A Mario Kart Wii, Dry Bones és un petit pilot amb el millor impuls al mini-turbo del joc (empatat amb uns altres). A diferència de la Koopa Troopa estàndard, Dry Bones dóna bons a l’acceleració i la deriva en lloc de manipular-los.
Aconsegueix el primer lloc a Leaf Cup en mode 100cc per desbloquejar Dry Bones.
Passos
Primera part de 5: Introducció
Pas 1. Comenceu un joc del Gran Premi de 100cc
Per desbloquejar els ossos secs, haureu de superar la Leaf Cup en mode 100cc..
Pas 2. Trieu el vostre personatge i vehicle
Si teniu experiència en els jocs de Mario Kart, proveu el popular Mach Bike. Aquest és un vehicle fantàstic, però la seva baixa acceleració us pot castigar si us colpeja o topa amb una paret. Si teniu problemes amb la Mach Bike, trieu una amb una acceleració millor o simplement trieu la que tingueu més experiència. Els personatges tenen un efecte menor que els vehicles, de manera que trieu el que més jugueu a la categoria de mida que trieu.
Pas 3. Trieu Leaf Cup
El vostre objectiu és aconseguir el primer lloc a les quatre pistes de la Leaf Cup. Encara podeu guanyar si obteniu el segon o tercer lloc en una cursa, però si baixeu massa a la classificació, sortiu al menú principal i torneu-ho a provar.
Si encara no has desbloquejat la Leaf Cup, juga a Banana and Shell Cups. Un cop tingueu com a mínim el 3r lloc en totes dues copes, Leaf Cup es desbloquejarà
Part 2 de 5: Estratègia de Desert Hills
Pas 1. Deriveu pels revolts
Aquesta pista no té moltes dreceres, de manera que haurà de guanyar aquesta tècnica. Deriveu el més a prop possible de l'interior dels revolts, començant per la primera corba. Les caixes d’elements situades a l’exterior de la corba us costaran un parell de segons. Omet-los per torns més ajustats si ja estàs al primer o al segon.
Pas 2. Utilitzeu dos bolets per augmentar darrere de la piràmide
La millor oportunitat per tallar un racó en aquesta pista és al començament d’una volta. Si teniu dos bolets, podeu sortir fora de la piràmide i saltar-vos una gran corba.
Pas 3. Augmenteu els darrers girs de les agulles
Les corbes al final de cada volta són una bona oportunitat per utilitzar un bolet. Avanceu recte per la terra per saltar-vos una corba.
Part 3 de 5: Estratègia de Bowser Castle 3
Pas 1. Deriveu pels dos primers girs
Enganxeu-vos a la vora esquerra de les dues primeres voltes i aneu a la deriva per aconseguir un avantatge. Torneu més a prop del centre de la pista per evitar els cops de peu en els pròxims girs.
Pas 2. Agafeu un gir pronunciat a l'esquerra cap a una drecera plena de rampa
A prop de l'extrem superior esquerre del mapa, observeu si hi ha un passadís que marxa a l'esquerra, just darrere d'un thwomp. Això condueix a una drecera plena de rampes.
Aquí obtindreu un gran impuls de velocitat si feu un truc a cada rampa
Pas 3. Preneu una drecera de bolets abans de la darrera rampa
Si teniu un bolet, atureu-vos davant de l’última rampa i gireu a l’esquerra. Veureu la paret d’una altra pista que travessa la lava. Utilitzeu un bolet quan sortiu de l’angle esquerre de la rampa i podreu netejar la lava i aterrar a la pista.
Fins i tot és possible fer aquest salt sense un bolet, però això és difícil
Part 4 de 5: Estratègia de DK's Jungle Parkway
Pas 1. Augmenteu el camí fins a la part superior de la rampa en espiral
A prop de l'extrem superior dret del mapa, la pista gira al voltant d'un alt turó que condueix a un salt sobre el riu. Si teniu un bolet, podeu saltar-vos el viatge per la muntanya. Atureu-vos quan vegeu la part superior de la rampa que teniu al davant. Inclineu la bicicleta cap a la dreta i el bolet augmenta el camí per sobre dels rails.
Aterrareu cap a la direcció equivocada. Gireu-vos per encarar la rampa
Pas 2. Llançar trampes al pont
El pont estret és un lloc excel·lent per deixar caure objectes falsos i trampes similars. Deseu aquests articles per a aquest lloc tret que sigueu darrere i proveu de recollir alguna cosa més útil.
Pas 3. Augmenteu per saltar l'últim gir a la cova
El final de la pista té un gir de tornada que surt de la cova. Utilitzeu un bolet per saltar-vos aquest gir i aneu directament pel costat de la pista.
Part 5 de 5: Estratègia del circuit Mario GCN
Pas 1. Augmenteu darrere del Chain Chomp
Mario Circuit és un recorregut senzill, però hi ha un parell d’oportunitats fora de la carretera. Augmentar l’herba que hi ha darrere del Chain Chomp us estalviarà uns segons, però això és una mica més lluny del que un bolet us pot aconseguir. Conduïu a la gespa una curta distància abans d’augmentar per maximitzar el temps estalviat.
Pas 2. Augmenteu el camí per una rampa fora de carretera
Passat el mig de la pista, quan veieu l’entrada del túnel a la distància, podeu conduir tot terreny cap a la dreta i per una rampa. Això només us portarà al túnel si també feu servir un bolet.
Pas 3. Realitzeu trucs sempre que sigui possible
Podeu fer trucs en qualsevol dels ressalts de la carretera a prop del final de la pista. Feu un altre truc a la part superior del pont just després d’aquests sots.
Pas 4. Gaudeix jugant com Dry Bones
Un cop hàgiu acabat Mario Circuit, si sou el primer classificat a Leaf Cup, rebrà un missatge que us indicarà que Dry Bones s'ha desbloquejat.
Consells
- També podeu desbloquejar Dry Bones jugant a 1, 050 curses. Per veure quantes curses heu jugat, aneu al menú principal i seleccioneu Configuració de llicències a l'extrem superior dret que Records. Cerqueu el recompte total de carreres.
- És més probable que apareguin bolets quan es troba en la tercera posició fins al sisè lloc. Els bolets triples s’enfronten als jugadors del 6è al 9è lloc, i els bolets daurats solen aparèixer per als jugadors del 8 al 12. Una estratègia arriscada és quedar-se enrere intencionadament per poder agafar un article millor. Funciona millor quan els pilots s’agrupen (com ara al començament d’una cursa) i en pistes on un augment de bolets fora de línia us pot estalviar molt de temps.