Voleu jugar a un divertit joc de festa nou? Apreneu a jugar a la ruleta de tir fent servir begudes tant alcohòliques com no alcohòliques; mai no sabreu quina obtindreu! Aquest joc necessita com a mínim dues persones i es pot jugar amb grups més grans per a festes amb amics, comiats de soltera i soltera, celebracions d’aniversari i molt més. Proveu un mètode que utilitzi una ampolla buida o un joc de cartes i dos daus.
Passos
Mètode 1 de 3: Preparació dels trets
Pas 1. Trieu les begudes alcohòliques
Obteniu qualsevol tipus de beguda alcohòlica que vulgueu. Enganxeu-vos amb un sol tipus de licor per fer trets tradicionals o barregeu-ho amb tot tipus d’alcohol, inclosos:
- Vi negre o blanc
- Cervesa
- Sidra dura
- Vodka, rom, whisky, ginebra o tequila
Pas 2. Trieu les begudes sense alcohol
Trieu les begudes sense alcohol que vulgueu. És possible que vulgueu triar líquids del mateix color que l’alcohol perquè sigui més confús, quin és quin. Proveu:
- Aigua o refresc clar per semblar vodka, ginebra, rom o tequila
- Suc de raïm per semblar vi o aiguardent
- Cola o cervesa d’arrel per semblar whisky o rom fosc
- Ginger ale o crema de refresc per semblar cervesa
- Sucs o begudes esportives per semblar licor de colors
Pas 3. Aboqueu les begudes en gots
Obteniu suficients ulleres de vidre o de plàstic d’un sol ús per completar un cercle gran o diverses files. Aboqueu la vostra beguda alcohòlica a la meitat del nombre de gots i les begudes sense alcohol a l’altra meitat.
- No necessiteu un número específic, però es recomanen dues ulleres per jugador.
- Utilitzeu ulleres de tret de diferents colors i opacs per dissimular parcialment el color o el tipus de líquid que hi ha a l’interior.
Pas 4. Col·loqueu les ulleres en forma de cercle o fileres
Col·loqueu les ulleres de foc plenes sobre una superfície plana com una taula gran o un terra dur. Trieu una superfície que pugueu netejar fàcilment, ja que els trets poden caure i vessar-se.
- Si jugueu a la versió fent servir una ampolla per fer girar, col·loqueu els gots en un cercle gran i poseu un vi, un licor o una ampolla de cervesa buits al centre del cercle. Assegureu-vos que l’ampolla estigui completament buida per obtenir el millor gir.
- Si jugueu a la versió amb cartes i daus, col·loqueu les ulleres en files.
Mètode 2 de 3: jugar al joc amb una ampolla de filatura
Pas 1. Tria un jugador que giri primer
Trieu el primer jugador i feu-lo girar l'ampolla al centre del cercle de trets. Tots els jugadors poden seure o posar-se en cercle al voltant dels tirs per veure com gira la botella.
El primer jugador es pot oferir voluntari o podeu escollir una manera divertida de triar qui té el primer torn, com la persona més jove del grup, el guanyador d’una batalla de tisores de paper o qui s’aixecés del llit més primerenc aquell matí
Pas 2. Beu el que cau a l’ampolla
Espereu que l’ampolla s’aturi després de girar. El jugador que ha girat ha de beure el tret cap a la boca de l'ampolla.
- No deixeu que el jugador faci olor ni examini el xut massa de prop abans de beure-lo, ja que l’han de beure de seguida.
- Si l'ampolla no apunta directament cap a un got, decidiu a quina és la més propera o per defecte a la dreta. Si continueu tenint aquest problema, proveu d’afegir més ulleres per fer un cercle més complet.
Pas 3. Substituïu el tret
Feu que el jugador que ha girat i begut torni a omplir el tret que ha fet. Haurien de tornar a omplir el got amb qualsevol tipus de tret (alcohòlic o no alcohòlic) que acabessin de prendre.
Els jugadors poden fer bluff i mantenir en secret el tipus de beguda que reben o reomplir. Penseu-hi abans que comenci el joc
Pas 4. Continueu jugant en sentit antihorari
Feu que la persona a l'esquerra del primer jugador segueixi després. Repetiu el procés de girar, beure i reomplir per a cada jugador.
Podeu jugar tantes vegades al cercle de jugadors com vulgueu. Els jugadors poden optar per no participar-hi en qualsevol moment o podeu establir regles perquè un jugador estigui "fora" si vessen una beguda o reben tres tirs alcohòlics seguits, per exemple
Mètode 3 de 3: jugar al joc amb cartes i daus
Pas 1. Reparteix les cartes
Traieu les cartes Joker, barregeu la baralla i repartiu el mateix nombre de cartes que teniu copes. Col·loqueu les cartes en files uniformes, lliscant-ne una sota cadascuna de les ulleres de tir complet.
- Es farà un tret si el número de la carta que hi ha a sota coincideix amb el número llançat als daus.
- Els jugadors poden seure o situar-se en un cercle al voltant de la superfície de joc.
Pas 2. Trieu un jugador per llançar primer
El primer jugador tira els dos daus sobre la taula o la superfície plana.
El primer jugador pot ser voluntari o podeu escollir una manera divertida de triar qui té el primer torn, com la persona més jove del grup, el guanyador d’una batalla de pedra-paper-tisores o qui es va aixecar del llit més primerenc aquell matí
Pas 3. Cerqueu una targeta que coincideixi amb el número llançat
El jugador beu el tret a la part superior de la carta amb el mateix número que va tirar. Si hi ha més d'una carta amb el número que has tirat, només has de fer un dels trets i deixar la resta per a la resta de jugadors que puguin tirar aquest número al seu torn.
- Compteu els asos tan baixos (valor d’1) i feu les cartes de la següent manera: Jack = 11, Queen = 12, King = 13. Com que no es pot llançar un 1 o un 13 amb dos daus, es pot inventar una regla per a qui ha de fer un tret que es troba en una carta As o King, com qualsevol jugador que vessi una copa o alguna altra "falta de partit".”
- Si no hi ha cap carta que correspongui al número que heu llançat, torneu a tirar fins que obtingueu un número disponible o feu un tret que aparegui en una carta As o King si n'hi ha cap.
Pas 4. Beure el tret
Una vegada que un jugador llença, no el deixis olorar ni examinar el seu tret massa de prop abans de fer-ho; l’han de beure de seguida.
Els jugadors poden fer bluff sobre quin tipus de beguda tenen si volen llançar altres jugadors quant a quantes begudes alcohòliques i no alcohòliques queden al joc. Per exemple, si algú fa un tret alcohòlic i ho fa saber amb una cara o una exclamació, tothom sabrà que hi ha una beguda alcohòlica a la taula per a futurs torns
Pas 5. Continueu jugant en sentit antihorari
La persona a l’esquerra del primer jugador va a continuació. Repetiu el procés de tirar els daus i beure el tret en una targeta numèrica corresponent.
A mesura que el nombre de tirs que queden cada cop és més petit, els jugadors es mouen al seu torn fins obtenir el número que correspon a una carta que encara té un tir. La ronda s’acaba quan s’han acabat tots els tirs
Pas 6. Torneu a omplir els trets per a una altra ronda
L'últim jugador que va fer un tir alcohòlic a la ronda omple tots els gots de tret per a la següent ronda. Ells poden ser els responsables de decidir quines begudes alcohòliques i no alcohòliques participen en la prova.
Consells
- Si allotgeu els convidats que juguen a aquest joc, demaneu-los que us deixin les claus quan entrin a la festa. Si han participat en el joc i s'han emborratxat, no li tornin les claus. Truqueu a un taxi, Uber o Lyft; assegureu-vos que tenen un conductor designat sobri; o oferiu un lloc per passar la nit a casa vostra.
- Crea un joc totalment sense alcohol i omple tots els gots amb diferents begudes sense alcohol. L’objectiu del joc serà veure qui pot anomenar el tipus de beguda que prenen.
Advertiments
- Si us plau, beveu de manera responsable i amb moderació. El consum intens d’alcohol pot provocar intoxicacions per alcohol, danys al fetge, alcoholisme i altres efectes a curt i llarg termini.
- No conduïu mai un vehicle després de consumir alcohol. Truqueu a un taxi, Uber o Lyft, o bé passeu d’un amic completament sobri que pugui conduir.