Quan jugueu a World of Warcraft com a canalla, cal tenir en compte moltes coses. Aquesta guia us ajudarà a millorar les vostres habilitats com a canalla i a millorar en pvp.
Passos
Pas 1. Determineu l'especialització del talent que més us convingui
Hi ha tres arbres de talent per a cada classe.
- Per als canalla hi ha assassinat, combat i subtilesa. Tot i que hi ha algunes especificacions principals que podeu triar, no les tractaré, ja que aquest article seria increïblement llarg. La principal pregunta que us heu de fer a l’hora d’escollir una especificació és: quina serà la més divertida i útil?
- Si preferiu armes amb espases / maces / punys, voldreu una especificació de pas d'ombra (subarbre) o una especificació de combat.
- Si preferiu dagues, és probable que vulgueu mutilar-vos (arbre assassí), tot i que, independentment del debat, les dagues de pas d’ombra són bastant viables.
Pas 2. Penseu en la vostra armadura / armes més coneguda com a "equip"
En l'estat actual de WOW (World of Warcraft), la resiliència és l'atribut més buscat i útil. La resistència s’utilitza per mitigar els danys.
- Si voleu fer-ho bé en pvp a 70 a l’arena o als camps de batalla, necessitareu molta resistència. 150 és una zona digna de començar i es pot aconseguir amb l’equip de reputació publicat a l’últim patch.
- Tot i que necessiteu resiliència, també heu de tenir molta salut, poder d’atac i crítica. No són tan difícils d’aconseguir com en la majoria de l’engranatge de pvp que proporciona resistència.
- Haureu de tenir en compte les vostres especificacions i quines armes funcionen millor per a això. Un cop hàgiu pres aquesta decisió, haureu d'adquirir les millors armes que pugueu. Les armes es poden comprar amb honor, punts de sorra, or (de la casa de subhastes) i casos.
- Es suggereix que intenteu obtenir les armes de punts d’honor o d’arena, ja que inclouran resistència.
Pas 3. Saber quan atordir
Les estupefaccions són la part més important de jugar a un canalla. Tots els bons canalla saben que mantenir el seu enemic atordit és la clau per guanyar.
- Com a canalla tens molts moviments per ajudar-te a atordir. Quan intenteu atordir el vostre oponent, el temps és molt essencial.
- El tret econòmic és el moviment d'obertura preferit que requereix que sigueu furtivament per utilitzar-lo.
- També teniu un tret contra el ronyó, que és un moviment que atordeix els vostres oponents durant x segons. Com més punts combinats tingueu al vostre oponent, més durarà el tret renal.
- També teniu gúbia, que és un atordiment eficaç, però es trencarà si els danyeu. Hi ha moltes maneres d’alinear les teves estupefaccions com a canalla i no les tractaré, ja que algunes depenen del maquillatge específic, però cobriré una breu visió general.
- Molts canalla prefereixen utilitzar trets barats sobre garrot (efecte silenci i sagnat) i emboscada (obridor de danys purs). Quan el tir barat estigui a punt d'acabar, molts canalla seguiran amb un tret al ronyó per mantenir el seu oponent atordit.
- Quan calgui, voldreu utilitzar gúbia per evitar que el vostre oponent us colpeixi i permeti una mica de regeneració d'energia, a més d'afegir un punt combinat.
- Amb el llançament de la croada en flames, els canalla han guanyat un encanteri nou i molt poderós anomenat capa d’ombres. Aquest encanteri et permet negar tots els efectes d’encanteri màgics durant una petita quantitat de temps i eliminar els que ja t’han posat.
- És possible que vulgueu afegir-lo a la línia de bloqueig per atordiment si esteu lluitant contra un llançador, ja que no us podran fer mal amb danys màgics ni us témer.
Pas 4. Saber quan i com utilitzar els temps de reutilització
Els temps de refredament també són una part molt important per ser un canalla.
- Els temps de reutilització inclouen moviments com desapareixen, cecs, esprint, evasió i capa d’ombres.
- Aquests moviments s’anomenen temps de reutilització perquè només els podeu fer servir una vegada cada x minuts, en funció del moviment de què parleu.
- Aquests temps de refredament poden ajudar a mitigar els danys o donar-vos temps d'inactivitat per curar-vos o tornar-vos a estelar.
Pas 5. Desapareix:
Vanish us permet tornar a sigil·lar en un estat millorat.
- Una cosa que heu de tenir en compte sobre la desaparició és que no elimina els sagnats ni els efectes màgics que us afecten.
- Així que si desapareixes i tens aquests efectes en tu, quedaràs eliminat del sigil.
Pas 6. Cec:
Blind et permet incapacitar el teu oponent.
- Això és molt útil si necessiteu tornar a sigil·lar o curar-vos.
- Ja no s’anomena cec com a malaltia.
- El vostre oponent pot decidir utilitzar la seva barqueta d’insígnies per sortir del cec, així que tingueu precaució quan l’utilitzeu.
Pas 7. Sprint:
Sprint us permet augmentar la velocitat de moviment en gran quantitat.
Si el teu oponent et retarda o està lluny, voldràs utilitzar el sprint per arribar-hi
Pas 8. Evasió:
Evasion us ofereix una oportunitat molt alta d’esquivar (només atacs físics i a distància, no màgics).
- És possible que vulgueu utilitzar-ho si heu utilitzat totes les vostres atordes i heu de mitigar els danys.
- Heu de tenir precaució a l’hora d’utilitzar-ho contra els guerrers, ja que tenen un poder excessiu, un moviment que no serà esquivat.
- Hi ha molta discussió sobre si un canalla hauria d’utilitzar l’evasió contra un guerrer.
-
Es suggereix que encara utilitzeu l'evasió com farà el guerrer
- Heu de canviar a la postura de batalla per utilitzar el poder i el poder
- Overpower té un temps de reutilització de x quantitat de segons. Així, a la llarga evitaràs la majoria del dany que hauries rebut si no utilitzes l’evasió.
Pas 9. Arena, que és l'aplicació més comuna de pvp fins ara, és complicat, però els canalla poden dominar fàcilment el pvp arena amb pràctica i habilitat
- Aquest article seria massa llarg per aprofundir en els detalls sobre equips de la sorra, socis, etc., així que només inclouré informació útil.
- Quan fas de canalla has de tenir en compte que la teva feina consisteix a controlar la situació i l'equip contrari.
- La vostra tasca principal és atordir i matar el seu sanador si en tenen.
- Voleu intentar cronometrar els temps de reutilització perquè siguin el més eficaços possible.
- També voleu ajudar els vostres companys o companyes de la manera més eficaç, és a dir, alentir el seu atacant, controlar el curandero i intentar matar algú el més ràpid possible.
- Si els vostres companys moren, les vostres possibilitats de guanyar disminuiran molt, tret que els vostres oponents estiguin gairebé morts.
- Per a l’arena, voldreu utilitzar els verins més eficaços per controlar els vostres oponents.
- Per alentir els vostres oponents, voleu un verí paralitzant, per reduir els efectes curatius, voldríeu un verí per ferides, per augmentar el temps de llançament voldríeu un verí adormit i per fer danys voldríeu un verí mortal o instantani.
- Tot i que tingueu en compte que només podeu tenir un tipus per arma, que és de dos tipus en total.
- Molts canalla prefereixen el verí per ferides i el verí paral·lel, de manera que és més fàcil matar un sanador.
Pas 10. Un bon combinat per fer caure ràpidament a la gent és: Stealth / Cheapshot / Hemorrhage / Eviscerate-Note: podeu fer-ho sense hemorràgia si no sou Sub, però sense ell només tindreu 4 punts combinats que esperem que això us ajudi
Pas 11. millor en 30-50 nivells
un exemple de paral·lelisme - sigil·lar (digueu al soci que no trenqui accidentalment la gúbia) -enemic abarat- espereu tota la durada (o utilitzeu hemoglobina perquè afegeix un punt addicional (probablement necessiteu una regeneració d'energia més ràpida)) - aviat a mesura que gira, utilitza gúbia (però vés amb compte!): utilitza una injecció contra el ronyó i pots començar a fer danys contra el teu objectiu. és millor utilitzar-lo quan només hi ha 1 objectiu a la línia de visió (l’altre es distreu). també bo de fer per dos rouges. el primer vermell acaba atordit. comença a danyar-se. després que finalitzi el tret de ronyó, el segon vermell comença a fer el mateix, PER BE TINGUEU ATENCIÓ a la part de la gúbia. després d'acabar el primer oponent, intenta desaparèixer i després fer el mateix amb l'altre.
Consells
- Intenta dominar l’art de l’atordiment, és la forma més eficaç de matar els teus oponents.
- Trieu sempre l’especificació més divertida per a vosaltres, ja que com més divertiu tingueu amb les vostres especificacions, més fàcil us serà dominar.
- Seguiu practicant, com més practiqueu, més us familiaritzareu amb els vostres moviments i començareu a utilitzar-los de manera més eficaç.
- No us frustreu, ja que és probable que us enueu i oblideu de fer un moviment determinat.
Advertiments
- Vigileu les bengales que són un moviment de caçador que us eliminarà el sigil si esteu prou a prop.
- Desconfieu dels humans, ja que tenen un moviment racial anomenat percepció que els permet veure-vos en secret si esteu prou a prop.
- Compte amb els guerrers, són una de les classes més difícils de superar per a un canalla.