Hex és un joc de taula per a dos jugadors. Es juga en un tauler que és un conjunt d'hexàgons que formen un patró de rombe. Podeu crear el vostre propi tauler, descarregar un tauler confeccionat o jugar en línia. Les regles de Hex són prou senzilles perquè tothom pugui jugar, però el joc també interessa a matemàtics, teòrics de jocs i informàtics.
Passos
Part 1 de 2: Introducció
Pas 1. Apreneu l'objecte de Hex
L'objectiu de Hex és crear una fila d'hexes que van d'un costat a l'altre del tauler. Abans de començar el joc, cada jugador hauria de reclamar dos bàndols oposats del tauler. Per exemple, un jugador pot agafar la part superior i inferior del tauler, mentre que l'altre jugador pot prendre el costat dret i esquerre del tauler.
Per guanyar la partida, un jugador ha de crear una línia d’hexes que va d’un costat a l’altre del tauler. El jugador que completa primer una línia d’hexes és el guanyador
Pas 2. Configureu el tauler i els marcadors
Col·loqueu el tauler sobre una superfície de joc plana, com ara una taula dura. Assegureu-vos que tots dos jugadors puguin accedir al tauler amb facilitat. Si jugueu a un tauler de paper, cada jugador hauria de triar un color per utilitzar-lo al tauler, com ara el vermell o el blau.
Si jugueu a un tauler de paper, un jugador podria utilitzar un marcador vermell per marcar tots els seus hexàgons i l’altre jugador podria utilitzar un marcador blau per marcar tots els seus hexàgons
Pas 3. Decidiu qui anirà primer
El jugador que va primer té l'avantatge en un joc de Hex, de manera que és possible que vós i el vostre oponent vulgueu fer torns primer. Per exemple, podeu deixar que la persona que ocupi el segon lloc del joc actual vagi primer en el vostre següent joc. Si voleu ser justos, gireu una moneda per determinar qui arriba primer.
Part 2 de 2: jugar al joc
Pas 1. Posant per torn una peça o marcant un hexagonal al tauler per moviment
Un cop jugada una peça o marcat un hexàgon, es manté així durant la resta del joc. Qualsevol jugador pot jugar una peça en qualsevol hexàgon que encara no estigui ocupat.
Pas 2. Bloqueja el teu oponent sempre que sigui possible
Una manera d’augmentar les possibilitats de guanyar hexadecimal és evitar que guanyi el teu oponent. Si el vostre oponent està a punt d'acabar el seu camí, potser haureu de dedicar una mica del vostre temps de joc a bloquejar el vostre oponent. Podeu bloquejar al vostre oponent col·locant fitxes al seu camí, cosa que dificulta la victòria del vostre oponent.
Pas 3. Guanya el joc connectant una fila d'hexàgons adjacents entre els teus dos costats oposats
El primer jugador que crea un camí des d’un dels vostres costats del tauler fins al costat oposat és el guanyador. Es farà qualsevol camí continu i no cal que les peces s’hagin col·locat en cap ordre especial.