la baralla per veure qui obté la carta més alta

Talleu la coberta posant-la sobre la taula, cara avall. Separeu la baralla a mà allà on es trenqui naturalment i observeu el número de la carta inferior. Feu que cada jugador ho faci per veure qui barreja i reparteix.

També podeu decidir qui tracta de moltes altres maneres. La persona que va perdre o va guanyar el joc anterior podria ser el distribuïdor, pot ser la persona que tingui un aniversari o la persona que tingui la mida de la sabata més petita

Juga a Tien Len Pas 4
Juga a Tien Len Pas 4

Pas 4. Feu que el repartidor barregi i reparteixi 13 cartes cara avall per cada jugador

Barregeu a fons les cartes perquè les combinacions dels jocs anteriors ja no estiguin en ordre. Reparteix una carta a la vegada, donant la volta a la taula en sentit antihorari, fins que cada jugador tingui 13 cartes (tota la baralla per a un joc de 4 jugadors).

Consell:

Si voleu jugar amb més o menys de 3 persones, assegureu-vos que cada jugador obtingui 13 cartes i deixeu les cartes que quedin en una pila de descart al costat. Per a més de 4 persones, necessitareu una baralla addicional de cartes.

Part 2 de 4: Jugant a la primera ronda

Juga a Tien Len Pas 5
Juga a Tien Len Pas 5

Pas 1. Comenceu la primera mà amb una combinació legal si teniu el 3 de piques

El 3 de piques sempre comença el joc, ja que és la carta de classificació més baixa de tota la baralla. Per començar el joc, utilitzeu una d’aquestes combinacions legals conjuntament amb el 3 de piques:

  • Solo: 1 targeta. Per exemple, simplement podeu jugar el 3 de piques tot sol. En altres mans posteriors, podeu jugar a una carta en solitari de qualsevol valor.
  • Dobles: 2 cartes del mateix valor, com 2 3s.
  • Triples: 3 cartes del mateix valor, com 3 3s.
  • Quads: 4 cartes del mateix valor, com 4 3s.
  • Carreres: també s’anomena recta; consta de 3 o més cartes que s'executen en seqüència. Aquestes cartes no han de coincidir amb el vestit. Les execucions no poden contenir 2 segons. Per exemple, podeu jugar al 3 de piques, a 4 de cors i a 5 de piques.
  • Tirades dobles: 2 sèries de 3 o més cartes que tenen la mateixa seqüència de números rectes. Les cartes no han de coincidir amb el vestit i les tirades no poden contenir 2. Per exemple, 3 de piques, 3 de cors, 4 de maces, 4 de piques, 5 de cors i 5 de diamants serien una doble carrera.

Consell:

En algunes variacions del joc, podeu guanyar automàticament si teniu els 4 deucs. Decidiu prèviament amb els vostres amics si respectareu aquesta regla.

Juga a Tien Len Pas 6
Juga a Tien Len Pas 6

Pas 2. Feu torns en sentit antihorari intentant superar la combinació anterior

Per guanyar una combinació, un jugador ha d’establir el mateix nombre de cartes i el mateix tipus de combinació. Per exemple, si hi ha establerta una combinació de doble carta de 4, podeu superar aquesta combinació establint una combinació de doble carta amb valors nominals superiors a 4.

En un altre exemple, diguem que hi ha una tirada de 4 cartes de 5, 6, 7 i 8. Podeu superar aquesta tirada establint una altra tirada de 4 cartes sempre que el nombre més alt sigui superior a les 8 que es va establir, ja sigui en valor numèric o en valor de vestit

Juga a Tien Len Pas 7
Juga a Tien Len Pas 7

Pas 3. Passa si no pots superar la combinació o si no vols jugar

Si no podeu igualar la combinació o si les vostres cartes no són prou altes per guanyar el que hi ha a la taula, heu de passar el torn. Si simplement voleu desar les vostres targetes per utilitzar-les més endavant, també podeu passar.

Un cop aprovat, no podreu reprendre el joc fins que una altra combinació no hagi establert una nova combinació

Juga a Tien Len Pas 8
Juga a Tien Len Pas 8

Pas 4. Continueu jugant fins que ningú pugui superar la combinació de la taula

Continueu fent torns en sentit contrari a les agulles del rellotge fins que passin el torn tres persones, cosa que indica que ningú pot guanyar el que hi ha a la taula. Traieu les cartes del centre de la taula i poseu-les al costat en una pila de descart.

En realitat, no tornareu a utilitzar aquestes cartes de la pila de descartaments durant el joc

Part 3 de 4: Ús de bombes i costelles

Reprodueix Tien Len Pas 9
Reprodueix Tien Len Pas 9

Pas 1. Toca una "bomba" o una "picada" per superar una combinació d'una manera poc convencional

Aquestes estratègies s'utilitzen principalment per superar combinacions que inclouen 2, ja que són les cartes amb la millor valoració. Un cop es toqui una bomba o una costella, aquesta nova combinació és la que es jugarà per avançar a la mà.

  • Una combinació de quadres que s'utilitza per vèncer a les deuses es denomina generalment "bomba".
  • Una seqüència que s’utilitza per batre els deucs se sol anomenar “costella”.
Reprodueix Tien Len Pas 10
Reprodueix Tien Len Pas 10

Pas 2. Bateu un solo 2 amb una combinació de quad o una doble carrera de 3 cartes

Per exemple, un sol 2 podria ser vençut per 4 reines o fins i tot per 4 3 s. Un solo 2 també podria ser superat per 5, 5, 6, 6, 7 i 7, o alguna altra combinació similar. En aquest cas, els valors de les cartes jugades no importen, només importa la combinació real.

El que s’utilitzi per guanyar el solo 2 és la nova combinació que el següent jugador haurà de superar. Per exemple, si un solo 2 és vençut per 4 5s, el següent jugador haurà de jugar una combinació de quad amb un valor de carta superior a 5

Juga a Tien Len Pas 11
Juga a Tien Len Pas 11

Pas 3. Feu una doble carrera de 4 cartes per superar un parell de 2

Una tirada doble de 4 cartes constarà de 8 cartes en total. Per exemple, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9 i 9 serien una tirada doble de 4 cartes.

  • Recordeu que els vestits no han de coincidir quan jugueu a córrer.
  • Una carrera doble de 4 cartes també pot superar qualsevol combinació de quad o doble carrera de 3 cartes.
Reprodueix Tien Len Pas 12
Reprodueix Tien Len Pas 12

Pas 4. Juga una doble carrera de 5 cartes per guanyar 3 2s

L’única manera de guanyar 3 2s és fer servir 10 cartes per jugar 2 tirades de 5 cartes, com 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7 i 7. Els vestits no importen, però el els números han de coincidir d’una carrera a una altra.

No hi ha manera de guanyar 4 2s. Tenir 4 2s guanya automàticament la partida per al jugador al qual pertanyen

Juga a Tien Len Pas 13
Juga a Tien Len Pas 13

Pas 5. Feu una doble carrera de 3 cartes amb una combinació de quad

Per exemple, si algú juga una doble cursa que consisteix en qualsevol arranjament de cartes, es podria jugar a 4 3 i superar la seva combinació. La vostra combinació de quad pot contenir qualsevol valor i, tot i així, superar la doble carrera de 3 cartes.

La combinació de quadres serà el que ha de superar el següent jugador al seu torn per mantenir la mà endavant

Part 4 de 4: Finalització del joc

Reprodueix Tien Len Pas 14
Reprodueix Tien Len Pas 14

Pas 1. Comenceu la següent mà si heu jugat la darrera combinació més alta

La persona que va establir la combinació que va superar les cartes de tots els altres arriba al capdavant de la següent ronda. Aquesta persona lidera establint una altra combinació legal i, per tant, el joc continua.

Consell:

En qualsevol moment del joc, podeu preguntar als vostres oponents quantes cartes els queden a les mans. Cada jugador ha de donar-li una resposta veraç.

Reprodueix Tien Len Pas 15
Reprodueix Tien Len Pas 15

Pas 2. Establiu la vostra combinació legal final per "guanyar" el joc

La primera persona que buida completament la mà de totes les seves cartes és el guanyador oficial. Si voleu, però, la resta de jugadors poden continuar jugant per determinar qui arriba al 2n, 3r i 4t llocs.

  • Part de la diversió de Tien Len és que no cal cap puntuació, de manera que, literalment, tot el que necessiteu per jugar és un joc de cartes i alguns amics.
  • En algunes variacions del joc, el guanyador d'una mà de Tien Len liderarà el següent joc, en lloc de la persona que tingui el 3 de piques.
Reprodueix Tien Len Pas 16
Reprodueix Tien Len Pas 16

Pas 3. Guanyeu immediatament si la vostra mà conté una seqüència de "victòria automàtica"

Aquestes són variacions opcionals del joc, així que decidiu prèviament amb els vostres amics si voleu honorar-ne algun. Si decidiu que voleu fer-ho, consulteu la mà quan es reparteix per primera vegada per veure si sou un guanyador automàtic:

  • 4 deuces
  • 6 jocs de dobles
  • Sèries de dracs, és a dir, que teniu 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack, reina, rei, as, 2. Els vestits no han de coincidir.
  • 13 targetes vermelles o negres.
Reprodueix Tien Len Pas 17
Reprodueix Tien Len Pas 17

Pas 4. Juga per diners per convertir Tien Len en un joc d'apostes

En moltes variants de Tien Len, és habitual que els jugadors apostin diners reals per si seran o no el màxim perdedor del joc. En lloc de guanyar la primera persona que posi totes les seves cartes, l'última persona que posseeix les cartes ha de pagar una quantitat específica de diners als altres 3 jugadors. O també podeu jugar a una variació en què els jugadors del 3r i 4t lloc paguen diners als jugadors del 1r i 2n lloc, assegurant-vos que el jugador del primer lloc sempre guanyi més diners.

  • Per exemple, si l'aposta acordada és de 25 $, al final del joc, el perdedor pagarà a cada jugador individual 25 $, per un total de 75 $ perduts.
  • Podríeu ser creatius amb les apostes i fer alguna cosa com si el perdedor hagi de comprar a tothom una copa de begudes o hagi de pagar la lliurament de pizza. Feu que sigui divertit i no dubteu a pensar fora de la caixa.
  • En algunes variacions, els jugadors del 3r i 4t lloc han de lliurar les seves dues cartes amb la millor classificació als jugadors del 1r i 2n lloc del següent partit.

Recomanat: