4 maneres de jugar a Assassin

Taula de continguts:

4 maneres de jugar a Assassin
4 maneres de jugar a Assassin
Anonim

Assassin, també conegut com Assassins o Gotcha, és un joc de rol social on els jugadors intenten "matar" altres jugadors tocant-los amb una arma aparent. Les armes poden ser armes Nerf i espases de plàstic, o simplement armes simbòliques, com pals o pinces de roba. Els jugadors se solen assignar individus específics per caçar i se’ls assigna per caçar l’objectiu d’aquest jugador si els treuen amb èxit. Com que no hi ha regles oficials per al joc, hi ha diverses maneres de jugar. Aneu amb compte si jugueu amb armes o espases falses, ja que els jugadors han estat arrestats per portar armes falses a escoles, dormitoris i parcs.

Passos

Mètode 1 de 4: Configuració del joc

Juga Assassin Pas 1
Juga Assassin Pas 1

Pas 1. Cerqueu un grup de persones interessades a jugar amb vosaltres

Es pot jugar a un joc d’assassí des de 2 fins a un parell de centenars de persones. Si jugueu amb amics, simplement ajunteu-ne uns quants per preparar un joc. Si voleu crear un "gremi" a la vostra escola o campament, col·loqueu pòsters amb la vostra informació de contacte. Quan els jugadors s’inscriguin, afegiu-los a una llista escrivint els seus noms i la vostra informació de contacte.

Els grups que juguen Assassin junts se sol denominar "gremi" o "societat". Sovint funcionen com a clubs no aprovats, on els estudiants simplement poden inscriure’s a una pàgina de xarxes socials o a un lloc web dedicat

Juga Assassin Pas 2
Juga Assassin Pas 2

Pas 2. Seleccioneu un jugador que s'encarregarà del joc

Cal que hi hagi com a mínim un jugador encarregat de dictar les decisions del joc, de seguir els punts i de controlar els objectius d'assassinat. Demaneu voluntaris o sigueu vosaltres mateixos el director. També podeu optar per fer servir un grup de jugadors com a corredors del joc si esteu jugant a un joc més gran. Mantingueu-lo fins a un número senar per tal de no acabar amb empats si heu de votar una acció de joc impugnada.

El responsable d’un joc s’anomena director i els jugadors individuals solen ser nomenats agents. Tanmateix, no dubteu a elaborar els vostres propis termes

Juga Assassin Pas 3
Juga Assassin Pas 3

Pas 3. Demaneu a cada jugador un sobrenom genial

El joc de rol i el gust del joc són les claus per aconseguir que tothom inverti en el joc. Demaneu a cada jugador que arribi amb un nom en clau o un sobrenom que utilitzarà durant la durada del joc. Els jugadors utilitzen el seu nom de codi o sobrenom per crear un personatge que jugaran durant tota la durada del joc.

  • Alguns exemples de bons sobrenoms per Assassin inclouen "The Nightingale", "Mr. Verd "i" Ombra Negra ". Qualsevol nom que sembli que funcionaria en una pel·lícula d’espies funcionarà bé.
  • Els jugadors poden posar els seus sobrenoms en un adhesiu o una pinça de roba per indicar que estan jugant activament o poden utilitzar algun tipus d’atrezzo per indicar que tenen un caràcter.

Consell:

Animeu els jugadors a incorporar-se al personatge. Si un jugador vol utilitzar una espasa de plàstic i ser un ninja, deixeu-los! Si els jugadors s’ho passen bé, estaran més dedicats al joc.

Mètode 2 de 4: Establiment de les normes

Juga Assassin Step 4
Juga Assassin Step 4

Pas 1. Decidiu les armes que els jugadors poden utilitzar

Perquè els jugadors s’assassinin, han de tenir una arma. Pot ser tan senzill com un pal o tan elaborat com un globus d’aigua. Com a armes es poden utilitzar bandes de goma, armes Nerf, espases falses i ampolles d’aspersió plenes d’aigua. Perquè un jugador assassini algú, tot el que ha de fer és tocar el jugador contrari amb l’arma o el projectil. Recordeu, l’objectiu no és fer mal a ningú. Un toc senzill és tot el que cal per eliminar algú. {

  • Tots els jugadors poden acceptar utilitzar el mateix tipus d’arma o seleccionar diferents armes exclusives per al personatge individual de cada jugador.
  • Els jugadors no s’han de colpejar mútuament amb les seves armes. L’objectiu és ser astut de totes maneres, de manera que no haurien d’utilitzar cap força bruta. La desqualificació de jugadors per colpejar adversaris és una regla habitual en la majoria de jocs d’Assassin.
  • Si els jugadors volen utilitzar ampolles de polvorització o globus d’aigua, assegureu-vos que tots els jugadors acceptin la possibilitat de mullar-se al joc.

Advertència:

Tot i que les armes Nerf són l’opció més comuna, tingueu molta cura si permeteu aquestes armes. Els jugadors han estat arrestats abans per portar armes Nerf d’aspecte realista i fer referència a la seva “arma” als campus escolars.

Juga Assassin Step 5
Juga Assassin Step 5

Pas 2. Acordeu una zona de joc on es jugarà el joc

La zona de jocs pot ser tan gran com tota una ciutat o tan petita com una sola casa. Depèn totalment dels jugadors del joc. Com més gran sigui la zona de joc, més temps trigarà el joc a completar-se. Amplieu la zona si teniu un gran nombre de jugadors que volen jugar un partit més llarg. Enganxeu-vos amb un sol bloc, carrer, casa o parc si esteu jugant amb un grapat d’altres.

  • Si jugueu a un campus universitari, el joc sol restringir-se al campus o a un dormitori específic.
  • Si esteu a l’institut, l’escola en si sol ser la zona de jocs. No deixeu que el joc us interponga les vostres qualificacions.
  • A l’escola, el temps de classe sol establir-se com a fora de límit perquè els jugadors puguin centrar-se en els seus estudis.
Juga Assassin Step 6
Juga Assassin Step 6

Pas 3. Determineu si el joc té o no un límit de temps

Teniu 2 opcions pel que fa a la durada del joc. Podeu durar-lo com calgui per tenir un jugador de peu al final o podeu fixar un termini per acabar el joc. Els terminis són excel·lents perquè augmenten la tensió i fomenten la participació, però és possible que tots els jugadors no tinguin temps ni energia per executar el seu pla abans que s’esgoti el brunzidor.

  • Per als terminis, 1-2 dies és una opció habitual si teniu menys de 20 jugadors. Però els jocs més grans poden durar setmanes.
  • L’inconvenient d’un joc intemporal és que els jugadors eliminats abans no participaran durant un període de temps més gran. És possible que sigui poc probable que es reincorporin al proper partit.
Juga Assassin Step 7
Juga Assassin Step 7

Pas 4. Definiu les hores en què el joc es posarà en pausa

Podeu establir un límit de temps per donar descans als jugadors a la nit. Començar a les 9 del matí i aturar-se a les vuit del vespre és una bona idea, per exemple, ja que no és una bona idea animar els jugadors a saltar-se els uns als altres a la nit quan les seves accions es podrien interpretar fàcilment.

Juga Assassin Step 8
Juga Assassin Step 8

Pas 5. Assigneu objectius individuals per a cada jugador o converteix-lo en lliure de tots

Podeu jugar a Assassin com si fos un partit mortal i tenir tots els jugadors vulnerables a la resta de jugadors, o bé podeu fer que el director assigni objectius individuals per a cada agent. Els jocs gratuïts per a tots els jocs solen ser més caòtics, mentre que els jocs amb objectius assignats solen durar més, ja que els jugadors saben a qui evitar. Trieu l'opció que us sembli més divertida.

  • Si el director assigna objectius, feu que el director assigni un nou objectiu al jugador que mata amb èxit el seu oponent. Els jugadors poden tenir diversos objectius o un objectiu específic.
  • La forma més habitual de jugar és donar a cada jugador un objectiu diferent. Quan un jugador és assassinat, l’assassí amb èxit és assignat per caçar l’objectiu del jugador eliminat.
Juga Assassin Step 9
Juga Assassin Step 9

Pas 6. Designeu una zona segura on no es puguin anotar les morts

Ajuda a tenir una zona on els jugadors puguin fer un descans i baixar la guàrdia. Si el joc va bé, la paranoia s’instal·larà als jugadors amb força rapidesa. Tria un lloc on no es pugui assassinar als jugadors. En una escola, aquest podria ser el gimnàs o la cafeteria. En un parc, podria ser un banc específic o un gimnàs a la jungla.

  • Si jugueu a un barri, seleccioneu un lloc neutral, com ara un parc o un restaurant de menjar ràpid, perquè serveixi de zona segura.
  • A l’escola, mantingueu les aules fora de límits. No val la pena perdre punts a classe per jugar un partit.

Mètode 3 de 4: jugar al joc

Juga Assassin Step 10
Juga Assassin Step 10

Pas 1. Comenceu el joc un cop tots els jugadors hagin acordat les regles

Un cop tothom hagi acceptat els termes i les regles, seguiu les vostres vies per separat i recupereu les armes. El joc comença un cop el director anuncia que ha començat. Agafa l'arma i mantén-la sobre tu mentre el joc s'està desenvolupant activament. Mantingueu els ulls fora dels altres jugadors i eviteu baixar la guàrdia per mantenir-vos al joc.

Si sou el director, anuncieu l’inici del joc mitjançant un text o un correu electrònic per fer-lo oficial. Això us proporcionarà un registre escrit per a qualsevol límit de temps o terminis

Juga Assassin Step 11
Juga Assassin Step 11

Pas 2. Guanyeu 1 punt per cada agent que colpegeu amb èxit amb l'arma

Com a jugador, fes el possible per arrossegar-te cap al teu objectiu perquè no et vegin venir. Un cop toqueu el jugador amb l'arma, quedaran fora del joc i obtindreu 1 punt.

Consell:

És una bona idea mantenir una llista corrent de les vostres morts en cas que hi hagi alguna disputa sobre com vau obtenir els vostres punts.

Juga Assassin Step 12
Juga Assassin Step 12

Pas 3. Digueu "Estàs mort" per declarar que s'ha matat un oponent

En el moment en què contacteu amb un jugador contrari amb l’arma, crideu: “Estàs mort!”. per fer-los saber que han estat etiquetats. El jugador contrari no et pot matar després que els hagis matat i quedaran eliminats del joc.

Una regla habitual és posar en pausa el joc 1 minut després que algú anunciï: "Ja estàs mort". Això dóna a l’agent guanyador una mica de temps per fugir de manera que altres jugadors no puguin atacar-los immediatament

Juga Assassin Step 13
Juga Assassin Step 13

Pas 4. Aconseguiu un nou objectiu un cop baixeu un jugador

Un cop hagis tret un agent, continua cercant jugadors nous per caçar i fes saber al teu director a qui has matat. Si jugueu a la versió del joc on se us assignen objectius, el director us donarà un objectiu completament nou o us assignarà el seguiment de l'objectiu del jugador que acabeu de derrotar.

Si sou el director, utilitzeu el correu electrònic per enviar les vostres tasques noves després que un jugador hagi eliminat l'objectiu

Juga Assassin Step 14
Juga Assassin Step 14

Pas 5. Utilitzeu les xarxes socials per rastrejar la ubicació d'altres jugadors

Com que l'objectiu és rastrejar el vostre objectiu, utilitzeu els seus comptes de Facebook, Instagram i Twitter per esbrinar cap a on aniran i quan hi seran. Si en sou amics, només cal que consulteu les seves pàgines per veure si s’han actualitzat amb alguna informació que expliqui on seran. Si no sou amics, proveu d’afegir-los i fingiu que les vostres intencions són pures.

Juga Assassin Step 15
Juga Assassin Step 15

Pas 6. Feu aliances amb altres agents si voleu agrupar recursos

Per augmentar les probabilitats que formeu part del darrer grup de jugadors en peu, considereu formar una aliança amb un altre grup de jugadors. Accepteu l’alto el foc i treballeu junts per enderrocar els vostres objectius. Tingueu cura, però: sempre hi ha la possibilitat que us doblegueu.

Doneu a la vostra aliança un nom divertit, com ara "El cercle dels set" o "Els barreters bojos"

Juga Assassin Step 16
Juga Assassin Step 16

Pas 7. Juga fins que l'últim agent es quedi dret i suma els punts

Podeu triar guanyar l'últim jugador que es mantingui en peu o bé podeu declarar-lo guanyador en funció del nombre de morts que hagi guanyat un jugador. El director anuncia el guanyador i el joc torna a començar. Els jugadors tenen l’oportunitat de seleccionar noves armes o noms de codi.

  • Si jugueu basat en punts, penseu a atorgar 3-5 punts per ser l’últim jugador en peu.
  • Si jugueu basat en punts, és possible quedar eliminat a la meitat del partit i seguir guanyant si treieu molts altres jugadors.

Mètode 4 de 4: Ajust de les regles

Juga Assassin Step 17
Juga Assassin Step 17

Pas 1. Canvieu les regles del vostre joc en funció de l'entorn i les necessitats personals

No hi ha regles oficials per a Assassin. Si alguna de les regles sembla poc interessant per al vostre grup de joc, simplement canvieu-la o elimineu-la. No hi ha una manera errònia de jugar sempre que tothom s’ho passi bé.

Juga Assassin Step 18
Juga Assassin Step 18

Pas 2. Utilitzeu pinces de roba en lloc d’armes per evitar malentesos

Si us preocupa tenir problemes per les armes falses, feu que cada jugador porti una pinça a la camisa o al cinturó. Cada jugador escriu el seu nom en clau a la pinça de roba i els jugadors demostren que han anotat legalment una mata posseint la pinça de roba d’un altre jugador. En lloc de tocar un jugador contrari amb l’arma, l’objectiu és treure la pinça de roba de l’altre jugador sense que se n’adonin.

  • És una norma habitual exigir als jugadors que es posin la pinça a la seva esquena.
  • Els adhesius de colors són una bona alternativa a les pinces de roba. Podeu utilitzar adhesius amb codis de colors per crear equips per a una altra variació del joc.
  • Al final del joc, els jugadors simplement revelen quantes agulles de roba han capturat per determinar qui és el guanyador.
  • Podeu jugar a una variació en què qualsevol jugador que assassini a un altre jugador obtingui les seves agulles de roba. Això fa que els jugadors amb moltes mates siguin un objectiu més gran.
Juga Assassin Step 19
Juga Assassin Step 19

Pas 3. Tingueu una regla "sense testimonis" per fer el joc més intens

Una altra modificació habitual és exigir que cada matança tingui lloc sense que l'objectiu es noti i sense que cap altre jugador et vegi. Si l'objectiu us detecta, no es poden produir mates un cop els dos jugadors es vegin i les dues parts segueixin el seu camí. Si un assassí és testimoni d'una altra matança, el testimoni és assignat a caçar el jugador atacant.

No ho feu si tothom que juga no es coneix. És un mal moment perquè algú que no coneixeu us pugui colar

Consell:

Aquesta modificació pot atraure el joc, de manera que si intenteu que el joc quedi curt, en general no és una bona idea.

Juga Assassin Step 20
Juga Assassin Step 20

Pas 4. Establir premis per a la majoria de les morts, l'assassinat més creatiu i altres èxits

Com a director, vingueu premis o punts addicionals per l’assassinat més divertit, la mort més creativa, la primera sang o la millor disfressa. Aquest tipus de premis i punts addicionals són un gran incentiu perquè els jugadors inverteixin realment en el joc. També és una excel·lent excusa per reunir a tothom per a una cerimònia de lliurament de premis on es pugui debatre sobre la següent ronda.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Recomanat: