Aquest és un resum bàsic de com obtenir Epona a Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Aquest no és un pas del joc i no inclou els passos entre ser un nen a Lon Lon Ranch i ser adult. Obtenir Epona suposarà una gran millora, així que val la pena provar-la d’Ingo. Seguiu llegint per saber exactament com.
Passos
Mètode 1 de 2: arribar a Lon Lon Ranch i Epona
Pas 1. Cerqueu Lon Lon Ranch
Després d’haver conegut Zelda al palau i haver estat escortats per Impa, esteu just davant del pont llevadís. En lloc de dirigir-vos immediatament a la Muntanya de la Mort, tal com us diu Impa, mireu directament cap a on esteu. Hi hauria d’haver el que sembla un grup de cases dalt d’un turó. Es tracta de Lon Lon Ranch.
Pas 2. Introduïu Lon Lon Ranch
Aquí és on viuen Talon (l’home que vau despertar al palau per accedir al camí) i la seva filla. Córrer recte entre els dos edificis quan entres per primera vegada i et trobaràs en un lloc que sembla un ranxo, amb una mena d’hipòdrom circular.
Pas 3. Apreneu "La cançó d'Epona
" Entreu a la ploma on corren els cavalls i veureu una nena petita que està cantant al mig. Parla amb ella. Ella us donarà les gràcies per haver despertat el seu pare i continuar amb la cançó que canta. Traieu la vostra ocarina i apreneu "Epona's Song".
Pas 4. Deixeu Lon Lon Ranch i aneu a Death Valley
Juga els dos següents calabossos tal com estava previst. Un cop acabades les masmorres, aneu al temple del temps per fer-vos grans.
Pas 5. Torneu a Lon Lon Ranch després de créixer
Veureu que ja no és el lloc meravellós i feliç que era quan era petit. Ara la granja ha estat presa per Ingo, que ha promès fidelitat a Ganondorf. Veureu que ara el ranxo s’utilitza per a un joc d’equitació. Paga a Ingo els diners per entrar i tria qualsevol cavall i passeja. No ho podeu fer al primer cop, així que no ho intenteu. Després que s’acabi el temps, ell us expulsarà.
Pas 6. Paga per tornar a entrar, treu l’ocarina i toca la cançó d’Epona
Epona us atropellarà. Agafeu-la i passeu cap a l’entrada on hi ha Ingo. Mentre estiguis al cavall, ‘Z’ apunta’l i prem el botó ‘A’ per parlar. Et desafiarà a una carrera apostant-te per 50 rupies. Accepteu els termes de l'aposta.
-
Practiqueu primer la conducció d’Epona. Mou el joystick en la direcció que vulguis anar; muntar-la és realment tan senzill.
-
Premeu el botó "A" per alimentar Epona amb una pastanaga per a una ràfega ràpida. Epona anirà més ràpid, però perdràs una pastanaga. Utilitzeu-les només de tant en tant.
Mètode 2 de 2: Ingo desafiant a Epona
Pas 1. Dirigeix Epona cap a la pista interior del bucle
Ingo intentarà evitar que pugueu dins de la posició, però no tindrà èxit del tot. Quan renunciï a la posició interior, premeu 'A' per obtenir una ràfega de velocitat i superar-lo a la pista interior.
Pas 2. Després de guanyar la cursa, sàpiga que Ingo fliparà i et desafiarà una vegada més
Es posarà vermell i cridarà sobre Ganondorf. Aleshores, bastant injustament, et desafiarà a una segona cursa. Si guanyes, obtindràs Epona.
Pas 3. Utilitzant els mateixos consells que abans, torneu a competir-lo
Ingo acabarà sent molt més ràpid que l’anterior, però no hi podeu fer molt. Només cal que doneu tot el possible i continueu provant-ho.
-
Un cop arribeu a la posició interior, no renuncieu a ella. Ingo trigarà molt a passar-vos per fora, així que recordeu-vos de mantenir la vostra posició i hauríeu d’estar bé.
-
No alimenteu en excés Epona amb pastanagues de seguida. Tot i que algunes persones poden vèncer a Ingo sense fer servir moltes pastanagues, el millor és fer-ne servir algunes. No n’utilitzeu massa al principi o ja no en quedareu quan realment els necessiteu, al final de la cursa.
Pas 4. Quan acabi guanyant a Ingo, sàpiga que estarà enfadat
Diu que es pot mantenir el cavall, però no es pot deixar el ranxo. Tanca la porta i riu com un ximple. Sembla que s’ha perdut tot, oi? Mal!
Pas 5. Cerqueu una manera de saltar de la tanca
Sabeu que Ingo ha tancat la porta a l'interior del corral de Lon Lon, teniu dues opcions.
-
El camí més difícil: corre directament cap a Ingo i salta per la porta. Haurà de ser perfecte, o bé tot el que acabareu fent és trobar-vos amb ell.
-
El camí fàcil: al costat esquerre del ranxo hi ha una paret. Dirigint-vos des de l'entrada cap a la paret, córreu en angle. No ha de ser perfecte, Epona pot saltar-hi de qualsevol manera.
Pas 6. Aterreu a l’altra banda de la paret i gaudiu de la llibertat i la velocitat d’Epona
Ara podeu gaudir de tots els avantatges que comporta tenir un cavall. Sobretot, això inclou poder creuar el món en uns trenta segons, en lloc dels tres minuts que trigaria sense ella.
-
Epona no és una part essencial del joc. Realment no la "necessiteu" per a res, però és realment una gran ajuda, així que intenteu aconseguir-la si podeu.
Consells
- Utilitzeu prou pastanagues al principi per arribar directament davant d’Ingo. Si el bloqueges, no et podrà passar.
- NO utilitzeu totes les pastanagues alhora.
- Abraça els racons de la tanca tant com sigui possible.
- Premeu el botó "A" just a l'inici, com fa Ingo; això us posarà per davant d’ell. Premeu "A" cada cop que sembli que us estigui a punt de passar.
- Quan vegeu la meta, premeu ‘A’ com una bogeria.
- MAI Z-TARGET INGO.
- Poseu-vos al davant i ralenteu-lo mentre les pastanagues es reposen (això ho fa molt fàcil, ho vaig aconseguir en el meu primer intent)
- NO toqueu Ingo, o bé parareu completament.
- Si utilitzeu una bossa infantil, ompliu-la fins a 99. Si heu fallat la carrera, hi ha 3 testos a la casa del segon pis del joc del pollastre. Cadascun contindrà prou perquè en tingueu exactament 50 si perdeu la carrera.
- A la segona cursa, Ingo us posarà al davant al principi.
- No us desanimeu si això dura unes quantes vegades; continueu provant-ho, és complicat.
- NO toqueu a la tanca o, si no, alenteu.