Els vasts boscos i terrenys gelats de Skyrim alberguen molts secrets ben guardats, potser el més notable és el grup clandestí de llobatons més conegut com els Companys. Si us uniu a aquest grup, us permetrà transformar-vos en una enorme criatura de la nit, aquest poder té alguns inconvenients i, en última instància, podeu decidir que és millor tornar al vostre estat natural. Només hi ha dues maneres de curar la licantropia, la primera accessible a través de la línia de cerca de Companys i la segona convertint-se en un Vampire Lord. Aquest wikiHow us ensenya a curar la licantropia a Skyrim.
Passos
Mètode 1 de 2: curar la licantropia a través de la línia de cerca de Companys
Pas 1. Completeu la línia de cerca de Companys
La línia de cerca de Companys és la forma d’obtenir licantropia. L'opció de curar-se de la licantropia estarà disponible després de completar tota la línia de cerca. "Glòria dels morts" és la missió final de la línia de cerca de Companys. Aquesta missió consisteix a entrar a la tomba d’Ysgramor, lluitar contra els fantasmes del company anterior i llançar un cap de bruixa Glenmoril a la flama per alliberar l’esperit llop de Kodlak, que hauràs de combatre. Després d'aquesta recerca, podeu curar-vos de la licantropia.
- Després de completar Glòria dels morts, teniu l'opció de curar-vos de la licantropia abans de sortir de la tomba de Ysgramor. Simplement llança un altre cap de bruixa Glenmoril a la flama per alliberar el teu propi esperit de llop, contra el qual hauràs de combatre.
- Un cop us hàgiu curat de la licantropia, no podreu completar la recerca dels tòtems d’Hercine, que us atorga una habilitat única que podeu fer servir en forma de llop. També perdreu l'accés a Underforge.
Pas 2. Parleu amb Farkas o Vilkas
Tots dos es poden trobar als seus allotjaments, situats a la planta soterrani de Jorrvaskr. És el gran edifici rodó situat al costat del castell de Whiterun.
Pas 3. Demaneu feina
Haureu de fer algunes tasques aleatòries tant per Farkas com per Vilkas. Bona part repeteix les mateixes missions que ja heu completat. Pren les missions i completa-les.
Pas 4. Accepteu la missió Purity
Mentre fan missions de treball per Farkas i Vilkas, acabaran revelant que volen fer la mateixa elecció que Kodlak i fer-se cura de la seva licantropia. Oferiu-los per ajudar-los. Això activarà la missió de puresa.
Pas 5. Obteniu un cap de bruixa Glenmoril
Si ja teniu un cap de bruixa Glenmoril al vostre inventari que queda de la cerca d’Honor de la sang, us instaran a la tomba d’Ysgramor (aneu al següent pas); en cas contrari, us oferiran ajuda per aconseguir-ne un.
- Viatge ràpid al Glenmoril Coven. Després de completar la missió "Blood's Honor", hauria de ser un lloc accessible al mapa del món. Es troba al nord-oest de Falkreath.
- Entreu a l’acord i hi trobareu cinc bruixes Glenmoril. Mata'ls i saqueja els seus cossos per reunir almenys tres caps (un per a Farkas i Vilkas i un per a tu).
Pas 6. Torneu a la tomba de Ysgramor
Viatge a la tomba de Ysgramor amb el donant de la cerca. Podeu viatjar-hi ràpidament o seguir el marcador de missatges actiu de la brúixola. La tomba de Ysgramor es troba a l'extrema regió nord de Skyrim; la presa més propera és Winterhold, la icona del qual del mapa sembla una corona de 3 puntes dins d'un escut.
- Per arribar a la tomba de Ysgramor des d’Hivernhold, aneu cap al nord i passeu per sobre de l’aigua. La tomba es troba a la vora d’una petita illa.
- Arribar a la tomba de Ysgramor des de Whiterun és un viatge molt més llarg. La tomba es troba al nord-est de Whiterun. Després de sortir de Whiterun, superar les muralles del nord i continuar cap al nord. Passareu moltes muntanyes pel camí, però no us atureu fins que no arribeu a Dawnstar. Després d’arribar a Dawnstar, aneu cap al nord-est i creueu l’aigua per arribar a la vora de l’illa on es troba la tomba.
Pas 7. Entra a la tomba
Obriu les portes del sepulcre i baixeu per les escales de pedra. Aneu directament més enllà de les torxes fins arribar al conjunt d’escales de cargol de fusta que baixen més cap a la tomba. A continuació, baixeu les escales que us conduiran a una gran sala oberta amb una flama blava anomenada Flama del Predicador que crema al centre.
Pas 8. Activeu la flama
Apropeu-vos a la flama del presagi i activeu-lo amb el botó indicatiu adequat a la pantalla.
Pas 9. Mata l’esperit del llop
Després d’activar la flama, un llop espectral sortirà de l’altar i començarà a atacar-vos. Derrota-la per netejar la licantropia de qui busca.
- L’esperit es comporta com un llop amb el qual es podria trobar a la natura; simplement mantingueu-ho a distància llançant encanteris de bola de foc o fent servir fletxes per fer-lo caure fàcilment.
- Aquest llop no és un enemic especialment difícil. La característica més difícil és la velocitat, d’aquí la necessitat de mantenir una distància. Tanmateix, si preferiu el combat proper, els batedors pesats podran matar ràpidament el llop amb uns colps de martell de guerra.
Pas 10. Parleu amb el proveïdor de missions (Farkas o Vilkas)
Després de derrotar el llop, se us demanarà que parleu amb el vostre donador de missions. Em preguntarà si s’ha acabat i explicarà com se sent ara com un guerrer adequat.
Després de parlar amb el donant de missió, la missió radiant de puresa es marcarà com a completada
Pas 11. Cureu l'altre germà
Després de curar Farkas o Vilkas, haureu de curar l’altre. Parleu amb l’altre germà i repetiu els passos del 2 al 10 per completar de nou la missió de Puresa i curar el segon germà. Un cop curats els dos, podeu curar-vos a vosaltres mateixos.
Pas 12. Cureu-vos de la licantropia
Apropeu-vos a la flama i torneu-la a activar prement el botó que apareix a la pantalla. Apareixerà un quadre de text que us demanarà: "Llenceu el cap de la bruixa a les flames per curar la vostra licantropia per sempre". Seleccioneu Sí. Un altre esperit de llop sortirà de la flama, que hauràs de vèncer per curar-te. Utilitzeu els mateixos mètodes per matar aquest llop que vau matar el primer. Un cop hagis derrotat el llop, et curaràs de la teva licantropia.
-
Nota:
Curar la licantropia és una decisió permanent. Perdrà l'accés a Underforge, no podrà completar els tòtems d'Hircine ni visitar els caçadors a les missions Frostmoon Crag.
Mètode 2 de 2: curar la licantropia a través de la línia de missió Dawnguard
Pas 1. Compra el DLC Dawnguard
Si no vau curar la licantropia a la tomba d’Ysgramor, el DLC Dawnguard (que es pot comprar a Steam o comprant el paquet d’expansió de Skyrim a la botiga de jocs local / en línia) us ofereix tres oportunitats per lliurar-vos de la vostra bèstia. sang. En canvi, et convertiràs en un senyor vampir.
- El DLC Dawnguard se centra en l’antiga batalla entre vampirs i els seus caçadors, que et veuen obligat a escollir un bàndol per lluitar. Si feu costat als vampirs, us convertireu en un senyor vampir, una versió molt més forta dels vampirs típics que us trobeu al joc.
- Convertir-se en un senyor de vampirs et netejarà de la teva licantropia, ja que és impossible ser home llop i vampir alhora.
Pas 2. Completeu la missió "Despertar"
Awakening és la segona missió del DLC Dawngaurd. En aquesta recerca, us aventureu a Dimhollow Crypt i coneixereu Serena, que us diu que és un vampir. Et demana que la portis a casa seva, Castle Volkihar.
Pas 3. Viatge al castell de Volkihar
Podeu arribar al castell amb vaixell: o bé contracteu un transbordador que us porti allà o agafeu un embarcador d’aigua de gel, que és un petit moll a prop de la torre de Northwatch. Pujant al vaixell us portarà al castell. Pugeu pel turó fins al pont de pedra que condueix fins al castell que s’acosta. Els vampirs desconfiaran de vosaltres, però us permetran passar un cop reconegueu la Serana.
Pas 4. Entreu al castell
Aquí hi trobareu el pare de la Serana, Lord Harkon. Un cop Serana es reuneixi amb el seu pare, ell s’acostarà a tu i et donarà un ultimàtum: continuar treballant amb Dawnguard, prohibit tornar a visitar el castell, o unir-te als vampirs Volkihar convertint-te en un senyor vampir.
Pas 5. Tria convertir-se en un senyor vampir
Lord Harkon us explicarà que us purgarà de la vostra licantropia.
- Si ja heu completat aquesta missió sense acceptar el regal de Lord Harkon, encara hi ha més oportunitats per convertir-vos en un senyor vampir.
-
Nota:
L’elecció de convertir-se en un senyor vampir us convertirà en un enemic de la Guardia de l’Alba, que enviarà soldats que us emboscaran a l’atzar.
Pas 6. Inicieu la recerca de Chasing Echoes
És la 6a missió de la línia principal de missió Dawnguard. Durant aquesta recerca, vosaltres i Serana heu de viatjar al Soul Cairn, un tètric pla alternatiu de la realitat on les ànimes perdudes estan condemnades a vagar. El Soul Cairn es troba en una secció secreta del castell de Volkihar que Serana us guiarà. Una persona en viu no pot entrar al Soul Cairn, de manera que Serana li oferirà convertir-se en un Vampire Lord.
Pas 7. Seleccioneu l'opció "Converteix-me en vampir
”Serana et mossegarà i quedaràs inconscient. Al cap de poc temps, tornareu a despertar com a senyor vampir i, posteriorment, us curareu de la vostra licantropia.
- Si no voleu convertir-vos en un senyor vampir, la vostra ànima quedarà atrapada temporalment en una joia de l’ànima, que esgota molt la vostra salut, resistència i Magicka mentre esteu a la caixa de l’ànima.
- Si no voleu convertir-vos en un senyor vampir. Encara podeu escollir convertir-vos en un senyor vampir després de completar la línia de cerca principal del DLC Dawnguard.
Pas 8. Completar el "Judici afí
Aquesta és la missió final del DLC Dawnguard. Després de completar aquesta recerca, podreu demanar a la Serana que el converteixi en un senyor vampir en qualsevol moment.
Pas 9. Viatge al castell de Volkihar
Aquí es troba Serana després de finalitzar el DLC Dawnguard.
Pas 10. Parleu amb la Serana
La trobareu al vestíbul del castell Volkihar. Apropeu-vos a ella i premeu el botó adequat per interactuar amb ella. Si encara no us heu convertit en un senyor vampir, ella us oferirà convertir-vos en un.
Pas 11. Accepteu l'oferta de Serana
Et mossegarà i et convertirà en un senyor vampir. Això us curarà de la licantropia.