GameMaker: Studio és un programa de desenvolupament creat per YoYo Games. Va ser dissenyat per ajudar els usuaris a crear i afinar jocs per a ordinadors i mòbils des de zero, independentment del nivell d'experiència. Podeu descarregar la versió bàsica de GameMaker: Studio de manera gratuïta (o comprar una edició avançada) després de crear un compte de YoYo Games; després de descarregar-lo, podeu començar a dissenyar ràpidament els vostres propis jocs.
Passos
Mètode 1 de 3: familiaritzar-se amb GameMaker: Studio
Pas 1. Conegueu quin tipus de joc voleu crear
Si us interessa fer un tirador isomètric, per exemple, els tutorials i exemples que llegireu seran molt diferents del vostre tutorial mitjà basat en trencaclosques.
Qualsevol fòrum de la comunitat, ja sigui a la comunitat Steam o a la comunitat YoYo Games, us ajudarà a trobar idees sobre jocs i maneres de millorar encara més la vostra carrera professional
Pas 2. Obteniu informació sobre els recursos bàsics que utilitzeu
Tots els components del vostre joc són un recurs; els recursos inclouen des de sons i imatges de personatges fins a efectes de col·lisió i una recopilació de tot el vostre codi. Podeu veure una suma global dels vostres recursos en qualsevol moment des de l’arbre de recursos al costat esquerre de la pantalla. Els recursos de GameMaker són els següents:
- Sprites, que són imatges que s’utilitzen per animar objectes.
- Sons, que conformen els efectes de so i la partitura musical del joc.
- Fons, que són imatges que s’utilitzen per definir habitacions.
- Camins, que són patrons de moviment per objectes del joc.
- Scripts, que són trossos de codi que anomeneu i feu servir durant determinades instàncies (per exemple, una col·lisió objecte a objecte).
- Shaders, que s’utilitzen per crear efectes gràfics (per exemple, ombres).
- Tipus de lletra, que dicten l'aparença del text.
- Línies de temps, que dicten el moment en què es produeixen instàncies específiques en el joc (per exemple, una porta oberta o un enemic que apareix).
- Objectes, que són bàsicament qualsevol cosa que aparegui a la pantalla (excepte el fons).
- Habitacions, que contenen objectes.
- Arxius inclosos, que són fitxers del vostre ordinador que el joc farà servir en el tall final.
- Extensions, que són addicions al joc fora del grup de recursos tradicional de GameMaker.
- Constants, que inclouen totes les variables constants que heu definit per al vostre joc.
- A l’hora de posar noms als recursos, assegureu-vos de prologar-los de manera diferent per categoria; per exemple, podeu prologar els vostres sons amb "sfx", els vostres sprites amb "spr", etc. L’ús del mateix prefix per a categories diferents pot associar incorrectament un recurs amb una categoria, cosa que provocarà un error.
Pas 3. Apreneu els components de la interfície gràfica d'usuari (GUI)
La GUI és el conjunt d’eines i opcions que us ajuden a crear i afinar el vostre joc. Per veure la GUI, feu clic a la pestanya "Nou" a la part superior del menú d'inici de GameMaker.
- Els menús principals es troben a l'extrem superior dret de la GUI de GameMaker. Aquests inclouen Fitxer, Edició, Recursos, Scripts, Execució, Finestra i Ajuda. Cadascuna d’aquestes opcions té el seu propi menú desplegable amb opcions específiques per a la seva funció, així que assegureu-vos de fer clic a cadascuna d’aquestes per obtenir més informació sobre el seu contingut.
- La barra d'eines principal es troba a sota dels menús principals; conté botons per afegir objectes, sprites i qualsevol altre recurs de GameMaker que necessiteu. També podeu exportar el vostre projecte, desar-lo i obrir un projecte antic des d’aquí.
- El vostre espai de treball és la finestra superior de la part dreta de la pantalla. Aquí és on creeu i editeu recursos.
- L’àrea de compilació de codi es troba a sota de l’espai de treball; aquí es reuneix i compila el codi relacionat amb el vostre joc.
- L’arbre de recursos es troba a la part esquerra de la vostra GUI; mostra tots els recursos que heu assignat al vostre joc en un formulari de llista, amb la barra de cerca a continuació.
Pas 4. Apreneu els conceptes bàsics sobre objectes i esdeveniments
Els objectes comprenen la majoria de les dades en pantalla d’una sala determinada. Perquè un objecte sigui funcional al vostre joc, s’ha de definir amb un esdeveniment; per exemple, un esdeveniment activat prement un botó al teclat pot fer que un objecte es mogui en una direcció determinada. Quan trieu crear un objecte des del menú de recursos, us dirigirà al menú "Propietats de l'objecte".
- Podeu definir els vostres objectes afegint un esdeveniment a Propietats de l'objecte i afegint un resultat a la finestra "Accions".
- Els sprites són imatges (sovint diverses seqüencials, a la pràctica) que s’utilitzen per animar objectes. Cada objecte que creeu tindrà assignat com a mínim un sprite. GameMaker ve equipat amb moltes plantilles de sprite, i YoYo Games en té encara més per descarregar; també podeu crear el vostre.
- Els "esdeveniments de col·lisió" són esdeveniments típics que s'utilitzen per dictar què passa quan un objecte toca un altre objecte. Pot ser un personatge que toqui amb una paret, un enemic que toqui el personatge o alguna cosa similar.
Pas 5. Conegueu les habitacions i la seva construcció
De la mateixa manera que cada casa està separada per habitacions individuals, el joc tindrà diferents pantalles que representen diferents punts del joc, també conegudes com a "habitacions". Les sales contenen un conjunt d'objectes, scripts, rutes, ombres, línies de temps i un fons per definir-los com a instàncies separades.
- Cada habitació tindrà el seu propi bagatge per deixar-la de banda com una habitació específica. Per crear un fons, feu clic a la pestanya "Recursos" i seleccioneu "Crea un fons", després pengeu una imatge o seleccioneu-ne una a la biblioteca de GameMaker.
- Les habitacions poden incloure nivells, pantalles de càrrega, pantalles informatives o pantalles relacionades amb les opcions; fins i tot el menú de la pantalla inicial d'un joc és tècnicament una sala.
- GameMaker: Studio no executarà el joc sense components de sala.
- Per crear límits a la vostra habitació, definiu un objecte com a paret i col·loqueu-lo a tota la sala. Podeu conservar el mateix objecte per a habitacions posteriors si ho desitgeu.
Pas 6. Obteniu informació sobre la implementació de sons i música al vostre joc
GameMaker: Studio conté una petita suite nativa de personalització d’àudio entre la qual podeu triar opcions de compressió, tipus de fitxers, etc. GameMaker només admet tipus de fitxers. WAV i. MP3, així que assegureu-vos que els sons seleccionats estiguin en els formats de fitxer pertinents abans d'intentar penjar-los a GameMaker.
- Per obrir el menú So, manteniu premuda ⇧ Majúscules i Control i, a continuació, toqueu U. També podeu fer clic a "Crea so" a la barra desplegable de recursos.
- GameMaker només pot implementar una pista. MP3 alhora, mentre que pot utilitzar diversos fitxers. WAV simultàniament. Això fa que els fitxers. WAV siguin millors per als efectes de so i els. MP3 siguin millors per a una banda sonora.
- Podeu canviar el volum per defecte de la pista, la qualitat de la pista i el nom del so des del menú So.
- Els sons s’utilitzen sovint com a accions en resposta a esdeveniments.
Mètode 2 de 3: creació d'un compte de YoYo Games
Pas 1. Obriu el navegador que preferiu
Pas 2. Aneu al lloc oficial de GameMaker
Haureu de crear un compte aquí abans de poder descarregar GameMaker: Studio.
Pas 3. Passeu el cursor per sobre de la icona de persona al costat del botó verd "Obtén GameMaker"
Això us demanarà un menú desplegable anomenat "El meu compte".
Pas 4. Feu clic al menú "El meu compte"
Si no teniu cap compte amb YoYo Games, aquest us portarà a la pantalla de creació del compte.
Si teniu un compte existent, també podeu iniciar la sessió des de la pantalla de creació del compte
Pas 5. Introduïu el correu electrònic dues vegades a la pestanya "Registra"
Aquesta àrea hauria d’estar a la part dreta de la pantalla.
Utilitzeu una adreça electrònica en què no us importarà rebre promocions i actualitzacions per correu electrònic
Pas 6. Feu clic al quadre que hi ha al costat de la frase "No sóc un robot"
Això confirma que no sou un compte de correu brossa automatitzat.
Pas 7. Feu clic a la primera casella de selecció
Aquest quadre hauria d’estar al costat del paràgraf que confirma que heu llegit els termes i condicions.
Hi ha un altre quadre a sota del primer sobre promocions per correu electrònic. Si no voleu rebre correus electrònics de YoYo Games, feu clic també en aquest quadre
Pas 8. Feu clic al botó "Registra" a la part inferior de la pàgina
Això crea oficialment el vostre compte amb el correu electrònic seleccionat amb els jocs YoYo.
Pas 9. Obriu el compte de correu electrònic associat a YoYo Games
Després de prémer "Registra", YoYo Games us enviarà un correu electrònic amb un enllaç per crear una contrasenya.
Pas 10. Obriu el correu electrònic de YoYo Games
El missatge de correu electrònic serà de "no resposta" amb el títol "Compte YoYo: compte d'usuari creat".
Si no veieu aquest correu electrònic, consulteu la carpeta de correu brossa. Per a Gmail, també reviseu la carpeta "Actualitzacions"
Pas 11. Feu clic a l'enllaç de contrasenya al correu electrònic
Això us portarà a la pàgina de creació de contrasenyes del lloc web de YoYo Games.
Pas 12. Introduïu la vostra contrasenya preferida dues vegades
Això és per assegurar-vos que no cometeu cap error mentre introduïu la vostra contrasenya per primera vegada.
Pas 13. Feu clic a "Establir contrasenya" a la part inferior de la pàgina
Mentre les vostres entrades de contrasenya coincideixin, heu acabat de crear el vostre compte.
Mètode 3 de 3: descàrrega del programa GameMaker: Studio
Pas 1. Obriu el navegador que preferiu
Pas 2. Aneu al lloc oficial de GameMaker
GameMaker està fabricat per YoYo Games; el programa per defecte es pot descarregar gratuïtament.
Pas 3. Passeu el cursor per sobre de la icona de persona i feu clic a "El meu compte" per iniciar la sessió si encara no heu iniciat la sessió
Podeu trobar aquesta icona a l'extrem superior dret del lloc al costat del botó "Obtén GameMaker".
Pas 4. Feu clic al botó verd "Obtén GameMaker" a l'extrem superior dret del lloc
Això us portarà a la pàgina de versions de GameMaker, des de la qual podeu seleccionar la versió de GameMaker que voleu descarregar.
Pas 5. Reviseu les vostres opcions
Cada edició de GameMaker: Studio té els components bàsics que necessiteu per crear jocs senzills, tot i que les versions avançades contenen molt més contingut que la versió gratuïta.
- Studio FREE inclou tots els components necessaris per crear jocs bàsics (gratuïts).
- Studio Professional inclou contingut premium (com ara "venda al mercat") i la possibilitat d'exportar jocs a plataformes alternatives (per exemple, telèfons iOS o Windows) per a càrrecs addicionals (74,99 dòlars).
- La col·lecció Studio Master inclou tot el contingut premium disponible, a més de la possibilitat d’exportar jocs a qualsevol plataforma alternativa (479,99 dòlars).
Pas 6. Feu clic al botó verd "DESCÀRREGA GRATU "TA" a la part inferior de la pàgina
Aquest botó es troba directament a la columna "Studio FREE".
Si voleu comprar una de les edicions avançades de GameMaker, feu clic al botó verd "DES DE [Preu]" que hi ha a sota de la columna corresponent. A partir d’aquest moment, haureu d’introduir la informació de pagament
Pas 7. Feu clic a "Descarrega GameMaker Studio" a la part superior de la pàgina
Això demanarà que el fitxer de configuració del programa es descarregui a la carpeta de "descàrregues" predeterminada.
Segons el vostre navegador, és possible que hàgiu de seleccionar una destinació de fitxer (per exemple, el vostre escriptori)
Pas 8. Feu doble clic al fitxer de configuració de GameMaker Studio
Començarà el procés d’instal·lació.
Pas 9. Seguiu les instruccions que apareixen a la pantalla per instal·lar GameMaker Studio
Un cop finalitzat el programa d’instal·lació, ja podreu començar a crear els vostres propis jocs.
Consells
- El manual d’usuari de GameMaker Studio és un recurs excel·lent dedicat a familiaritzar els usuaris amb la terminologia, els processos i els aspectes de GameMaker. També heu de llegir aquesta guia avançada sobre la funcionalitat de GameMaker: és un bon recurs per després d’haver llegit i assimilat completament la informació del manual introductori.
- La llista oficial de tutorials de Jocs de YoYo i el fòrum de la comunitat poden servir de gran inspiració per als vostres propis jocs.
- GameMaker està disponible a Steam (una botiga i una comunitat de jocs en línia), així com a YoYo Games; no obstant això, la versió Steam de Studio no és gratuïta.
Advertiments
- Com amb qualsevol programa basat en la creació de coses, assegureu-vos de guardar el vostre progrés sovint. Si no ho feu, podríeu provocar la pèrdua d'hores de treball.
- Aneu amb compte de no infringir el material protegit per drets d'autor. Qualsevol intent de recrear o utilitzar material de mitjans de comunicació amb llicència i drets d'autor pot donar lloc a qualsevol processament.