Com crear el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells a Super Mario Flash

Taula de continguts:

Com crear el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells a Super Mario Flash
Com crear el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells a Super Mario Flash
Anonim

Si t’agrada jugar a jocs de Mario, segur que gaudiràs de construir els teus propis mons de Mario. Amb l’editor de nivells de Super Mario Flash, podeu crear nivells des de zero, sense necessitat d’experiència de programació. Comenceu al pas 1 següent …

Passos

Part 1 de 5: Configuració de l'editor de nivells

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 1 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 1 de Super Mario Flash

Pas 1. Inicieu Super Mario Flash

Hi ha algunes versions diferents del joc. Tot i que l’original es troba a Pouetpu Games, les versions més recents i actualitzades dels jocs Super Mario Flash es poden trobar a Level Palace. Per a aquest tutorial, fem servir Super Mario Flash 2 de Level Palace, però el podeu trobar en alguns llocs diferents:

  • Level Palace: Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 i Super Mario Flash 3
  • Jocs de Pouetpu: Super Mario Flash i Super Mario Flash 2
  • Jocs de Mario: Super Mario Flash i Super Mario Flash 2
  • Mitjançant llocs de jocs com FRIV! - Feu clic a la icona Mario
  • I molts més: només cal que cerqueu "Super Mario Flash" i veureu pàgines de resultats de cerca.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'Editor de nivells al pas 2 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'Editor de nivells al pas 2 de Super Mario Flash

Pas 2. Obriu l'Editor de nivells i feu clic a "Crea"

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 3 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 3 de Super Mario Flash

Pas 3. Trieu el vostre fons

Premeu "Següent" per veure el següent fons, "Seleccioneu" per triar el que esteu visualitzant actualment o "Personalitzat BG" per penjar la vostra pròpia imatge a utilitzar. A continuació, establiu les dimensions del curs (només cal que utilitzeu els valors predeterminats si no esteu segur) per a les dues capes i premeu "Selecciona". Ja esteu a punt per començar a construir.

Part 2 de 5: Planifiqueu el nivell

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 4 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 4 de Super Mario Flash

Pas 1. Aquesta part és opcional i no hauria de trigar

Tot i això, per construir el millor nivell possible, és una bona idea pensar què implicarà el vostre nivell. Si voleu, traieu-lo aproximadament, però només si serà complicat.

  • Planificar allò que tindràs abans de quedar-te atrapat significa que tindrà una estructura millor i podràs fer-ho més ràpidament.
  • A més, un cop hàgiu acabat probablement us quedarà més satisfet amb els resultats, ja que és el que volíeu que fos, no una col·lecció d’enemics a l’atzar.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'editor de nivells al pas 5 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'editor de nivells al pas 5 de Super Mario Flash

Pas 2. Penseu en el fàcil o difícil que voleu que sigui

Voleu que faci por o sigui divertit? Tots dos? Hi haurà fantasmes? Aigua i peix? Què hi ha de plataformes giratòries, parets invisibles o canonades d’ordit? Hi ha infinites possibilitats!

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 6 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 6 de Super Mario Flash

Pas 3. De quina manera viatgeu, cap a la dreta, com en un nivell tradicional de Mario?

O aneu cap amunt (si és així, potser haureu d’ajustar les dimensions del recorregut que heu triat a la primera part per fer la Y més gran que la X)? Cap avall? Cap enrere?

Part 3 de 5: els fonaments

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 7 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 7 de Super Mario Flash

Pas 1. Controls de l'editor

Si teniu ganes, és possible que hagueu tancat el quadre emergent que us indica els controls de l'editor abans de llegir-lo. No us espanteu: aquí els teniu:

  • Mou-se: tecles de fletxa
  • Mostra o amaga el menú: barra espaiadora, tecla Ctrl o final
  • Selecciona objectes: ratolí
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'Editor de nivells al pas 8 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'Editor de nivells al pas 8 de Super Mario Flash

Pas 2. Posició inicial

Una cosa fàcil d’oblidar és establir la posició inicial de Mario. Si no ho configureu, el vostre joc no funcionarà i ell no apareixerà en absolut. Feu-ho tan aviat comenceu, si no, es complica … A continuació s’explica com:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • Trieu "Entrades" a les opcions del menú de la part superior.
  • Feu clic a Mario.
  • Premeu Espai per amagar el menú.
  • Col·loqueu Mario allà on vulgueu que comenci.
  • Feu clic un cop estigui al seu lloc.

    Si canvieu d’opinió, haureu de fer el mateix, però en lloc de fer clic on voleu que vagi, primer feu clic al Mario que ja heu configurat per eliminar-lo. A continuació, col·loqueu-lo en un lloc nou i feu clic

  • Si teniu previst establir un punt de control, consulteu Checkpoint i End Points a continuació abans d’afegir altres entrades (en cas contrari, haureu de refer-les totes).
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 9 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 9 de Super Mario Flash

Pas 3. Blocs

Si alguna vegada has jugat a Mario, sabràs que no hi ha un sol nivell on no hi hagi monedes, blocs, blocs de preguntes, etc. Són súper ràpids i fàcils d’inserir i et donaran el disseny general en teniu uns quants al lloc:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • Trieu "Rajoles" a les opcions del menú de la part superior.
  • Hi ha una gran varietat de fitxes per triar. Feu clic a la que vulgueu inserir.

    Nota: les icones que hi ha a sobre dels blocs de preguntes mostren què obtindreu quan les afegiu

  • Podeu inserir monedes perquè Mario les reculli de la mateixa manera.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'editor de nivells al pas 10 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l'editor de nivells al pas 10 de Super Mario Flash

Pas 4. Eliminació del sòl

Ara heu afegit uns quants blocs, és possible que vulgueu que Mario salti per un buit al terra. Qui sap, potser voldreu treure tot el terreny i fer-ne un altre color. O potser no (això trigaria anys), però en algun moment això pot ser útil. A continuació s'explica com podeu eliminar el terreny:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • Trieu "Rajoles" a les opcions del menú de la part superior.
  • Feu clic a "Següent" una vegada o fins que vegeu rajoles de terra que coincideixin amb el vostre tema.
  • Seleccioneu qualsevol mosaic i premeu Espai per amagar el menú.
  • Feu clic a les rajoles de terra que ja hi són per eliminar-les.
  • Traieu les fitxes que hi ha al costat del forat i substituïu-les per blocs que es corbin al forat.

    • Això vol dir que el terra no acaba bruscament; es veu millor i més professional. És molt recomanable, tot i que no és essencial.
    • Per fer-ho, torneu a obrir el menú, trieu el bloc adequat, amagueu-lo i feu clic. Necessitareu de diferents per a cada extrem de la bretxa.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 11
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 11

Pas 5. Afegir terreny: Plataformes. Sabeu com treure el terreny, però com afegir-lo? Crear plataformes és bastant senzill, en teoria, però, igual que quan es creen buits, es necessita una mica més de feina per crear plataformes professionals i fluides:

  • Traieu el terra si cal seguint els passos anteriors.

    Nota: no cal que elimineu primer la capa de terra existent: és el vostre gust personal

  • Torneu a la secció Rajoles del menú que mostra les rajoles de terra, tal com es descriu anteriorment.
  • Trieu la fitxa que té terra a l'esquerra pujant cap amunt. Identificador (si utilitzeu els herbosos): Rajola 69.
  • Feu clic per col·locar el mosaic per crear el costat esquerre de la plataforma.

    Nota: si Mario ha de saltar allà dalt, no pot ser massa alt. No utilitzeu més de tres d'aquestes, a més de la capa superior de terra

  • Torneu al menú i obteniu el bloc que té terra a l'esquerra i a la part superior. Col·loqueu-lo damunt dels blocs verticals. ID: Rajola 242.
  • Torneu al menú i obteniu el bloc que té terra a la part superior. Col·loqueu aquests blocs que s’uneixen a la cantonada de l’amplada de la plataforma. Identificador: mosaic 2.
  • Torneu al menú i obteniu el bloc que té terra a la dreta i la part superior. Col·loqueu-lo com a bloc final a la dreta dels horitzontals que acabeu de col·locar. Identificació: rajola 70.
  • Torneu al menú i obteniu el bloc que té terra a la dreta. Completeu la plataforma col·locant aquests blocs des de la part superior de la plataforma fins al nivell del terra. Identificació: rajola 74.
  • Torneu al menú i feu servir blocs que no tenen terra per omplir la plataforma. Identificació: rajola 12.
  • Si heu eliminat el terra, hauríeu de netejar les vores unint-les per fer una corba suau. Per fer-ho, utilitzeu els blocs de cantonades interiors. Identificadors: mosaic 71 i mosaic 243.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 12
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 12

Pas 6. Afegir terreny:

PistesIgual que amb les plataformes, afegir pendents és una mica més complicat del que pugui semblar perquè cal afegir altres blocs per omplir els buits per crear un pendent suau. La manera més senzilla de fer-ho és probablement seguir les imatges anteriors.

  • Traieu el terra si cal seguint els passos anteriors.
  • Torneu a la secció Rajoles del menú que mostra les rajoles de terra, tal com es descriu anteriorment.
  • Trieu una rajola que tingui terra que vagi en diagonal. Hi ha tres pendents diferents, cadascun amb una pendent diferent, i puja o baixa. Decidiu quin voleu, feu-hi clic i amagueu el menú.
  • Al menú, les pistes estan alineades perquè pugueu veure com encaixen. Els inferiors, en particular, poden trigar una mica a entrenar-los per encaixar-los en un pendent suau.
  • Quan hàgiu construït correctament la vora del talús, empleneu la resta amb blocs plans (que no tenen vora). Si utilitzeu els herbosos, la identificació és la rajola 12.
  • Depèn de vosaltres com acabareu el pendent: podeu continuar el terreny en un nivell elevat o treure el terra per sota perquè Mario hagi de saltar sobre una plataforma en moviment. Proveu d'utilitzar un bloc de cantonada i torneu a baixar.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 13
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 13

Pas 7. Tubs d'ordit

Sabeu com afegir una entrada des del primer pas d’aquesta part, però les canonades d’ordit (les canonades verdes que veieu a tot arreu als nivells de Mario) són una mica més complicades. A continuació s’explica com crear-los:

  • A la secció Rajoles del menú, feu clic a Següent fins que vegeu les canonades. Construïu dues canonades en les direccions que vulgueu, tal com heu fet amb les altres rajoles. Així és com es poden crear canonades per decorar (o per confondre el reproductor).
  • Si voleu fer-los funcionar, decidiu a quina canonada anireu i a quina canonada sortireu.

    La que apareixerà fora és l’entrada (s’entra a un lloc per la canonada) i la que entra és la sortida (perquè s’abandona el lloc per la canonada). Això és confús, ja que sembla gairebé cap enrere al principi

  • Cal començar per l’entrada. Aneu a la secció Entrades del menú i mireu les canonades per veure quines coincideixen amb la vostra.

    Comproveu la direcció que apunta la fletxa per assegurar-vos que teniu la correcta

  • Amagueu el menú i feu coincidir el tub d’entrada amb el que heu creat. Quan feu clic per col·locar-lo, hauria d'aparèixer un número, probablement 2, si és la primera canonada que heu construït (la primera entrada és el punt de partida de Mario).
  • Ara aneu a la secció Sortides del menú i torneu a mirar les canonades per veure quina coincidència amb la vostra sortida.
  • Abans de fer-hi clic, assegureu-vos de fer-hi clic seleccioneu l'entrada fins que mostri el número que coincideix amb el número de la vostra entrada. Si oblideu fer això, apareixerà a la primera entrada, el punt de partida de Mario.
  • Amagueu el menú, col·loqueu la canonada sobre l'entrada i feu clic per col·locar-la.
  • Ara és el moment perfecte per provar-ho. Mireu la part final d’aquest article per esbrinar com jugar el vostre nivell.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 14 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 14 de Super Mario Flash

Pas 8. Afegir Sprites

Aquest no és tan complicat, però és més fàcil afegir sprites un cop hàgiu acabat els blocs bàsics del curs (no al principi). Abans de començar, entengueu què és un sprite: no és, com es pot pensar, un "personatge" o un "enemic". És simplement una part del vostre nivell amb la qual podeu interactuar d’alguna manera. A continuació s’explica com els afegiu:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • A la secció Sprites del menú, premeu Següent i Anterior per veure tots els sprites disponibles per utilitzar.
  • Trieu-ne un i feu-hi clic per seleccionar-lo.
  • Ara amagueu el menú i feu clic per inserir el sprite on vulgueu.

Part 4 de 5: Més avançat

Pas 1. Punts de control i punts finals

Tot i que necessiteu pràcticament un punt final, els punts de control són completament opcionals (i són una mica més complexos d’afegir). A continuació s’explica com s’insereixen els punts de control:

  • Col·loqueu una entrada on vulgueu que es trobi el punt de control.
  • Premeu Espai per obrir el menú. Aneu a la secció Sortides.
  • Les coses blaves en forma d’H són els punts de control.
  • Feu clic a qualsevol que vulgueu, continueu fent clic a Selecciona entrada fins que se seleccioni la correcta i premeu Espai per amagar el menú i feu clic per situar el punt de control.
  • Podeu col·locar tants punts de control com vulgueu.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 15 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 15 de Super Mario Flash

Pas 2. Desplaçament automàtic

El desplaçament automàtic és realment confús i difícil d’entendre. És, com el seu nom indica, quan les coses es mouen per si soles. El més difícil és aconseguir el correcte per moure’s en la direcció correcta …

  • A la part superior dreta de la pantalla, hi ha una fletxa vermella on es dirà "L1 L2". Feu clic a la fletxa vermella per canviar-la de manera que digui "L2 L1". Això significa que, en lloc d'editar la capa 1 (la capa principal), esteu editant la capa 2.
  • Si cal, inseriu els blocs, les plataformes, els pics o el que vulgueu moure. Assegureu-vos que els inseriu a la capa 2.

    Si us ajuda, podeu fer clic a L1 per amagar la capa principal. Tanmateix, això normalment no és necessari: és més fàcil mostrar les dues capes de manera que sàpiga que col·loqueu blocs al lloc adequat

  • Obriu el menú i aneu a Sprites. Premeu Següent i Anterior fins que vegeu els botons verds "A1" i "A4". Consulteu la llista de blocs de desplaçament automàtic a continuació per veure quins necessiteu i, a continuació, feu-hi clic i amagueu el menú.

    Trieu A1 per A1, A2 o A3 i A4 per A4, A5 o A6

  • Poseu-lo al lloc adequat: toqueu tot el que hàgiu construït i cal traslladar-lo. Comproveu que mostri el desplaçament automàtic adequat; a mesura que el moveu, canviarà.
  • Proveu-ho jugant al joc seguint els passos de la part dels darrers passos de l'article. Això és important, ja que és fàcil aconseguir que es mogui en la direcció equivocada.

    Llista de blocs de desplaçament automàtic

    • A1: afecta les dues capes: es mou cap amunt (tot es mou cap amunt)
    • A2: afecta la capa 2: es mou cap a la dreta (algunes parts es mouen)
    • A3: afecta la capa 2: es mou cap amunt i cap avall (algunes parts pugen i baixen)
    • A4: afecta la capa 2: es mou cap a la dreta mentre flota lleugerament cap amunt i cap avall
    • A5: afecta la capa 1: es mou cap a la dreta mentre puja i baixa
    • A6: afecta la capa 2: fa que la capa 2 pugi cap amunt des de la part inferior. Consulteu aquest tutorial
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 16
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 16

Pas 3. Execució de Walls

Això no és massa dur, però és un truc ràpid i divertit per provar. A continuació, s'explica com podeu fer que Mario creixi parets:

  • Construeix una paret (òbviament …)! Feu-lo tan alt com vulgueu.
  • Inseriu el taulell 37 des de la secció Taulells del menú (o el taulell 39, si aneu corrent en direcció contrària) a la part inferior de la paret, a l'esquerra.
  • Traieu el terra que hi ha a sota del taulell 37 o 39 i introduïu un taulell especial, el quadre verd amb una S blava i blanca, a la bretxa. No ho veuràs quan jugues al nivell, òbviament.
  • Això és tot el que hi ha: provar les parets seguint els passos de la part final.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 17
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 17

Pas 4. Blocs invisibles

És fàcil fer això més complex del que cal. Mirant a Internet, no hi ha tutorials per fer blocs invisibles, potser perquè en realitat és molt més senzill del que es podria pensar …

  • Inseriu un mosaic especial (el verd tal com es descriu anteriorment) on voleu que es trobi el bloc invisible.
  • I això és literalment: proveu-ho si no us ho creieu seguint els passos de la part final.

Part 5 de 5: darrers passos

Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 18
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 18

Pas 1. Definiu la informació de nivell

És possible que algunes persones prefereixin fer això al principi, però probablement sigui millor omplir-ho un cop hàgiu acabat de crear el nivell. Sigui com sigui, és fàcil d’oblidar:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • Trieu "Configuració" a les opcions del menú de la part superior.
  • Feu clic a "Establir informació de nivell".
  • Nota: tingueu cura de no prémer Ctrl quan escriviu. Ocultarà el menú sense desar el que heu introduït.
  • Penseu en un nom de nivell per introduir al quadre corresponent. Hauria de coincidir amb el vostre nivell mentre sona divertit i intrigant.
  • Penseu en una breu descripció del nivell per entrar al quadre corresponent. Igual que el nom del nivell, hauria de relacionar-se directament amb el nivell, tot i que desitgi jugar al joc.
  • Introduïu el vostre nom al quadre "autor". Penseu en la possibilitat d’utilitzar un nom d’usuari o un sobrenom, sobretot si teniu previst compartir el nivell en línia.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 19
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 19

Pas 2. Desa el nivell

Sembla obvi, però heu de desar el nivell abans de tancar el navegador. Si no deseu el nivell i copieu el codi en algun lloc segur, ho perdreu tot. De totes maneres, aquí s’explica com fer-ho:

  • Premeu Espai per obrir el menú.
  • Trieu "Configuració" a les opcions del menú de la part superior.
  • Feu clic a "Desa".
  • Copieu el codi seguint els passos següents.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 20
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 20

Pas 3. Copieu el codi

Segur que només podeu prémer Ctrl + C i copiar el vostre codi? Bé, pràcticament. A continuació s’explica com copieu el codi.

  • Deseu el nivell seguint els passos anteriors.
  • Feu clic a "Codi".
  • Resalteu tot el codi (Ctrl + A) i copieu-lo (Ctrl + C), o simplement feu clic a "Copia al porta-retalls".
  • Obriu un document, un bloc de notes, etc. nou i enganxeu el codi (Ctrl + V). No oblideu desar el document en un lloc sensat on el podreu trobar quan vulgueu jugar al nivell.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 21
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 21

Pas 4. Carregueu el codi

Això no és necessari si acabeu de desar el nivell, però si torneu al vostre nivell o jugueu a algú altre, haureu de carregar el codi abans de reproduir-lo o editar-lo.

  • Aneu a la pantalla inicial. Si actualment editeu un nivell, obriu-lo en una pestanya nova o deseu-lo i copieu-lo seguint els passos anteriors abans de fer clic a "Suprimeix". És segur suprimir el nivell un cop hàgiu copiat el codi.
  • Feu clic a "Editor de nivells", on veureu les opcions principals: Crea, Informació de nivell, Esborra, Carrega codi i Reprodueix. Trieu "Codi de càrrega".
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 22
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al Super Mario Flash Pas 22

Pas 5. Juga al nivell

Potser aquest pas hauria d’haver estat anterior a l’article, ja que és possible que vulgueu provar funcions i funcions mentre creeu el vostre nivell. Però així és com realment juga el nivell:

  • Deseu, copieu i / o carregueu el nivell que voleu jugar seguint els passos anteriors.
  • Feu clic a Reprodueix.
  • Si no heu jugat a Super Mario Flash abans, és possible que no conegueu els controls. Aquí estan:

    • Mou: fletxa esquerra / dreta
    • Salt: fletxa cap amunt
    • Ajupir-se: fletxa cap avall
    • Boles de foc: espai
    • Mantenir / volar / saltar: X
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 23 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 23 de Super Mario Flash

Pas 6. Comparteix el nivell

Tot el que necessiteu per compartir el nivell amb els amics és el codi que heu copiat. Aquí teniu algunes maneres de compartir el vostre nivell:

  • Envieu el codi per correu electrònic a amics amb un enllaç al lloc.
  • Compartiu-lo a Level Palace, on també podeu trobar un codi fantàstic per carregar i jugar. Nota: primer us heu de registrar per obtenir un compte.
  • Registra't jugant al nivell i publica'l a YouTube (pots incloure el codi a la descripció). També hi podeu veure els nivells d'altres persones si us queden idees.
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 24 de Super Mario Flash
Creeu el vostre propi nivell Mario amb l’Editor de nivells al pas 24 de Super Mario Flash

Pas 7. Creeu més nivells

Ara ja saps com crear nivells amb Super Mario Flash, pots crear aventures més complexes, emocionants i imaginatives perquè gaudeixis de tu i dels teus amics.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • No hi ha res pitjor que el vostre navegador o el vostre ordinador s’estavelli mentre esteu al mig d’un nivell. Copieu regularment el codi al porta-retalls de la mateixa manera que (haureu) de desar un document mentre hi treballeu. Enganxeu-lo en algun lloc de manera segura de tant en tant en cas que es bloquegi tot l'ordinador.
  • No hi ha cap manera correcta o incorrecta de millorar el nivell. Aquest article us mostra simplement com afegir tots els components que necessiteu: ningú no us pot dir què posar on. Feu-lo tan creatiu, divertit i únic com vulgueu.
  • Un cop hàgiu dominat tots els passos d’aquest article, podeu trobar tutorials en línia com aquest que us mostren com editar el codi directament. No us preocupeu per això, però: no hi ha molt que no pugueu fer sense utilitzar el mètode descrit aquí, i és bastant complicat.
  • Experiment. Això no és tot el que pugueu fer. És possible que hàgiu d’adaptar alguns d’aquests passos per solucionar-ho, si esteu intentant fer alguna cosa diferent.

    Com a part d'això, proveu d'utilitzar capes (tal com es descriu al pas de desplaçament automàtic) si hi ha buits que no volíeu o si heu d'ajustar dues coses al mateix quadrat. És fàcil un cop us hi acostumeu

Recomanat: