Com arribar a l'era imperial a Age of Empires 2: 7 passos

Taula de continguts:

Com arribar a l'era imperial a Age of Empires 2: 7 passos
Com arribar a l'era imperial a Age of Empires 2: 7 passos
Anonim

Quan jugueu al joc Age of Empires, comenceu a l’Edat Fosca i avançareu a l’Edat Feudal i després a l’Edat del Castell. El darrer pas és entrar a l’època imperial, però pot ser complicat per a principiants i jugadors ocasionals: és fàcil microgestionar els seus militars i ignorar completament la seva economia. En aquest article se suposa que ja sou a l’edat del castell.

El requisit de l'edat imperial per a la majoria de civilitzacions és de 1.000 aliments, 800 d'or i dos edificis de l'edat del castell (o bé un castell).

Passos

Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 1
Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 1

Pas 1. Construïu immediatament un centre de la ciutat amb almenys tres llenyataires

Construir un altre centre urbà és un pas important cap a una bona economia, sinó que també facilita l’assoliment del requisit de l’Edat Imperial.

  • Durant l’època del castell, s’haurien de construir més centres urbans per augmentar encara més la producció de vilatans.

    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 10 Bala 2
    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 10 Bala 2
Guanya a Age of Empires II Pas 16
Guanya a Age of Empires II Pas 16

Pas 2. Investiga l'arada pesada

Es troba al molí i fa que les granges durin més. Això fa que els llenyataires siguin més fàcils, ja que l’època del castell té molta demanda de fusta.

  • A més, heu de crear més granges. S’haurien de construir més granges al voltant del primer centre de la ciutat i s’haurien de crear granges al voltant del segon (i posterior) centre de la ciutat. També es poden crear granges al voltant del molí, tot i que és menys segur, ja que els vilatans són més vulnerables als juncadors.

    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 18 Bullet 1
    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 18 Bullet 1
  • També investiga la serra d’arc i la mineria d’or.

    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 8 Bala 1
    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 8 Bala 1
Accediu a l'Era Imperial a Age of Empires 2 Pas 3
Accediu a l'Era Imperial a Age of Empires 2 Pas 3

Pas 3. Assigneu els vilatans a la pedra

Els castells són cars (650 pedres) i és important que a l’època del castell es construeixi un castell. S’hauria de construir un campament miner al costat d’una mina de pedra i s’hauria d’investigar la mineria de pedra.

  • Això no vol dir que hagueu d’ignorar els altres vilatans. Juntament amb la construcció de granges, els vilatans també s’han de destinar a la fusta i, sobretot, a l’or.

    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 12 Bala 1
    Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 12 Bala 1
Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 9
Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 9

Pas 4. Construïu els edificis necessaris

Si no esteu construint un castell com a requisit de l'edat imperial (però potser en el futur), dos bons edificis per construir són la Universitat i el Taller de setges (que costen 400 fustes combinades, 200 cadascuna). També són bons la universitat i el monestir (375 en total).

  • És molt recomanable construir més barracons, fins i tot si no sou una civilització d'infanteria. Actualitzeu a Pikemen i Long Swordsmen.

    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 12 Bullet 2
    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 12 Bullet 2

Pas 5. Prepareu-vos per defensar-vos dels corredors

Hi ha dues categories principals de corredors a l’època del castell: els corredors del primer castell i els corredors tardans del castell.

  • Els primers corredors del castell solen enviar cavallers i alguns ariets a principis de l’edat del castell (abans de les 22:00). Els cavallers dominen a l’edat del castell i no hi ha cap altra unitat que pugui matar-la un contra un (suposant una armadura i un atac predeterminats, amb HP completa). Tot i que els piquers no poden assumir cavallers un contra un, troben força a través dels números. Inicialment, els cavallers guanyaran, però, a mesura que continueu creant cada vegada més piquers, acabaran triomfant a causa de les conseqüències que té per al corredor de perdre massa cavallers. Investigueu els escuders si podeu, ja que ajuda a defensar molt.

    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 8
    Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 8
  • Els espadatxins llargs poden enderrocar els arietes, però no la guarnició del centre de la ciutat per si mateixos a causa de la virtual immunitat del fletó contra les fletxes. Les càmeres són una altra unitat que contraresta la cavalleria però és cara. També perdran en un contra un amb cavallers. Generalment s’han d’evitar com a unitat defensiva.

    Juga com els gots a Age of Empires 2 Pas 10 Bala 1
    Juga com els gots a Age of Empires 2 Pas 10 Bala 1
  • El principal desavantatge dels cavallers és el seu elevat cost: 60 aliments, 75 d’or. És important el requisit d’or de 75. Perdre massa cavallers seria un malbaratament d’aliments i d’or que haurien pogut dedicar-se a investigar l’època imperial.

    Guanya a Age of Empires II Pas 18
    Guanya a Age of Empires II Pas 18
  • Els corredors de castells tardans són molt més variats. Com que és força tard en el joc on els militars comencen a dominar, els exèrcits poden ser molt dramàtics. És important aprofitar els punts forts de la vostra civilització, així com crear més piquers per defensar-vos dels cavallers. Altres unitats que podríeu crear són llargues espadatgeres, mangonels, ballesters i arquers de cavalleria (creats al Camp de Tir amb Arc, no a l’Estable).

    Guanyeu a Age of Empires II Pas 19
    Guanyeu a Age of Empires II Pas 19
  • També s’haurien de crear cavallers propis per atacar els llenyataires, els miners, etc. del vostre enemic, amb l’objectiu d’alentir la seva economia. Els escorpins poden ser útils armes de suport per defensar-se contra les presses del castell. A mesura que els parabolts penetren en diverses capes d’unitats, el seu dany es pot amplificar.

    Juga com els gots a Age of Empires 2 Pas 12 Bala 4
    Juga com els gots a Age of Empires 2 Pas 12 Bala 4
Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 9 Bala 1
Juga a The Goths a Age of Empires 2 Pas 9 Bala 1

Pas 6. Comerç de recursos al mercat

Utilitzeu el mercat per al vostre avantatge: podeu forçar els requisits d'or de 1000 aliments o 800.

Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 19
Feu que la vostra economia augmenti a Age of Empires 2 Pas 19

Pas 7. Un cop tingueu els recursos necessaris, feu clic al botó Edat Imperial al centre de la ciutat

La investigació dura uns minuts.

Un objectiu comú en la investigació de l’edat imperial que descuida els seus militars (Wonder Race) són les 25:00. Considereu-ho com un zero absolut: si desenvolupeu el vostre militar d’alguna manera, trobareu a faltar aquest objectiu. Es necessita pràctica per escurçar el temps que arriba a l’edat imperial. Els horaris poden variar de 25:00 a 31:00, i això és el que hauríeu d’obtenir.

Consells

  • La norma més important per a qualsevol civilització és crear sempre més vilatans. Això no es pot subratllar més. Això no només us portarà als requeriments de recursos més ràpidament, sinó que la creació de més vilatans permetrà obtenir un militar més fort.
  • Si sou un jugador sense experiència, és recomanable que considereu jugar com els bizantins. Són una civilització molt versàtil i avançada que té gairebé totes les tecnologies disponibles per a la investigació i gairebé totes les unitats militars disponibles per a la creació (excepte, per descomptat, les unitats úniques). No obstant això, l'avantatge més important és que els bizantins tenen un requeriment de recursos inferior. Necessiten un 33% menys de menjar i or per investigar l’època imperial (667 aliments, 533 d’or).

    Tanmateix, el requisit de recursos més baix no s’ha de donar per fet. La majoria de civilitzacions requeriran 1000 aliments i 800 or. És possible que qualsevol estratègia que desenvolupeu amb els bizantins no funcioni o s’hagi de modificar per avançar més ràpidament

  • Amb més vilatans es necessiten més cases. És vital que estigueu al dia amb el creixement de la població, especialment a l’època del castell, ja que més centres de la ciutat produeixen vilatans i es creen unitats militars. Els castells només poden alleujar alguns dels problemes amb la seva població de +20 anys, però són cars i, per tant, s’haurien de continuar construint cases.

    Una bona manera de construir cases és construir-les en forma de paret. Les cases s’han de construir a una distància considerable del centre de la ciutat. Això pot reduir la velocitat dels rushers i no dubtarà a on col·loqueu les cases (a diferència de si les col·loqueu a l’atzar)

Recomanat: