Com jugar a serps i escales: 11 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com jugar a serps i escales: 11 passos (amb imatges)
Com jugar a serps i escales: 11 passos (amb imatges)
Anonim

El joc Serps i escales ha captivat generacions de nens i ha experimentat alguns canvis de nom al llarg del camí. De vegades es ven com Chutes and Ladders als Estats Units i originalment Snakes and Arrows a l'Índia, el joc amb prou feines ha canviat en tot aquest temps. Si heu perdut les regles o heu creat el vostre propi tauler de serps i escales, és possible que vulgueu revisar les regles abans de jugar o potser proveu una variació de les regles tradicionals.

Passos

Part 1 de 2: Jugar al joc de taula de les serps i les escales

Juga a les serps i les escales Pas 1
Juga a les serps i les escales Pas 1

Pas 1. Comprendre l'objecte del joc

L’objectiu del joc és ser el primer jugador que arriba al final movent-se pel tauler des de la casella fins a la casella final. La majoria dels taulers s’enrotllen d’anada i tornada, de manera que es mou d’esquerra a dreta per la primera fila, després es mou cap a la segona i es mou de dreta a esquerra, etc.

Seguiu els números del tauler per veure com avançar. Per exemple, si llançés un cinc i estigués a l'espai número 11, aleshores mouria la peça de joc a l'espai número 16

Juga a Serps i escales Pas 2
Juga a Serps i escales Pas 2

Pas 2. Decidiu qui va primer

Cada jugador ha de llançar un dau per veure qui obté el nombre més alt. Qui llenci el nombre més alt, haurà de fer el primer torn. Després que el primer jugador faci un torn, la persona que s’asseu a l’esquerra d’aquest jugador farà un torn. El joc continua en cercle a l'esquerra.

Si dues o més persones llancen el mateix número i és el nombre més alt que es tira, cadascuna d'aquestes persones llança el dau un temps addicional per veure qui arriba primer

Juga a Serps i escales Pas 3
Juga a Serps i escales Pas 3

Pas 3. Feu rodar el dau i moveu-lo

Per fer el vostre torn, torneu a llançar el dau i llegiu el número que heu llançat. Agafa la peça del joc i avança aquest nombre d'espais. Per exemple, si feu un dos, moveu la peça al quadrat dos. Al següent torn, si feu un cinc, moveu la peça cap endavant cinc caselles, acabant en la casella set.

Hi ha qui juga que només es pot moure al tauler si en tira un, i si no en tens un, només et saltes el torn. Això no es recomana, ja que això pot ser frustrant per als jugadors desafortunats

Juga a Serps i escales Pas 4
Juga a Serps i escales Pas 4

Pas 4. Pujar escales

Les escales del tauler de joc permeten avançar cap amunt i avançar més ràpidament. Si atereu exactament sobre un quadrat que mostra una imatge de la part inferior d’una escala, podeu moure la peça de joc fins al quadrat situat a la part superior de l’escala.

Si aterrau a la part superior d’una escala o en algun lloc al mig d’una escala, només heu de romandre. No baixeu mai per les escales

Juga a Serps i escales Pas 5
Juga a Serps i escales Pas 5

Pas 5. Feu lliscar les serps o els esculls cap avall

Algunes versions tenen serps a la pissarra, mentre que d’altres tenen uns tobogans (diapositives). Les serps (o esculleres) us fan moure de nou al tauler perquè heu de lliscar cap avall. Si aterrau exactament a la part superior d’una serp o un canal, feu lliscar la peça de joc fins al quadrat de la part inferior de la serp o canal.

Si aterrau en un quadrat que es troba al mig o al fons d’una serp (o un canal), només cal que us quedeu. Només llisqueu cap avall si atereu al quadrat superior d'una serp (o un canal)

Juga a Serps i escales Pas 6
Juga a Serps i escales Pas 6

Pas 6. Preneu un gir addicional si feu un sis

Si tira un sis, obtindràs un torn addicional. Primer, moveu la peça cap endavant sis quadrats i, a continuació, torneu a tirar el dau. Si aterrau amb serps o escales, seguiu les instruccions anteriors per pujar o baixar i després torneu a rodar per prendre el torn addicional. Mentre segueixes rodant sis, pots seguir movent-te!

Juga a Serps i escales Pas 7
Juga a Serps i escales Pas 7

Pas 7. Aterreu exactament a l'última casella que guanyeu

Guanya la primera persona que arriba a la casella més alta del tauler, normalment la casella 100. Però hi ha un gir! Si feu un tir massa alt, la peça "rebota" de l'últim quadrat i es retrocedeix. Només podeu guanyar llançant el nombre exacte necessari per aterrar a l’última casella.

Per exemple, si esteu al quadrat 99 i feu un quatre, moveu la peça de joc a 100 (un moviment) i, a continuació, "reboteu" a 99, 98, 97 (dos, tres i quatre moviments). Si el quadrat 97 és un cap de serp, llisca com de costum

Part 2 de 2: Afegir regles de variants

Juga a Serps i escales Pas 8
Juga a Serps i escales Pas 8

Pas 1. Utilitzeu una regla de victòria més ràpida

Haver d’aterrar exactament a la casella final fa que el joc sigui més emocionant, ja que dóna a la gent l’oportunitat de posar-se al dia, però també pot fer que el joc trigui massa. En lloc d’això, podeu deixar que les persones rodin més alt del que necessiten per arribar als 100.

Per a una mica més d’emoció, quan algú arriba o supera els 100, doneu-li un torn als altres jugadors per intentar guanyar-los. Si algú acabés més amunt (com ara 104 en lloc de 101), guanyaria. Dues o més persones poden empatar i guanyar junts d’aquesta manera, si acaben a la mateixa casella

Juga a Serps i escales Pas 9
Juga a Serps i escales Pas 9

Pas 2. Afegiu una mica d'estratègia

Feu que cada jugador jugui amb dues peces de joc, cadascuna del mateix color perquè ningú es confongui. Quan llancis el dau, pots moure una de les teves dues peces per aquesta quantitat. Cal que totes dues peces arribin a l’última casella per guanyar.

Juga a Serps i escales Pas 10
Juga a Serps i escales Pas 10

Pas 3. Competeix amb el teu oponent

En aquesta variació, cada jugador comença a la casella primera. Per prendre el torn, llança dos daus en lloc d’un. Trieu un dau i moveu la peça cap endavant per aquesta quantitat. Amb el vostre dau restant, podeu avançar a un altre jugador per la quantitat d’aquest dau.

Per obtenir una variació molt més "més" més baixa i, potencialment, molt més llarga, sempre que aterriu exactament a la mateixa casella que una altra peça de joc, la peça que ja hi era es mou fins al principi i ha de rodar per continuar la junta de nou

Juga a Serps i escales Pas 11
Juga a Serps i escales Pas 11

Pas 4. Feu que el joc sigui educatiu

Crear el vostre propi joc de serps i escales és molt fàcil, tal com es descriu als consells. Podeu afegir el vostre propi toc escrivint paraules, preguntes trivials o altre material educatiu en algunes o totes les places. Aquí teniu algunes idees:

  • Per als nens que aprenen a llegir, escriviu una paraula senzilla a cada casella. Quan un jugador mou la seva peça, llegeix cada paraula per la qual passa.
  • Utilitzeu les serps i les escales per ensenyar bones idees i dissuadir les males. Per exemple, una escala podria viatjar des de "vaig fer els deures". a "He obtingut bones notes". Una serp podria passar de "Avui no he menjat fruites ni verdures". a "El meu estómac se sent malament".

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Hi ha moltes versions digitals d’aquest joc, que podeu jugar en un navegador d’ordinador o descarregar-les des de les botigues d’aplicacions. Cerqueu "Escales i serps multijugador" si voleu jugar amb els amics.
  • És fàcil fer el vostre propi joc de Serps i Escales des de l’interior d’una caixa de cereals o un altre tros de cartró. Dibuixa de 40 a 100 quadrats iguals que seran prou grans per a un marcador petit (un cèntim o una moneda petita és el marcador ideal). Dibuixa unes 6 escales i sis serps en diversos punts del tauler que condueixen entre diferents caselles. Col·loqueu sempre la cua d’una serp on vulgueu que un jugador llisqui cap avall (una a prop del final sempre és una bona idea). Mireu un joc existent de serps i escales en línia per fer-vos la idea.

Advertiments

  • No utilitzeu cap variació tret que tots els jugadors estiguin d'acord abans de començar el joc.
  • Assegureu-vos que els quadres siguin de colors diferents: tenir els mateixos colors que un altre jugador pot resultar molest o frustrant.

Recomanat: