Com es juga a les dames xineses: 13 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a les dames xineses: 13 passos (amb imatges)
Com es juga a les dames xineses: 13 passos (amb imatges)
Anonim

Chinese Damers és un joc en què els jugadors competeixen entre ells per veure qui pot omplir primer el triangle de destinació amb clavilles de colors. Tot i que el joc no és ni xinès ni dames, és un divertit joc tàctic inventat a Alemanya però basat en un joc americà anomenat Halma. Podeu jugar amb dos a sis jugadors. Seguiu les regles originals o creeu-ne algunes per reproduir una variació de Dames xineses.

Passos

Part 1 de 3: Configuració del joc

Juga a Chinese Damers Pas 1
Juga a Chinese Damers Pas 1

Pas 1. Familiaritzeu-vos amb el tauler de joc

La forma del tauler és una estrella de sis puntes i cada punt té deu forats de "clavilla" (o marbre) a l'interior. L'hexàgon interior del tauler també està ple de forats de clavilles i cada costat de l'hexàgon té cinc forats de clavilles al llarg.

Amb la majoria de taulers de dames xineses, cada punt triangular té un color diferent. També hi ha sis conjunts de deu clavilles (o marbres), i cada conjunt de colors correspon a un punt de color

Juga a Chinese Damers Pas 2
Juga a Chinese Damers Pas 2

Pas 2. Trieu els triangles inicials

Els triangles que utilitzeu dependran del nombre de jugadors que tingueu. Podeu jugar amb dos, tres, quatre o sis jugadors.

  • Si jugueu amb dos o quatre jugadors, utilitzeu parells de triangles oposats.
  • Si jugueu amb tres jugadors, utilitzeu tots els altres triangles.
  • Si jugueu amb sis jugadors, utilitzeu els sis triangles.
Juga a Chinese Damers Pas 3
Juga a Chinese Damers Pas 3

Pas 3. Col·loqueu les clavilles als forats de les clavilles

Utilitzeu les deu clavilles que corresponen al color del vostre triangle. No obstant això, no totes les taules de Dames xineses tenen triangles amb codis de colors. En aquest cas, podeu triar qualsevol joc de clavilles de colors que vulgueu.

  • Tot i que la majoria de jocs es juguen tradicionalment amb deu piquets independentment del nombre de jugadors que tingueu, si voleu, podeu variar el nombre de piquets en funció del nombre de jugadors.
  • Per exemple, un joc complet de sis jugadors faria servir deu clavilles, mentre que cada jugador d’un joc de quatre jugadors n’utilitzaria 13 i cada jugador d’un joc de dues persones n’utilitzaria 19.
Juga a Chinese Damers Pas 4
Juga a Chinese Damers Pas 4

Pas 4. Gireu una moneda per determinar qui va primer

Llança una moneda a l'aire i prediu si la moneda aterrarà sobre "caps" o "cues". Que tothom tingui un torn i, si hi ha diverses persones que ho han encertat, que tinguin un altre torn. El jugador que intueix correctament el major nombre de vegades és escollit per ser el jugador titular.

També podeu utilitzar altres mètodes de "sort del sorteig" per determinar qui comença. Per exemple, podríeu dibuixar palletes o jugar a unes tisores de paper-roca

Part 2 de 3: Jugar al joc i moure clavilles

Juga a Chinese Damers Pas 5
Juga a Chinese Damers Pas 5

Pas 1. Fer torns

Després que la primera persona faci el seu torn, la persona a l'esquerra d'aquest jugador hauria de fer el torn següent. Seguiu movent-vos pel tauler en aquest assumpte, viatjant cap a l'esquerra fins arribar de nou al primer jugador. A continuació, el cicle es repeteix.

Juga a Chinese Damers Pas 6
Juga a Chinese Damers Pas 6

Pas 2. Apunteu al triangle oposat

Podeu moure clavilles en qualsevol direcció a través del tauler. Fins i tot podeu moure’ls a altres triangles que actualment no s’utilitzen. Per guanyar la partida, heu de moure les deu clavilles al triangle directament enfront del triangle inicial.

Juga a Chinese Damers Pas 7
Juga a Chinese Damers Pas 7

Pas 3. Mou-te a un forat adjacent a la vegada

La forma més bàsica de moure una de les vostres clavilles és moure-la a un forat adjacent. Les clavilles es poden moure en qualsevol direcció: de costat a costat, cap endavant o cap enrere. Podeu moure una clavilla a un forat buit així per torn, tret que escolliu "saltar" la clavilla per sobre d'una altra clavilla.

Juga a Chinese Damers Pas 8
Juga a Chinese Damers Pas 8

Pas 4. Saltar per sobre d'altres clavilles

L'altra manera de moure la clavilla és "saltar" sobre les clavilles adjacents cap a un forat buit de l'altre costat. Només hi ha d’haver una clavilla que us bloquegi del forat buit i el forat buit ha d’estar directament més enllà d’aquesta clavilla i en la mateixa direcció que la clavilla mateixa en relació amb la clavilla que moveu.

  • Només podeu "saltar" per sobre d'una clavilla durant el vostre torn si encara no us heu mogut a un forat buit directament adjacent a la clavilla durant el mateix torn.
  • Podeu saltar sobre les clavilles en qualsevol direcció i podeu saltar per sobre de qualsevol clavilla, inclosa la vostra.
  • Podeu continuar saltant per sobre de tantes clavilles com vulgueu durant un sol gir, sempre que només moveu una clavilla. Cada clavilla que heu de saltar ha de coincidir amb la posició actual de la vostra clavilla.
  • Aquesta és l'única manera de moure una clavilla més d'una vegada durant un torn i, teòricament, és possible saltar-se per tot el tauler en un sol torn mitjançant aquesta tàctica.
Juga a Chinese Damers Pas 9
Juga a Chinese Damers Pas 9

Pas 5. No traieu les clavilles

A diferència de les Dames tradicionals, no treieu les clavilles d'un tauler de Dames xinès un cop s'hagin saltat aquestes clavilles. Aquelles clavilles es queden on són fins que el jugador que les utilitza decideix moure-les.

Juga a Chinese Damers Pas 10
Juga a Chinese Damers Pas 10

Pas 6. No traieu les clavilles del triangle de destinació

Un cop moveu una de les vostres clavilles al triangle oposat, no podreu moure-la del triangle durant la resta del joc. Podeu moure'l dins d'aquest triangle.

Les clavilles que es mouen a altres triangles encara es poden treure

Part 3 de 3: Establiment de normes

Juga a Chinese Damers Pas 11
Juga a Chinese Damers Pas 11

Pas 1. Establir normes que regulin els forats "bloquejats"

Amb Chinese Damers, és legítim "bloquejar" la victòria d'un jugador ocupant un dels forats del seu triangle de destinació, evitant així que aquest jugador ompli primer el triangle.

  • Podeu crear una regla que estableixi que un jugador que no pugui moure una clavilla cap a un triangle de destinació pot canviar aquesta clavilla amb el que la bloqueja.
  • També podeu decidir que si un o més forats omplerts en un triangle ocupat s’omple de clavilles d’altres jugadors, aquestes clavilles realment compten per a la victòria del jugador bloquejat. Si aquest jugador ha omplert tots els forats no bloquejats dins del seu triangle de destinació, aquest jugador guanya.
Juga a Chinese Damers Pas 12
Juga a Chinese Damers Pas 12

Pas 2. Determineu les regles sobre possibles confiscacions

Tot i que no és una regla oficial, molts jugadors opten per promulgar una regla que afirma que un jugador ha de perdre el joc si no pot moure cap clavilla durant un torn. Si això passa, el jugador perdedor ha de treure les seves clavilles del tauler i seure la resta del joc.

Com a alternativa, si tots els jugadors hi estan d'acord, podeu establir una regla que permeti als jugadors "passar" per un torn si no poden moure's, en lloc de perdre el joc

Juga a Chinese Damers Pas 13
Juga a Chinese Damers Pas 13

Pas 3. Decidiu quan deixar de fumar

Un cop establert un guanyador, és la vostra decisió si atureu el joc o continueu. Tradicionalment, el joc acaba amb un guanyador i la resta de jugadors perden. Tot i així, si voleu continuar jugant fins que cada jugador hagi omplert el triangle de destinació, podeu fer-ho.

Recomanat: