Com es juga a Rocket League: 11 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es juga a Rocket League: 11 passos (amb imatges)
Com es juga a Rocket League: 11 passos (amb imatges)
Anonim

Rocket League és un joc de futbol per a PC / PS4 / Xbox One / Switch amb un toc. El jugador controla un vehicle RC i intenta colpejar la pilota per arribar al fons de la xarxa. Com passa amb altres jocs de futbol, el jugador té companys i oponents. L’única diferència és que hi ha l’opció d’un partit de duel, on es tracta d’un partit de 1V1.

Passos

Part 1 de 2: jugar al joc

Pas 1. Conegueu els vostres controls

Fins i tot a PC, el joc es juga millor amb un controlador. Els controls RC són:

  • potenciant
  • saltant
  • avançant
  • retrocedint
  • accelerant
  • esquerra i dreta
Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.17.37.30
Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.17.37.30

Pas 2. Sigui estratègic sobre com es mou

Anar sempre a la pilota no sempre és una bona opció. Què passa amb la resta de cotxes que intenten colpejar la pilota? De vegades és millor si altres jugadors corren a buscar la pilota i, després, quan tinguis un espai net, fes el moviment. Aleshores teniu el luxe de controlar la pilota lliurement o fins i tot marcar un gol.

Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.20.15.73
Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.20.15.73

Pas 3. Dispara per tenir èxit

Experimentar de tant en tant serà fantàstic per a Rocket League, però assegureu-vos que quan es fa un moviment cap a la pilota, l’èxit tindrà èxit. Com més cops tingui, millor serà la possibilitat de guanyar punts, cosa que augmentarà el nivell de punts més ràpidament.

15860479547_e5797554f7_o
15860479547_e5797554f7_o

Pas 4. Aprofiteu l'impuls en tot moment

Teniu la possibilitat d’augmentar el cotxe i recollir punts d’augment augmenta l’impuls del cotxe. Hi ha un 12% de pastilles de reforç al voltant del camp (es troben en cercles: un cercle al mig del camp i un altre cercle més gran que envolta el primer). Hi ha dues files verticals de captació d’augment, una a l’esquerra del camp i una a l’altra banda. Aquestes pastilles compten amb un augment del 100%.

Augmenteu el cotxe tant com sigui possible. No us preocupeu si el booster està buit, hi ha pastilles per recollir-les. Familiaritzeu-vos amb les posicions de recollida d’augment i agafeu el màxim nombre de recollides d’augment possible. Això mantindrà el cotxe RC més actiu al joc, obtenint més possibilitats de controlar el joc, passar i marcar gols

Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.08.50.66
Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.08.50.66

Pas 5. Passar la pilota als companys

Si marqueu un gol obtindreu punts, i la creació de jocs? El fet de ser creador de jocs ofereix més possibilitats de guanyar la partida. Assegureu-vos que les passades es facin regularment, sobretot des dels costats esquerre i dret del camp. La jugada més freqüent a la Lliga Rocket és esperar que la pilota la xuti al fons de la xarxa, de manera que les passades des del costat permeten al seu company marcar un gol més fàcilment.

Pas 6. Enderrocar els oponents

Si no esteu prou a prop de la pilota en posició d’atac per haver de tirar, sempre val la pena esborrar la caixa o la línia de gol de l’adversari, enderrocant la competició enfonsant-se a elles a gran velocitat, donant al vostre equip més espai per maniobra en el procés.

Pas 7. Practicar el joc a la sorra

Seguiu practicant fins que totes les habilitats anteriors s’obtinguin perfectament, ja sigui a la sorra o contra els robots.

Part 2 de 2: utilitzar moviments avançats

Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.14.31.90
Captura de pantalla d'escriptori 2018.02.03 12.14.31.90

Pas 1. Utilitzeu el ↑ i Combo Jump (2x).

Aquest combo fa saltar el cotxe RC cap endavant i després rodar a 360 graus a un ritme molt ràpid. És una opció fantàstica per intentar llançar la pilota a la porteria o fer una aturada. Utilitzeu-lo només al primer cop i després intenteu controlar la pilota. No l’utilitzeu tot el temps. Recordeu que altres jugadors també intenten colpejar la pilota. Si s’utilitza aquest combo regularment, la pilota es pot perdre fàcilment. Es pot utilitzar regularment quan es té fora de possessió, augmentant el cotxe sense utilitzar-lo.

Pas 2. Obteniu informació sobre com lliscar el poder

Tot i que és possible que us hàgiu adonat que teniu la possibilitat de fer un gir de fre de mà a Rocket League, al principi no sembla realment que no hi hagi cap motiu real per utilitzar-lo. El fre de mà proporciona en realitat un avantatge tàctic i aprendre a utilitzar-lo resultarà inestimable per moure’s de manera eficient per qualsevol àrea.

Com que la velocitat de gir predeterminada us enviarà un radi gran abans de poder girar, sovint vol dir que estareu lluitant més del que hauríeu de reposicionar-vos ràpidament després d'un tret erroni. No obstant això, si utilitzeu el fre de mà i el lliscament de potència, podeu fer girar el cotxe en un segon i tornar immediatament a l'acció sense perdre el ritme. Amb un toc ràpid de l’accelerador mentre freneu, podeu reposicionar-vos al moment i negar la necessitat d’aquest llarg gir que us obligaria a fer d’una altra manera. Més que això, però, el lliscament de potència és perfecte per alinear tirs sense perdre la possessió de la pilota, ja que un gir ràpid del fre de mà sempre us pot portar a una millor posició

35753085412_d1c090bfe4_k
35753085412_d1c090bfe4_k

Pas 3. Aereu la pilota quan sigui possible

Les antenes són una característica que destaca a la Lliga Rocket. Utilitzeu Jump i ↓ (lleugerament cap avall de manera que la cara del cotxe RC estigui en posició ascendent sobre l’aire) mentre accelereu i, a continuació, feu pujar el cotxe per fer una antena. Per tenir èxit, la pilota s’ha de visualitzar en línia recta, ja sigui recta o diagonal. Primer cal tenir en compte les antenes i després realitzar-les. Aleshores serà molt més fàcil aerar la pilota.

Pas 4. No us enganxeu a una càmera

Tot i que teniu accés a dues càmeres durant la vostra estada a Rocket League, la predeterminada que es queda darrere del vostre cotxe i que es manté sempre centrada en la pilota, cap de les dues és realment viable d’utilitzar durant tot el partit. Tot i que és un petit canvi, saber quina càmera utilitzar en la situació adequada pot fer o trencar un joc. Si esteu a la línia de gol i no esteu bloquejat a la pilota, per exemple, simplement no hi ha manera de gestionar aquesta estalvi èpica.

Recomanat: