The Elder Scrolls V: Skyrim és un joc de rol de vídeo disponible per a PS3, Xbox i PC. Hi ha una gran varietat de missions, objectes màgics i funcions disponibles al llarg del joc. Un d’aquests articles, l’Oghma Infinium, és un artefacte daedric molt poderós del príncep daedric, Hermaeus Mora. És un antic tom de coneixement escrit per Xarxes, el savi mag i escrivà també conegut com el sense edat. L'element us atorga cinc nivells relacionats amb el camí que heu escollit; Les opcions inclouen "Camí de la força", "Camí de l'ombra" i "Camí de la màgia".
Passos
Primera part de 7: Parlar amb Urag gro-Shub
Pas 1. Dirigiu-vos al College of Winterhold
Es troba al nord-est de Winterhold.
Heu de ser com a mínim de nivell 15 per fer aquesta missió i heu d'haver realitzat la cerca "Coneixement d'ancians", que forma part de la trama principal
Pas 2. Aneu al saló dels elements
Aneu cap endavant pel pont i cap a la porta que hi ha just al davant; aquesta porta dóna a l'interior del Saló dels Elements.
Pas 3. Aneu a la biblioteca
Introduïu la porta a la vostra dreta per arribar a l’Arcanaeum, seguiu les escales del segon pis i veureu que esteu a una biblioteca.
Pas 4. Parleu amb Urag gro-Shub
Urag gro-Shub és l’orc de l’escriptori principal de la biblioteca. Et farà preguntes; contesta amb el següent:
- "Estic buscant el rotlle més gran"
- "Digueu-me més informació sobre el rotlle Elder"
- "Molt bé, en puc fer servir un?"
- "Què passa amb el Dragonborn?"
- Després de respondre correctament, us portarà dos llibres.
Pas 5. Llegiu el llibre “Rumination of the Elder Scrolls
” Començarà la recerca "Discerning the Transmundane".
Pas 6. Parleu de nou amb Urag
Digueu-li el següent:
- "Aquest llibre" Ruminacions "és incomprensible" i després "On va anar?"
- Urag us dirà que aneu cap al nord cap als camps de gel.
Part 2 de 7: Trobar Septimus Signus
Pas 1. Dirigiu-vos cap a la muntanya negra
Sortiu de la universitat de Winterhold i aneu cap al nord i continueu fins que vegeu una forma de muntanya negra a la barra del mapa. Veurà un petit vaixell i una porta improvisada a prop; aquest és el lloc avançat de Septimus Signus.
Pas 2. Introduïu la porta
Arribareu a una cova de gel, baixareu cap a la part inferior de la caverna i veureu Septimus Signus.
Si teniu dificultats per trobar l’avançada de Septimus Signus, aneu primer cap al nord cap a les ruïnes del Temple del Cel i, a continuació, aneu cap al nord-oest fins que vegeu el vaixell
Pas 3. Parleu amb Septimus Signus
Se us informarà dels Elder Scrolls, però també us demanarà que feu alguna cosa per ell i us donarà el Elder Scroll a canvi. La missió "Transcriure el lèxic" començarà després de parlar-li.
Part 3 de 7: Matar a J'darr
Pas 1. Dirigiu-vos cap a Alftand
Es troba directament al sud-oest del lloc avançat de Septimus Signus; una manera més senzilla de trobar-lo és obrir el mapa i col·locar el marcador en aquesta ubicació.
Skyrim mostrarà automàticament Alftand al vostre mapa, de manera que no us preocupeu per haver de recórrer-lo durant edats intentant trobar-lo
Pas 2. Introduïu les ruïnes Alftand Glacial
Dins d’Alftand veureu que el cursor de la cerca us dirigirà més a la zona i a les ruïnes glacials d’Alftand. Entreu a les ruïnes i seguiu l’únic camí que hi ha disponible. Sentireu que la gent parla, de manera que si esteu baix, baixeu lleugerament.
Pas 3. Seguiu endavant
Després d’arribar a la taula amb les aranyes nanes a la part superior (a prop de la cruenta porta), pugeu pel camí inclinat i continueu endinsant-vos més a les ruïnes fins que sentiu una altra veu. Mireu a la vostra dreta i veureu un Khajiit anomenat J’darr.
Pas 4. Mata J’darr
Intentarà matar-te, així que elimina’l abans que ho faci.
Part 4 de 7: arribar a l’escala després de la cascada
Pas 1. Després de matar-lo J'darr, baixeu per l'única carretera disponible
Veureu una pedra brillant dins d’un ornament daurat. Dues esferes nanes us atacaran en aquesta zona; baixeu-los abans de tirar endavant.
Pas 2. Continueu cap endavant i després a l'esquerra a la cantonada després de matar les esferes nanes
Continueu caminant per aquest camí fins arribar al final i es generaran dues aranyes nanes. Mata les aranyes i passa per la gran porta daurada.
Pas 3. Seguiu caminant pel passadís i gireu a l'esquerra al final del mateix
Continueu avançant i pujant per l’escala i, a continuació, gireu a l’esquerra a la part superior. Gireu a l'esquerra al final del següent passadís, però aneu amb compte amb els pistons que us podrien fer sortir de la cornisa.
Al final del primer passadís després d’entrar a la porta d’or, hi ha un cofre, però amb una trampa. Si voleu el pit, aneu una mica cap a l’esquerra i eviteu el tros en relleu del terra
Pas 4. Seguiu seguint el passadís fins arribar a una altra porta daurada
Introduïu-lo per accedir a l'Alftand Animonculory. Seguiu endavant i entreu per una altra porta daurada, gireu a l’esquerra a la cantonada i mateu l’aranya nana.
Pas 5. Puja les escales i mata la maquinària nana que t'atacarà
Continueu caminant cap endavant fins que vegeu una altra escala. Pugeu per les escales però eviteu les rajoles en relleu revestides d’or.
Si en trepitgeu un, s’activarà un parany, baixarà per les escales i tornareu a provar-ho quan ho faci
Pas 6. Cap a l'esquerra a la part superior de les escales
Veureu que la palanca està a l’altre costat de les barres metàl·liques. Apropeu-vos molt a les barres i podreu activar la palanca. Baixeu les escales i salteu a la plataforma circular que hi ha a sota.
Pas 7. Apropeu-vos a la mini cascada i veureu una altra escala
Feu-lo servir per baixar fins arribar a la porta daurada protegida per una torxa de flama. Espereu que s’aturi la flama abans de passar-hi i, a continuació, entreu a la porta.
Part 5 de 7: Com arribar a Black Reach
Pas 1.
Aneu amb compte en aquesta zona; hi ha molts Falmers i són força resistents, sobretot els que porten armadures pesades
Pas 2. Mata tots els Falmers que veus
Després, continueu endinsant-vos més a les ruïnes, baixeu les escales i seran atacats per més Falmers. Desfer-los i ignorar la palanca per ara, gireu a l'esquerra i continueu baixant més profundament.
Pas 3. Entreu per un altre passadís i gireu a l'esquerra al final
Baixeu les escales i obriu la porta de la catedral d’Alftand.
Pas 4. Gireu a l'esquerra
Aneu amb compte quan ho feu, el sòl està revestit de trampes més divertides. Dirigiu-vos per la porta daurada i pugeu per les escales i seran atacats per més Falmer; mata'ls i puja les escales a la teva esquerra. Gireu l'interruptor i passeu per la porta recentment oberta.
Pas 5. Mata al centurió nan
Després de matar-lo, obtindreu la clau Lift. Pugeu per les escales i travesseu la porta, però mantingueu-vos fora de la vista. Aquí hi haurà dos enemics que intentaran matar-se; espera que mori un d’ells abans de treure’l tu mateix.
Pas 6. Activeu el mecanisme Dwarven al centre de l'habitació
Apareixerà una escala; utilitzeu-la per arribar a l'abast negre.
Part 6 de 7: Completar la missió "Transcriure el lèxic"
Pas 1. Baixeu les escales un cop arribeu a Blackreach
Aneu cap al sud-oest fins arribar a un petit canal; gireu a l'esquerra des d'allà i creueu el pont.
Pas 2. Continueu caminant cap endavant fins que vegeu una torre
Dirigeix-te a la torre i entra a la porta. Dins hi ha una palanca; estireu-lo per arribar a la torre de Mzark.
Pas 3. Continueu caminant cap endavant un cop arribeu a la torre de Mzark
Gireu a l'esquerra a l'habitació on hi ha una esfera geganta nana incrustada al terra. Pugeu les escales i veureu una màquina gran.
Pas 4. Apropeu-vos al control de la màquina i activeu-la
- Des de la dreta, premeu el segon botó 3 vegades.
- Premeu el tercer botó dues vegades i s'obrirà l'últim botó.
- Premeu l'últim botó i la màquina s'activarà.
Pas 5. Baixeu i agafeu el Elder Scroll de la màquina
Torneu cap enrere i agafeu el lèxic des d’on l’heu situat.
Pas 6. Torna enrere a Blackreach i segueix el marcador
Veureu una torre cap al sud. Aneu cap allà i activeu la màquina Dwarven per deixar anar les barres de la porta. Aneu a l'interior i utilitzeu la palanca per tornar a sortir a Skyrim.
Pas 7. Obriu el mapa i torneu ràpidament al lloc avançat de Septimus Signu
Aneu a dins i parleu amb Septimus, digueu-li "he inscrit el lèxic" i us el prendrà. Et demanarà que facis més tasques.
Pas 8. Torneu a pujar
Veureu alguna cosa menys que agradable que us bloqueja el camí. Parleu-hi i trieu "Sóc el vostre servent, senyor meu" al final del diàleg. Ara torni cap a Skyrim.
Part 7 de 7: Obtenir l'Oghma Infinium
Pas 1. Dirigiu-vos cap a Liar’s Retreat
Per arribar-hi, aneu cap al sud-oest de Solitude i seguiu la riera i pugeu per la muntanya fins a trobar Liar’s Retreat.
Pas 2. Mata tot el que hi ha a dins
Vés amb compte, aquí hi ha molts Falmers i són molt difícils de matar. Un cop hagueu matat els Falmers, agafeu-ne la sang i aneu al següent passadís.
Pas 3. Obriu la porta a l'extrem esquerre del passadís
Mata l’orc allà i agafa la sang. Sortiu de l’habitació i aneu cap al costat dret del passadís. Entreu per la segona porta i recolliu la sang de l’elf de fusta morta entre els llits.
Pas 4. Aneu a l'interior del túnel al final del passadís
Seguiu endavant fins que no vegeu un altre bandoler mort; colliu-ne sang i en tindreu 4 tipus ara.
Pas 5. Torneu cap a Skyrim i aneu a Halted Stream Camp
El podeu trobar al nord de Whiterun.
Si heu acabat la recerca de l’espasa d’Amren, ja heu netejat aquest lloc i podreu viatjar-hi ràpidament
Pas 6. Dirigiu-vos cap a dins i aneu cap a l’altre extrem de la cova
Tornareu a fora i veureu un elf alt que va morir a la trampa. Agafeu-vos i preneu-li la sang, després retrocedeu cap a la cova i sortiu de nou cap a Skyrim.
Pas 7. Doneu la sang a Septimus
Viatge ràpid a l’avançada de Septimus Signus i dóna-li la sang. Seguiu-lo a l’entrada de Dwarven que es va obrir.
Pas 8. Agafeu el llibre un cop que Septimus s'hagi convertit en cendra
Ara ja teniu el vostre Oghma Infinium.