Escapar de Helgen és la primera missió que es fa al jugador quan comença el joc, anomenada "Unbound". És un viatge caòtic i ardent, ja que el jugador escapa per poc de l’execució i comença amb res més que els draps dels presoners. El camí cap a la llibertat està ple de perills i enemics, però amb la quantitat d’astúcia i ferocitat adequades, el vostre personatge pot escapar fàcilment i començar el seu viatge èpic a Skyrim.
Passos
Part 1 de 2: Començar per Helgen
Pas 1. Personalitzeu el vostre personatge
Durant els primers cinc minuts aproximadament del joc, no tindràs cap control sobre el teu personatge, més enllà de moure la càmera per mirar el teu entorn. Estàs emmanillat, muntat en un vagó amb companys de presoners. No podeu saltar-vos aquest diàleg, així que asseu-vos i escolteu. Després d’arribar a la destinació, el vostre personatge sortirà del carretó i Hadvar us acostarà i us demanarà la vostra identitat.
S'obrirà un menú que us permetrà determinar el gènere, la raça i la llibertat del vostre personatge per jugar amb molts aspectes de la seva aparença. Un cop hàgiu acabat de crear el vostre personatge, premeu el botó "Inici" i se us demanarà que també introduïu un nom. Torneu a prémer "Inicia" i el vostre personatge seguirà automàticament el capità fins al bloc d'execució
Pas 2. Mireu l'escena
Després de presenciar la mort d’un home a la destral, el teu personatge és el següent. Se us empeny cap endavant i el vostre personatge es desplaçarà automàticament cap al bloc i s’agenollarà. El moment abans que la fulla baixa, un rugit ensordidor omple l’aire i un drac aterra a la torre de guaita
Tothom té pànic i el món queda llançat en un caos absolut. La visió del vostre personatge s’esvairà per un moment i tornaran a despertar a Helgen coberts de flames
Pas 3. Seguiu Ralof
Ara ja podeu controlar el vostre personatge. En Ralof us trucarà a la torre del sud-oest, seguiu-lo. Tot i que sembli un caos, el vostre personatge no es veurà perjudicat si no us quedeu massa temps en una zona sense refugi, així que moveu-vos ràpidament.
Pas 4. Introduïu la torre i pugeu per les escales
Just abans d’arribar al cim, el drac d’atac irromp a través de la paret amb una explosió de flames. En Ralof et farà il·lusionat i et demanarà que salti del forat acabat de crear.
Pas 5. Apropeu-vos al forat i salteu
Per saltar, premeu el botó Y (XBOX 360), el botó Triangle (PS3) o la barra espaiadora (PC). Aterrareu al terra d’una casa abandonada.
Pas 6. Aneu al vostre proper destí
El marcador d'objectiu indicarà la següent destinació. Només cal mirar la barra de la brúixola a la part superior de la pantalla, localitzar la fletxa blanca i dirigir-se en la seva direcció.
Trobareu Hadvar, que intenta fer entrar un noi a la torre. Estigueu en peu, ja que el drac enviarà una explosió de flama a la carretera oberta just quan els dos se surtin del camí. Quan Hadvar et noti, et dirà que el segueixis
Part 2 de 2: Escapar de Helgen
Pas 1. Assegureu-vos que us mantingueu a prop de Hadvar
Mentre estigueu a uns 3 metres d’ell, els atacs del drac no us poden fer mal. Tanmateix, si us quedeu, podeu ser atropellats pel foc.
Pas 2. Seguiu Hadvar
Hadvar seguirà cap al nord-est, per la zona que el drac acaba d'atacar amb foc. Quan passeu entre un edifici i un mur de pedra, Hadvar s’aturarà de sobte i us dirà que us enganxeu a la paret. El drac aterrarà a la part superior de la paret i respirarà foc a pocs metres de tu, a la cantonada.
Tan bon punt el drac torna a volar, seguiu Hadvar per les escales i cap al nord per la bretxa de la paret. Aneu cap a l’esquerra un cop a l’interior de l’edifici fins a sortir a una zona oberta, on un grup d’Imperials ataca el drac
Pas 3. Seleccioneu continuar seguint Hadvar o Ralof
Després de passar per la zona oberta, Hadvar seguirà cap al nord i girarà a l’esquerra a l’entrada de la fortalesa. Passeu per l’arcada i us detindrà Ralof. Els dos trauran les seves armes, però coincideixen que allunyar-se del drac té prioritat i córrer cap a dues entrades diferents.
Ara se us pot escollir a qui seguir. El camí que segueix el vostre personatge és idèntic entre tots dos, amb les úniques variacions a quins enemics us enfronteu. Hadvar és un Imperial, de manera que lluitaràs contra Stormcloaks si el fas costat, mentre que Ralof és un Stormcloak, de manera que t'enfrontaràs a Imperials. Aquesta decisió no afectarà la trama del joc més endavant. Trieu a qui vulgueu seguir corrent cap a la seva entrada i seguint-lo fins a la torre de la torre
Pas 4. Equipar-se per a la batalla
Us enfrontareu a una oposició durant la vostra escapada, per la qual cosa és important armar-vos. La vostra guia us reduirà les fixacions i us permetrà recollir articles. Si heu escollit Hadvar, passegeu per la fortalesa i recolliu l'equip. Hi ha espases de ferro penjades a les parets i armadures als cofres dels llits. Si heu escollit Ralof, haureu de saquejar el cadàver de Stormcloak estirat a l’habitació. Apropeu-vos al cos i premeu el botó d’interacció per desplaçar-vos pel seu inventari. Seleccioneu els elements que vulgueu agafar.
Pas 5. Seguiu la vostra guia
Quan estigueu preparats per a la batalla, seguiu el vostre guia per la porta del costat. Entrareu a un magatzem amb dos soldats a dins; t'atacaran a la vista. El vostre guia us ajudarà a derrotar-los. Un cop acabada la breu batalla, assegureu-vos de saquejar els cossos i recórrer la sala per trobar qualsevol equip.
Seguiu el vostre guia fora de la sala, pel passadís i arribareu a una sala d’interrogatoris amb més soldats. Després d’un breu diàleg, haureu de lluitar una vegada més i tindreu la possibilitat de saquejar l’espai per obtenir objectes de valor
Pas 6. Entra a la cova
Continueu pel passadís seguint el vostre guia i, finalment, arribareu a una cova vigilada per soldats enemics. Eliminar-los i entrar a la cova. Hi haurà un pont levadís elevat que us impedirà avançar. Mireu al voltant per trobar la palanca i interactueu-hi per baixar el pont. Tan bon punt creueu el pont amb el vostre guia, serà destruït per una pluja de roques
Pas 7. Passeu per la cova
Ara estareu en una cova encara més gran formant equip amb aranyes congelades, que atacaran. Després de derrotar-los, dirigiu-vos pel passadís per arribar a la cambra següent. Hi haurà un ós dormint a prop del riu subterrani en aquesta part de la cova. El vostre guia us aconsellarà passar-lo per davant, però us proporcionarà un arc i algunes fletxes per si el voleu matar. Un cop hagueu passat un cop o haureu matat l’ós, arribareu a una escletxa de la roca.
Pas 8. Sortiu de la cova
Vós i el vostre guia travessareu l’escletxa que condueix a l’exterior de Skyrim. Veuràs que el drac s’està volant i la missió es completarà. Ara sou lliure de vagar per Skyrim.