Com jugar a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5: 10 passos

Taula de continguts:

Com jugar a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5: 10 passos
Com jugar a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5: 10 passos
Anonim

El guardabosques és una classe que combina alguns elements d'un lluitador i un canalla amb algunes habilitats pròpies. Els guardabosques són caçadors d’una mena que s’especialitzen en perseguir uns quants tipus de criatures, però són capaços fins i tot quan s’enfronten a diferents oponents. Aquest article us ensenyarà a crear un guardabosc. Abans de llegir aquest article, hauríeu de conèixer els conceptes bàsics de Dungeons and Dragons (D&D) v3.5. Aquest article només tracta de les femelles de la creació d’un personatge; tots els bons personatges tenen personalitat, esperances, somnis, objectius, m'agrada, no m'agrada, història, etc. La creació d’un personatge complet millorarà molt la vostra experiència de joc.

Passos

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 1
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 1

Pas 1. Llegiu sobre Rangers

Abans de crear el personatge o interpretar-ne un, hauríeu de llegir l’entrada completa sobre els rangers del Manual del jugador (PHB).

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 2
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 2

Pas 2. Tria una cursa

Totes les curses poden convertir-se en un bon guardabosc, tot i que aquesta opció pot afectar el tipus de guardabosques que sou. Una de les claus és que els guardaboscos han de decidir si seran especialistes en tir amb arc o en combat cos a cos. Si voleu utilitzar el combat cos a cos, Nans, Half-Orc o Human són bones opcions. Si voleu ser arquer, Elf, Halfling o Human són bones opcions. Un tipus de guardabosques que rarament es juga es basa en més habilitats socials, com un detectiu; Els mig elfs i els humans són bons en aquest tipus.

Juga a un Ranger a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 3
Juga a un Ranger a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 3

Pas 3. Generar i assignar les estadístiques vitals

Primer heu de preguntar al Dungeon Master (DM) del vostre joc sobre com es poden fer estadístiques vitals (estadístiques). Els Rangers necessiten bones estadístiques per les seves diverses habilitats. Si voleu lluitar en cos a cos, voldreu una Força de 16 o millor, 14 o més Constitució i Destreza i 12 o millor Saviesa i Intel·ligència. Si voleu ser arquer, voldreu una destresa de 16 o superior (realment 18 o superior és millor, però 16 funcionarà), una Constitució, intel·ligència i saviesa de 12 o millor i una força de 10 o millor. Si voleu ser un personatge més social, com ara un detectiu que fa un seguiment dels criminals, voldreu una mica més d’èmfasi en les estadístiques mentals i menys en les físiques. Aquests són els ideals i són difícils d’obtenir amb el sistema de compra de punts de generació d’estadístiques. És possible que necessiteu una tirada de sort per ser un bon guardià.

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 4
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 4

Pas 4. Tria les teves habilitats inicials i funcions

Triar habilitats és una mica difícil per a un guardià perquè hi ha moltes bones opcions i no tenen prou punts per aprendre totes les habilitats útils. Si voleu amagar les vostres preses com un depredador, haureu d’amagar, moure’s en silenci, detectar i escoltar. Si voleu fer ús de la gesta de seguiment del guarda forestal (obtinguda de forma gratuïta i de primer nivell), necessitareu l'habilitat de supervivència. Si voleu obtenir informació d’altres humanoides, necessitareu Bluff, Gather Information, Diplomacy i Sense Motive. Si teniu previst agafar un company d’animals al quart nivell, necessitareu l’habilitat Handle Animal per controlar-lo. Les teves gestes afecten principalment la teva capacitat de combat. Funcions com Weapon Focus, Better Initiative, Power Attack i Cleave ajuden als combatents cos a cos. En lloc de Power Attack i Cleave, els arquers voldran gestes com Precise Shot i Rapid Shot. Assegureu-vos que no feu una proesa que obtingueu dels vostres nivells de classe de guardaboscos.

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 5
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 5

Pas 5. Trieu el vostre enemic preferit

Tots els guardaboscos s’especialitzen en la recerca d’un nombre reduït de tipus de criatures. Als nivells 1, 5, 10, 15 i 20 podeu afegir un nou enemic afavorit. Per obtenir una explicació completa de la capacitat, llegiu la seva descripció a la secció de guardabosques del PHB. En triar el vostre enemic preferit, podeu triar en funció de la personalitat del vostre personatge. Per exemple, un trauma infantil relacionat amb un cadàver animat els pot portar a caçar i destruir els no-morts. També podeu basar l’elecció en el món del joc. Podeu preguntar al DM si hi ha criatures especialment problemàtiques a la regió d’origen del vostre personatge, o potser alguna cosa que es busca per obtenir beneficis monetaris.

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 6
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 6

Pas 6. Comprar equips de partida. Necessitareu una arma principal i una arma de còpia de seguretat. Per als arquers, l’arma de còpia de seguretat és una arma cos a cos i per als especialistes en combat cos a cos és una arma a distància. L’arc llarg és l’arma més a distància per a un arquer, al final obtindreu un arc llarg compost. Per als combatents cos a cos, l’elecció és una mica més difícil. Lluitaràs amb dues armes, de manera que hauries de revisar les regles per combatre dues armes al PHB. Si les vostres armes no són del tipus adequat, us penalitzarà. Una arma marcial amb una sola mà i una arma marcial lleugera són una opció habitual; per exemple una espasa llarga i una espasa curta o una destral de batalla i una destral de mà. Tots els guardabosques necessiten armadures, el cuir clavat és bo al primer nivell i equipament de supervivència (llit, racions, etc.).

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 7
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 7

Pas 7. Comprendre les seves habilitats

En pujar de nivell, obtindreu certes habilitats de classe. Assegureu-vos que llegiu sobre cadascuna a mesura que la guanyeu i que la compreneu. Si no utilitzeu tots els vostres poders correctament, molestareu els altres jugadors o afeblireu el vostre personatge, possiblement tots dos.

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 8
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 8

Pas 8. Coneix els teus encanteris. En els nivells posteriors, un guardabosques rep algun encanteri menor. Els vostres encanteris són similars als d’un druida i tracten sobretot sobreviure a la natura i tractar amb plantes i animals. Heu de revisar els vostres encanteris al PHB quan els obtingueu per tal de saber-los utilitzar. Alenteix molt el joc si intentes utilitzar un encanteri que no entens. Recordeu que heu de seleccionar els encanteris del vostre personatge per l'endemà de cada vegada que dormen.

Juga a un Ranger a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 9
Juga a un Ranger a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 9

Pas 9. Seleccioneu el vostre company d’animals

Trieu un company d’animals com si fos un druida de tres nivells menys del que sou, per exemple un guardià de 6è nivell i un druida de 3r nivell que obtinguin el mateix tipus d’acompanyant animal. Si decidiu tenir un company d’animal, haureu de preparar-hi un petit full de personatges que inclogui la seva classe d’armadura (AC), atacs, llançaments salvadors, etc., per tal que pugueu utilitzar-lo fàcilment durant el joc. La informació sobre companys d’animals es troba a l’entrada del PHB sobre druides. No cal agafar un animal.

Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 10
Juga a un guardabosques a Dungeons and Dragons V3.5 Pas 10

Pas 10. Conegueu el vostre paper al partit

Les vostres eleccions durant la creació de personatges configuren el vostre paper a la festa. Si teniu habilitats sigil·les, podeu fer un bon explorador. Les habilitats socials us poden deixar ser el portaveu del partit. Durant el combat directe ets un lluitador de suport. Podeu ajudar al combatent flanquejant en combat cos a cos o possiblement escollint arquers enemics amb fletxes ben col·locades.

Consells

  • L’elecció de dues armes del mateix tipus, com ara dues espases curtes, fa que gestes com Weapon Focus funcionin millor perquè s’aplica a les dues armes.
  • Els arquers amb una força de 12 o superior haurien d’obtenir un potent arc compost.
  • Podeu utilitzar l’habilitat de supervivència per a moltes tasques.
  • No us preocupeu per saber quan combatreu el vostre enemic preferit, és feina del DM dir-vos que afegiu la vostra bonificació als danys.
  • Una arma doble és una opció divertida i eficaç, però sovint requereix l'experiència de l'arma exòtica. L’elecció d’una arma doble també maximitza l’eficàcia de la gesta Weapon Focus.

Advertiments

  • Els arquers necessiten una línia de visió clara, així que, si decidiu tir amb arc, mantingueu-vos mòbils.
  • No teniu tants punts d’èxit (HP) com un combatent, així que prepareu-vos per retirar-vos del combat.

Recomanat: