Com es juga al shogi (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga al shogi (amb imatges)
Com es juga al shogi (amb imatges)
Anonim

Shogi (pronunciat sho-gee) és un joc d'estratègia de dos jugadors que normalment es coneix com "escacs japonesos". Tot i que Shogi és molt similar als escacs, notareu algunes diferències. Per jugar, comenceu organitzant el tauler amb les vostres peces per un costat i l’adversari per l’altre. A continuació, moveu les peces a través del tauler, capturant les peces del vostre oponent sempre que sigui possible. Guanyeu la partida aconseguint un escac i mat, però també podeu fer un sorteig.

Passos

Part 1 de 4: Organització de la Junta

Juga a Shogi Pas 1
Juga a Shogi Pas 1

Pas 1. Col·loqueu el tauler sobre una taula, mirant en qualsevol direcció

Per a Shogi, faràs servir una quadrícula de 9x9 amb 81 caselles de la mateixa mida i color. Dos jugadors s’enfrontaran des dels costats oposats del tauler, però no importa els costats que facis servir. Un cop el tauler estigui al seu lloc, podeu organitzar les vostres peces amb els personatges enfrontats al vostre oponent.

Juga al pas 2 de Shogi
Juga al pas 2 de Shogi

Pas 2. Identifiqueu els costats promocionats de les peces del joc, que són de color vermell

Cada peça de joc té 2 cares amb personatges japonesos. El costat estàndard és negre, mentre que el costat "promocionat" és vermell. Col·loqueu les peces amb el costat negre cap amunt al començament del joc. Més tard, els jugadors poden "promocionar" les seves peces per donar-los nous poders.

  • Una vegada que es promociona una peça, perd les seves capacitats anteriors i només es pot moure segons els seus nous poders. Les peces no es poden degradar durant el joc tret que siguin capturades i retirades del tauler de joc.
  • Al començament del joc, assegureu-vos que cada peça de joc tingui el costat negre cap amunt.

Consell:

A diferència dels escacs, els costats oposats no estan marcats per colors diferents. En canvi, les peces tenen els mateixos colors i marques, i els costats oposats s’identifiquen per la direcció cap a la qual s’enfronten.

Juga a Shogi Step 3
Juga a Shogi Step 3

Pas 3. Col·loqueu cada llança a les cantonades del tauler

Aquesta peça es pot moure en direcció endavant per tants espais oberts. No pot saltar-se les peces, però pot capturar les peces que estan al seu pas, si pertanyen al teu oponent. La vostra llança només pot capturar 1 peça per torn.

  • Cada jugador té un total de 2 llances.
  • Les llances promocionades poden moure 1 espai en qualsevol direcció, però no cap enrere en diagonal.
Juga al pas 4 de Shogi
Juga al pas 4 de Shogi

Pas 4. Poseu els vostres cavallers al costat de les vostres llances

Els cavallers poden moure's ràpidament pel tauler i són l'única peça que pot saltar per sobre d'altres peces que hi ha al seu pas. Els cavallers avancen 2 espais i després 1 espai cap a l’esquerra o la dreta. A diferència dels cavallers dels escacs occidentals, no poden desplaçar-se cap enrere, horitzontalment o verticalment.

  • Cada jugador té 2 cavallers.
  • Els cavallers promocionats poden moure 1 espai en qualsevol direcció excepte cap enrere en diagonal.
Juga al pas 5 de Shogi
Juga al pas 5 de Shogi

Pas 5. Col·loqueu el vostre General de Plata al costat dels vostres Cavallers

El General de Plata pot moure 1 espai cap endavant o 1 espai en diagonal en qualsevol direcció. Podeu utilitzar aquesta peça per atacar al vostre oponent des de qualsevol direcció.

  • Hi ha 2 generals de plata per a cada jugador.
  • Els generals de plata promocionats poden moure 1 espai en qualsevol direcció excepte cap enrere en diagonal.
Juga al pas 6 de Shogi
Juga al pas 6 de Shogi

Pas 6. Col·loqueu els generals d'or al costat dels generals plata

Aquesta peça també es coneix com a "ajudant del rei" perquè els vostres 2 generals d'or faran costat al vostre rei. Els generals d'or tenen moviments similars al rei. Poden moure 1 espai en qualsevol direcció, excepte cap enrere en diagonal.

  • Cada jugador té 2 generals d'or.
  • Els generals d’or no tenen moviments promocionats.
Juga a Shogi Step 7
Juga a Shogi Step 7

Pas 7. Col·loqueu el rei a la casella buida entre els 2 generals d'or

El rei és la vostra peça més important i la peça que intenteu protegir. Com els escacs occidentals, pot moure 1 espai en qualsevol direcció. Aneu amb compte de no traslladar el vostre rei a un espai que el pugui risc de ser mat.

  • Cada jugador té 1 rei.
  • El rei no té moviments promocionats.

Consell:

Igual que amb els escacs occidentals, l'objectiu de Shogi és fer escac i mat (en japonès "Tsumi") al rei del teu oponent. Això vol dir que voleu protegir el vostre rei en tot moment. Si el vostre rei està a "comprovar", heu d'intentar traslladar-lo a la seguretat.

Juga a Shogi Step 8
Juga a Shogi Step 8

Pas 8. Col·loqueu la torre i el bisbe a les caselles davant dels vostres cavallers

La torre i el bisbe són les 2 úniques peces que comencen a la segona fila. La torre entra a la segona casella per la dreta i el bisbe va a la segona casella per l’esquerra. Les torres poden viatjar cap endavant, cap enrere, cap a l’esquerra o cap a la dreta per tots els espais oberts. De la mateixa manera, els bisbes poden desplaçar-se en diagonal per tots els espais oberts.

  • Cada jugador té 1 torre i 1 bisbe.
  • Tant la torre com el bisbe es mouen de la mateixa manera que en els escacs occidentals.
  • Una torre promocionada es pot moure com una torre estàndard o pot moure 1 espai en qualsevol direcció.
  • Els bisbes promocionats també es mouen com un bisbe estàndard o poden moure 1 espai en qualsevol direcció.
Juga a Shogi Step 9
Juga a Shogi Step 9

Pas 9. Configureu cadascun dels 9 peons de la tercera fila des de la posició inicial

Aquesta és la fila que hi ha davant del vostre Rook i Bishop. Els peons poden ser la peça més petita, però tenen força en nombre. Els peons només poden moure 1 quadrat cap endavant i mai no es poden moure en diagonal. Sovint s’utilitzen per bloquejar i atrapar les peces del teu oponent.

Els peons promocionats poden moure 1 espai en qualsevol direcció excepte cap enrere en diagonal

Part 2 de 4: Moure les vostres peces

Juga a Shogi Step 10
Juga a Shogi Step 10

Pas 1. Determineu qui juga primer mitjançant “furigoma

”Es tracta d’un moviment tradicional en què un jugador llança 5 peons al tauler com si tiressin daus. Si les peces revelen més peons "promoguts" orientats cap amunt, aquest jugador obtindrà el segon moviment. Si hi ha més peons estàndard orientats cap amunt, jugaran primer.

Variació:

Com a altra opció, podeu fer servir daus estàndard o un joc d’eliminació com ara “rock-paper-tisores” per decidir qui passa primer.

Juga a Shogi Step 11
Juga a Shogi Step 11

Pas 2. Comenceu el joc movent un peó

Els peons constitueixen la vostra primera fila de peces, de manera que heu de moure-les del camí abans de poder moure les altres peces. Això significa que el primer moviment de cada jugador serà un peó. Després, podeu moure qualsevol peça que no estigui bloquejada per cap altra peça.

Els cavallers són les úniques peces que poden saltar per sobre d’altres. Tot i això, encara no podeu obrir el joc movent el vostre cavaller perquè aterraria en un espai ocupat per un dels vostres peons

Juga a Shogi Step 12
Juga a Shogi Step 12

Pas 3. Captura el màxim nombre de peces del teu oponent

Per capturar una peça, moveu una de les vostres peces a l’espai que ocupa la peça que voleu agafar. A continuació, traieu la peça capturada del tauler i col·loqueu-la a la vostra dreta per tenir-la a mà per al seu ús posterior.

  • Capturar peces és opcional, però fa que el bàndol del teu oponent sigui més feble i et proporciona peces per tornar a jugar.
  • Haureu de protegir les vostres peces de ser capturades bloquejant els moviments del vostre oponent.
  • Al Japó, les peces capturades es col·loquen tradicionalment en una plataforma especial anomenada "koma".
Juga a Shogi Step 13
Juga a Shogi Step 13

Pas 4. Promocioneu les peces quan estiguin a les files 7, 8 o 9

Les tres darreres files a cada costat del tauler (les tres més properes a cada jugador) són les zones de promoció. Fer un moviment estàndard sense deixar caure que comenci o acabi en aquesta àrea us dóna l’opció de promoure el moviment girant la peça cap al seu costat vermell. Un cop es promociona una peça, es manté invertida fins que es captura o acaba el joc.

  • Totes les peces, excepte el rei i el general d'or, tenen un bàndol ascendent.
  • La promoció és opcional en la majoria dels casos. No obstant això, heu de promocionar els vostres peons i llances a la darrera fila i els vostres cavallers a les dues darreres files.
Juga al pas 14 de Shogi
Juga al pas 14 de Shogi

Pas 5. Utilitzeu "deixar anar" per reviure les peces capturades

Una de les principals diferències en shogi i escacs és que les peces capturades en shogi poden ser utilitzades de nou pel jugador que les ha pres. Un cop capturades, les peces es coneixen com a "peces a la mà". Teniu una opció a cada torn per tornar a posar en joc una de les vostres "peces a la mà" "deixant-la caure" sobre una casella desocupada. Això només es pot fer en lloc d'un moviment regular i les peces només es poden deixar caure en espais oberts del tauler.

  • Quan deixeu anar les peces, sempre es tornen al costat "estàndard", fins i tot si les deixeu al territori promocionat.
  • No es pot deixar caure un peó en una columna en què ja es tingui un peó no impulsat. Tot i això, està bé deixar anar un peó a una columna on tingueu un peó promocionat.

Consell:

De la mateixa manera que podeu deixar caure les vostres "peces a la mà" en una posició de "control", també podeu deixar-les anar al camí del perill per protegir el vostre rei, si és possible.

Juga al pas 15 de Shogi
Juga al pas 15 de Shogi

Pas 6. Protegiu el rei contra l’escac i mat

Si perds el teu rei, perdràs el joc, per tant, és important protegir el teu rei. A mesura que moveu les peces, assegureu-vos que no poseu en perill el vostre rei. De la mateixa manera, superviseu les peces del vostre oponent perquè pugueu moure el rei quan el vostre oponent s'apropi massa.

Part 3 de 4: Shogi guanyador

Juga al pas 16 de Shogi
Juga al pas 16 de Shogi

Pas 1. Atacar el rei del teu oponent per totes bandes

A mesura que moveu les peces, eixam al rei del vostre oponent traçant atacs des de diferents direccions. És probable que notin 1 o 2 peces avançades, però és més difícil vigilar cada direcció. Tot i que el vostre oponent se centra en el vostre atac principal, podeu agafar el seu rei de l’altra banda.

Es necessita pràctica per dominar l’art d’atacar el rei del teu oponent. Tot i això, provar diferents moviments és la millor manera d’obtenir experiència

Juga a Shogi Step 17
Juga a Shogi Step 17

Pas 2. Posa al rei del teu oponent a "check"

És quan una de les vostres peces està en condicions de capturar el rei del vostre oponent durant el proper moviment. Això obligarà el vostre oponent a fer un moviment per protegir el seu rei, si és possible.

  • Posar al vostre oponent en defensa constant atacant repetidament el seu rei és una gran estratègia per guanyar el partit. Evitarà que el teu oponent faci moviments cap al teu rei i els manté al peu.
  • Igual que quan es juga als escacs occidentals, és una cortesia dir “comprovar” en veu alta un cop s’hagi posat l’adversari en aquesta posició. No obstant això, no és obligatori.
  • Al joc tradicional, no es pot trucar "xec" 4 vegades seguides amb la mateixa posició del tauler. Si ho fas, es diu el joc i perds.
Juga a Shogi Step 18
Juga a Shogi Step 18

Pas 3. Escac i mat el rei del teu oponent

Obtindràs un escac i mat quan el teu oponent no pugui sortir del camí de les teves peces de joc. A continuació, podeu capturar el seu rei, el que significa que guanyareu el joc.

També podeu guanyar un escac i mat si deixeu caure les peces capturades al tauler. Qualsevol peça excepte un peó es pot deixar caure en una posició de "escac" o "escac i mat"

Part 4 de 4: Manejar un sorteig

Juga a Shogi Step 19
Juga a Shogi Step 19

Pas 1. Convoca un empat quan cap de les dues jugades creu que pot guanyar

A Shogi, el sorteig s’anomena “jishogi”. Podeu decidir trucar-ne a un si tant vosaltres com el vostre oponent sentiu que no teniu cap esperança d’obtenir un escac i mat o capturar més peces. A més, normalment trucareu a un sorteig si s’ha produït la mateixa posició durant 4 moviments consecutius. Per determinar el guanyador, tu i el teu oponent calcularàs quants punts has guanyat conservant o capturant peces.

A Shogi, cada peça de joc té un valor de punt assignat que utilitzeu per trencar un empat

Juga a Shogi Step 20
Juga a Shogi Step 20

Pas 2. Calculeu el valor puntual de les peces restants i capturades

En primer lloc, retrocedeix cadascuna de les teves peces promocionades, ja que els valors de punts només s’assignen al costat estàndard. A continuació, doneu-vos 5 punts per qualsevol torre o bisbe que hàgiu conservat o capturat. A continuació, doneu-vos 1 punt per cada altra peça, a part del vostre rei.

Juga a Shogi Step 21
Juga a Shogi Step 21

Pas 3. Determineu si hi ha un guanyador en funció dels valors dels punts

Un cop sumats els punts, comproveu si qualsevol jugador té menys de 24 punts. Si és així, el jugador perd. Tot i això, si tots dos jugadors tenen almenys 24 punts, el joc es considera empat.

Recomanat: