Bubble Trouble és la vuitena aventura Animal Jam i la primera aventura aquàtica de tres aventures de la segona sèrie. Està precedit per The Search for Greely i està disponible per a tots els Jammers. En ell, el jugador ha de rescatar els dofins atrapats trobant rodes que parin les canonades fantasma submarines per permetre l'alliberament dels dofins. Continueu a continuació per obtenir una informació detallada sobre el mode fàcil d'aquesta aventura.
Passos
Part 1 de 2: Exploració de l’oceà
Pas 1. Parleu amb la Liza
Quan aparegui per primera vegada a l’aventura, apareixerà Liza i li dirà que els fantasmes han envaït les aigües i han capturat els animals. Ella us indicarà que exploreu les profunditats de l'oceà i que us porti notícies sobre el que els fantasmes estan planejant. També introduirà un tipus especial de planta chomper que funciona per atrapar fantasmes sota l'aigua.
Pas 2. Exploreu l'oceà
Aneu cap a la dreta fins que vegeu un dofí anomenat Steve. A continuació, baixeu més profundament sota l'aigua i torneu a la dreta. Coneixeràs un dofí anomenat Allie. T’informarà que hi ha canonades fantasmes que contaminen l’oceà i que només es poden apagar girant per sobre de les vàlvules. Remolineu fent clic a la icona d'accions i, a continuació, feu clic a remolí. Quan el vostre animal remolini sobre la vàlvula, la vàlvula girarà, inhabilitant la canonada i permetent-vos passar-la. Feu el mateix amb la següent vàlvula que trobeu a la dreta i després la que hi ha a sota.
Pas 3. Arribeu a una zona oberta d’aigua amb un punt de control d’aigua Zios
Aneu a sota i parleu amb Jane. Haureu de trobar una clau per ajudar-la a escapar de la seva presó fantasma perquè pugui donar-vos una vàlvula per apagar una canonada fantasma. Aneu a l’esquerra i trobareu 4 fantasmes que heu d’atrapar a les cloïsses chomper: dues a la part inferior, dues a la part superior. Un dels fantasmes deixarà anar una clau: agafa-la i desbloqueja la cel·la de Jane. Et donarà una vàlvula per apagar una canonada fantasma.
-
Quan superi la tercera canonada fantasma, si es dirigeix cap a la dreta a prop de la superfície, es troba un cofre sobre una formació rocosa, ple de 100 gemmes en mode fàcil.
Pas 4. Apagueu la canonada fantasma
Arribeu a la zona on heu trobat els fantasmes i aneu fins a l’esquerra. Connecteu la vàlvula i gireu-la per apagar la canonada i desbloquejar el camí a través de l’aigua. A continuació, aneu a l’esquerra on hi ha un altre punt de control de Zios, així com alguns fantasmes que haureu d’atrapar amb cloïsses a la part inferior dreta i superior esquerra de la zona.
Pas 5. Passeu pel corrent d’aigua
Després de destruir els dos fantasmes, dirigiu-vos cap al corrent d’aigua que va cap a l’interior i travesseu-lo. Els corrents cap a dins vol dir que podeu entrar-hi i us portaran a algun lloc. Tanmateix, no podeu introduir corrents que es mouen cap a l'exterior. Et portaran a una zona amb tres dofins atrapats que hauràs de trobar claus per alliberar-los a través d’una sèrie de corrents d’aigua.
-
En aquest punt, a l’esquerra, hi ha un tros d’algues davant d’una falsa paret. Travesseu-lo i trobareu un passatge Dolphins Only.
Part 2 de 2: alliberar els dofins
Pas 1. Cerqueu la primera clau
Dirigiu-vos cap a la dreta del lloc on els dofins passen les algues. Tracteu amb l’espectre del vostre camí i continueu a la dreta. Passeu pel corrent que puja prop d’un altre tros d’algues. A continuació, passeu pel segon corrent que es desplaça cap a l'interior cap a la vostra dreta i, a continuació, el que puja cap amunt. Passeu pel corrent que baixa i torneu a baixar. Ves a la dreta. Pujar. Mou tot el camí cap a la dreta i passa per la dreta que es mou actualment. Tractar amb l'espectre. Baixeu i feu front a un altre fantasma. Ves a l'esquerra. Se us dirigirà a la vàlvula.
-
Per accedir a la clau, utilitzeu el corrent que va just des d’on heu trobat la vàlvula. Després torneu a girar a la dreta. Passeu per l'esquerra actual, cap amunt i torneu a l'esquerra. Connecteu la vàlvula, gireu-la per sobre i agafeu la clau. A continuació, baixeu el corrent per sota de la clau, aneu a l'esquerra i deixeu anar un dels dofins.
Pas 2. Cerqueu la segona clau
Des d’on és el dofí Klaus, passeu pel camí submarí a la dreta. Baixar. Aneu a l’esquerra i trobareu la clau que necessiteu per trobar una vàlvula per desbloquejar: aneu per la dreta actual i torneu a la dreta. Tracteu amb l’espectre i agafeu la vàlvula prop de l’esquerra de la zona.
-
Per arribar a la clau, utilitzeu el corrent que puja des d'on heu trobat la vàlvula. Baixeu, cap a la dreta i gireu per sobre de la vàlvula un cop la connecteu. Agafeu la clau i aneu a la dreta. Pugeu lleugerament i, a continuació, pel camí submarí cap a l'esquerra. Un dels dofins lliure.
Pas 3. Cerqueu la tercera clau
Obtenir aquesta clau no requereix cap recorregut per cap corrent. Baixeu per les algues per sota dels dofins. Atrapa l'espectre al teu pas i continua cap avall. Al costat de la segona planta chomper, veureu quan aneu més avall hi ha la vàlvula. Agafar.
-
Per arribar a la clau, aneu a la dreta i atrapeu l’espectre al vostre pas. Connecteu la vàlvula, gireu-la i agafeu la clau. Després aneu cap a l’esquerra i cap amunt fins que trobeu els dofins i allibereu-ne l’últim.
Pas 4. Remolini amb els dofins per obrir el Phantom Hatch
A prop de la part inferior, els dofins que heu alliberat remolinaran la Phantom Hatch. Remolineu-los amb ells per obrir-lo. Com més jugadors tingueu amb vosaltres en les aventures que us giren, més ràpid s’obrirà.
Pas 5. Cap per la portella
Mou cap a l’esquerra i lleugerament cap amunt fins que vegis que el corrent es mou cap amunt. Passeu-hi. Com ho feu, recollireu bosses de gemmes gratuïtes plenes de 25 gemmes cadascuna. A continuació, moveu-vos a l'esquerra. En fer-ho, trobareu un cofre ple de 200 gemmes en mode fàcil. Després passeu pel corrent cap amunt, recopilant més gemmes al llarg del camí.
Pas 6. Reclameu el vostre premi
Parleu amb Liza i l’informareu que vau descobrir una fàbrica de fantasmes quan vau passar pel Phantom Hatch sota l’aigua. Llavors reclama el teu premi. Els premis per al mode fàcil es mostren a la imatge.
Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube
Consells
- Els fantasmes es mouen molt lentament en mode fàcil i sota l'aigua, de manera que us hauria de ser fàcil atrapar-los dins de les cloïsses.
- Les algues són l’equivalent a l’herba alta en aventures terrestres: si us endinseu en un tros d’algues mentre un fantasma us persegueix, l’espectre ja no us podrà veure i deixarà de perseguir-se.
- Eviteu el corall fantasma en moure’s per la fàbrica fantasma: de tant en tant s’esfuma d’electricitat i, si us toca, us farà perdre el cor.